三国杀diy吧 关注:33,544贴子:2,200,739
  • 13回复贴,共1

【正诏】描述修改贴

取消只看楼主收藏回复

忙里偷闲,因为是老本行了(先前在制图的时候也会有意帮助修改描述),后来因为特殊原因,修正描述开始逐渐演化成如何描述可以避免一些排版问题...
到后面来看,好像效果并不是特别明显,故开此贴来帮助大家修改描述。
在修改的同时,我也会对此描述中出现的一些大众化描述问题进行阐述,具体会以二楼为引,二楼的楼中楼介绍某些大众化描述问题及对应空降楼层。
描述是DIY的一大关卡,还在因为自己的描述不当不合理而烦恼吗?欢迎来这里进行修改和学习


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-04-07 18:41回复
    2楼的楼中楼是简要描述问题及该问题的回答对应的空降楼层


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-07 18:41
    收起回复
      在6楼的描述中,我们可以看到一些描述误区:
      使用与打出:
      通常来说,发动一张牌本身该有的效果,我们称之为“使用”。如使用一张【闪】,就是发动它我们众所周知的效果(响应【杀】)。
      而打出则不然,如响应【万箭齐发】的时候,发动的就不是它原本的效果。另外,一些武将技能如用【闪】发动〖鬼才〗去改判,这张【闪】也没有发动它原本应该有的效果,统称“打出”。见图可以看到,【万箭齐发】与〖鬼才〗所使用的描述均为“打出”。
      引申:“打出”目前常见的有改判,南蛮,万箭,决斗等。所以在考虑设计关于用牌的武将时,请根据情况选择“使用”或“打出”或“使用或打出”。例见张角。




      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-04-07 21:35
      收起回复
        随便说点什么:
        关于“当”和“每当”
        在久远的标风年代,“每当”通常见于被动的卖血技能中,而“当”通常用于主动技能中。好的例子就是马超的〖铁骑〗以及郭嘉的〖遗计〗,详情见图。
        随着时间的推移,两词已经没有任何区别了,两种说法皆可,目前为了简化字数的原因多数使用“当”。而在制图的过程中,可能会因为排版的问题酌情选择两者。


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-04-11 17:09
        回复
          “当”与“每当”




          IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-04-11 17:10
          收起回复
            22楼的描述中,大家可能会混淆的问题:
            关于指代词的使用:
            指代词在三国杀描述中有两个,一个是“之”一个是“其”。前者用于指代牌,后者用于指代角色。指代词使用的前提是前面的描述中一定要出现对应指代词的词语。
            如使用“之”前的描述一定要出现“牌”,使用“其”前的描述一定要出现“角色”。
            引申:当使用指代词前有多个“角色”或“牌”出现时,默认指代靠近指代词的那个,称“就近原则”。指代词的使用是为了尽量简化描述进行的,所以使用“该角色”或“此牌”等也没有任何的问题。


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2020-04-13 16:03
            收起回复
              关于28楼“指定”“选择”的区别:
              PS:以下内容摘录自光反大大关于易混淆描述的整理,可惜的是其中有几层被吞了。原贴地址如下:https://tieba.baidu.com/p/3695504127?red_tag=1391185560
              我们从官方的武将来找出这两者的区别。
              周瑜的〖反间〗、荀彧的〖驱虎〗、太史慈的〖天义〗(详情见图)中,我们不难发现,对于“指定”,其后通常为“一名角色”;反观貂蝉的〖离间〗以及鲁肃的〖缔盟〗(详情见图),可以看出“选择”的对象通常是“两名及以上的角色”。
              由此我们可以初步得出结论,“指定”的宾语为“一名角色”“选择”的宾语为“两名及以上的角色”。
              然而,在最新版本的【方天画戟】(详情见图)中,有以下描述“你可以额外指定至多两个目标”,与初步结论不符。
              综上所述,“指定”用于所选择的角色没有联动的情况(【杀】依次结算),“选择”用于所选择的角色有联动的情况(交换手牌,使用【决斗】等,由于只有多名角色才会有联动,所以这一点与初步结论相符)。
              引申:前文所述及的均为宾语为角色的情况,而对于对象是“牌、花色、选项”等,统一使用“选择”。(见〖反间〗)










