写了删,删了写,不知道写点啥
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f08.png?t=20140803)
主要是入坑这点时间学到的都是皮毛,没啥拿得出手的技术可分享
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f10.png?t=20140803)
算了,先写个大纲吧,就当修改日志
底板用的60菜菜阿拉德,定位是手动升级,在提升游戏性的情况下保留60版本的元素,尽量做到无变复古。
60级的玩法大概就是主线任务丰富,装备的多样性,爆率低,出货有快感,副本有挑战性(其实是属性低),再来就是情怀了
1.任务全面优化,取消每个等级段主线的前置要求,每个主线只需通关一次副本即可完成,难度要求为冒险级,升级有系统邮件发奖励,包含能降低刷图难度的装备道具等。
2.适当提升深渊爆率,不然爆率低的离谱,(改完还是看脸,主要目的是消灭非酋)。
3.开放假野猪,为了和白图做区分,四大远古图等级统一调整为59,作为版本顶级副本。
4.大幅度提高深渊爆率,其实肉眼看不出来,只是非酋时间变少了。
5.平衡礼包的城镇移动速度,和天空套做出区分
6.写一份大纲,想好各种装备道具的定位,尽量设计一套人物成长曲线
7.对满级后的游戏内容进行很简单的补充
8.歌兰蒂斯出售所有45-50的史诗武器,以及小部分史诗首饰。用狗眼换,包括毕业武器无影剑
9.下水道职业增强,拒绝鬼剑士一家独大
10.各种恶魔的邀请函挑战书看着眼花,而且还占背包,干脆全改成统一的挑战书邀请函了。
11.我想不起来了。。。。。