两点前言:
1.最近LZ因为工作原因能摸到电脑的时间不算充裕。所以更新速度不大可能有多快,当然我会尽力而为。
2.我们应该如何看待潜行者系列的删减内容?答:删减内容(包括但不限于地图,武器,突变体,变异点等)往往是由于开发时间不够亦或引擎限制达不到制作组预想的效果而被舍弃的游戏内容。它们虽然并未在发售版本里为玩家呈现但仍然可以在游戏中寻得踪迹——很多删减内容会被NPC提到或是在游戏文件中残留着(从单纯的占位槽到高完成度的建模)——并且大部分删减内容仍然存在于潜行者的世界观中……所以,日后的新作中我们可以期待下它们的重新登场。
1.最近LZ因为工作原因能摸到电脑的时间不算充裕。所以更新速度不大可能有多快,当然我会尽力而为。
2.我们应该如何看待潜行者系列的删减内容?答:删减内容(包括但不限于地图,武器,突变体,变异点等)往往是由于开发时间不够亦或引擎限制达不到制作组预想的效果而被舍弃的游戏内容。它们虽然并未在发售版本里为玩家呈现但仍然可以在游戏中寻得踪迹——很多删减内容会被NPC提到或是在游戏文件中残留着(从单纯的占位槽到高完成度的建模)——并且大部分删减内容仍然存在于潜行者的世界观中……所以,日后的新作中我们可以期待下它们的重新登场。