              IP属地:广东本楼含有高级字体30楼2020-04-16 13:42
              收起回复
                随便说点什么:
                关于技能描述中的一些固定搭配:
                对于DIY新人来说,很容易搞混淆一些固定搭配,导致描述错误,这里我列出了常见的固定搭配。
                1.增加/减1点体力上限。(个人认为增加应该对应减少,但纵观三国杀武将池,如邓艾〖凿险〗,钟会〖自立〗,刘禅〖激将〗,诸葛诞〖功獒〗等不难看到,增加我们使用“增加”,而减少我们用“减”,但从诸葛诞〖威重〗中又发现,减少也是可行的,综上所述,个人认为减和减少没有本质上的区别,详情见图)
                2.回复X点体力。(诸如“恢复”,“增加”,“回”等都是错误的,例:华佗〖青囊〗,孙尚香〖结姻〗,【桃】)
                3.失去X点体力。(诸如“减少”等都是错误描述,例:董卓〖崩坏〗,黄盖〖苦肉〗)
                4.扣减X点体力。(不同于3,失去和扣减其实是两种说法,顾名思义扣减体力就是体力值减少,而体力值减少有两张方式,一种是受到伤害,一种是失去体力,所以“当你扣减1点体力后”可以说成“当你受到1点伤害或失去1点体力后”,即两者的综合)


                IP属地:广东来自Android客户端35楼2020-04-22 15:48
                收起回复
                  补上一楼图





                  IP属地:广东来自Android客户端36楼2020-04-22 15:48
                  回复
                    @狼顾之鬼º 附图


                    IP属地:广东来自Android客户端39楼2020-04-23 18:14
                    收起回复
                      关于56楼“各”和“依次”的区别:
                      〖突袭〗摸牌阶段,你可以改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
                      【寒冰剑】当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。
                      只有在对牌的连续处理上用“依次”,而对目标角色依次结算的则用“各”。张辽由于是每人一张,不是依次处理一个人的两张牌,所以用各是没错的。



                      IP属地:广东56楼2020-05-13 13:57
                      收起回复
                        关于展示和亮出:
                        展示:翻开,所有人均可见。后续操作按后续的技能描述进行,然后翻回去。(除非这张牌是手牌而且有对应的特殊操作,比如补益把展示牌弃了就不用翻回去了)
                        亮出:翻开,所有人均可见。后续操作按后续的技能描述进行。如果是牌堆里的牌就置入处理区,根据后续操作决定他何去何从(技能后续必须附带一种改变亮出牌位置的操作,比如放回牌堆顶或者弃置等);如果不是就一直翻着。
                        例如:
                        〖秉壹〗〖补益〗〖怃戎〗的描述是展示,展示的牌全场可见,操作完成后原封不动地放回去。
                        〖荐言〗(老版)〖贞烈〗以及判定效果的描述是亮出,亮出的牌全场可见,操作完成后根据特定情况移动至特定位置。
                        以上摘录自b站文章+个人一些修改


                        IP属地:广东来自Android客户端122楼2020-09-16 17:56
                        收起回复
                          当你使用的【杀】/锦囊牌被其他角色的【闪】/【无懈可击】响应时,你可以执行下列一项:
                          1.若你至少装备着两张武器牌,你可以弃置一张武器牌,然后视为你装备着【诸葛连弩】直到你下个回合结束。
                          2.若你至少装备着两张防具牌,你可以弃置一张防具牌,然后你可以将一张黑色手牌当【闪】使用直到你下个回合开始。
                          3.若你至少装备着两张坐骑牌,你可以弃置一张坐骑牌,然后其他角色计算与你的距离+1直到你下个回合开始。


                          IP属地:广东来自Android客户端154楼2020-11-07 16:58
                          收起回复
                            @吴郡陆议


                            IP属地:广东来自Android客户端161楼2020-11-22 00:34
                            收起回复