台服dnf吧 关注:117,277贴子:1,855,213

入坑20天了,来说说收获吧

取消只看楼主收藏回复

想到哪写到哪,更的慢


IP属地:河北1楼2020-04-07 20:20回复
    @野秀小贝 先艾特一个大佬,底板从大佬这搞的,感谢大佬提供的任务素材,并且不吝啬的解答问题,虽然我也没怎么好意思问,搞不定了再请教


    IP属地:河北2楼2020-04-07 20:27
    收起回复
      写了删,删了写,不知道写点啥
      主要是入坑这点时间学到的都是皮毛,没啥拿得出手的技术可分享
      算了,先写个大纲吧,就当修改日志
      底板用的60菜菜阿拉德,定位是手动升级,在提升游戏性的情况下保留60版本的元素,尽量做到无变复古。
      60级的玩法大概就是主线任务丰富,装备的多样性,爆率低,出货有快感,副本有挑战性(其实是属性低),再来就是情怀了
      1.任务全面优化,取消每个等级段主线的前置要求,每个主线只需通关一次副本即可完成,难度要求为冒险级,升级有系统邮件发奖励,包含能降低刷图难度的装备道具等。
      2.适当提升深渊爆率,不然爆率低的离谱,(改完还是看脸,主要目的是消灭非酋)。
      3.开放假野猪,为了和白图做区分,四大远古图等级统一调整为59,作为版本顶级副本。
      4.大幅度提高深渊爆率,其实肉眼看不出来,只是非酋时间变少了。
      5.平衡礼包的城镇移动速度,和天空套做出区分
      6.写一份大纲,想好各种装备道具的定位,尽量设计一套人物成长曲线
      7.对满级后的游戏内容进行很简单的补充
      8.歌兰蒂斯出售所有45-50的史诗武器,以及小部分史诗首饰。用狗眼换,包括毕业武器无影剑
      9.下水道职业增强,拒绝鬼剑士一家独大
      10.各种恶魔的邀请函挑战书看着眼花,而且还占背包,干脆全改成统一的挑战书邀请函了。
      11.我想不起来了。。。。。


      IP属地:河北3楼2020-04-07 21:17
      回复
        1.任务全面优化
        首先是主线,先把菜菜里面的任务删光,然后提取大佬的pvf,导一份他修好的任务进来
        比如删除每张地图的第一个主线任务删除前置要求,保证等级到了就能接,因为经验药的存在,前期等级肯定要超过主线进度的,这时候不删除前置,很可能18级了还在打僵尸王。。。
        删除所有普通任务的前置要求,等级只要达到就能接(有时候一张图的主线打完了才会有新的普通任务跳出来,很难受)
        删除所有副本类成就任务的前置要求,一样是达到等级后可领取
        这三种任务前置删掉之后,你会发现等级一升,会有很多新地图的任务跳出来,然后一起领取,一起完成,那感觉是真的爽算是在不破坏原版60任务体验的基础上节省时间的操作吧
        这个就是前置任务的代码,必须完成5157号任务才可以领取此任务(好像是废话,除了小白都明白)
        注意,每张地图主线任务会有一串,只删第一个接的前置就行,目的是为了不浪费疲劳去刷过气的地图,如果一串主线的前置全都删了,感觉升级节奏被大幅度加快了,好像就没那味了


        IP属地:河北4楼2020-04-07 21:35
        收起回复
          主线任务降低任务需求,通关一次即可完成,任务要求难度最高为冒险级(偶尔有王者级,故意留的)
          目的是优化升级体验,在保证每一个主线都能体验一次的情况下,避免为了一个任务而去重复刷一张地图,毕竟只是升级用的主线,完成任务的经验才是重点,刷三次才完成一次任务的感觉太枯燥了,有的任务甚至N次都完不成。。。有点恶心人另外考虑的因素是早期给的经验少,任务量大,另外还有加倍经验药,如果真按原版的刷法,主线任务是溢出的。。。满级后还要为了一些属性奖励回来刷,挺难受的,不如在升级的时候尽量都完成,还能满足强迫症。
          经过实测,在吃双倍药的情况下,通关一次完成一个任务,一路做下来好满足升到下一个等级,个别地图任务会出现不够做的情况(以前刷七八次才能完成的现在一次就完成了),最终解决办法是升级礼包里面安排经验胶囊,没任务了磕几个,磕到下一级继续干,这样每个任务都做过一遍,升级节奏也没被拖下,单刷体验应该是超过当年国服的,毕竟2020年了,不能为了原汁原味而放弃一些便利性的东西,大家现在都浮躁了,没当年那个时间和耐心了。
          主线任务要求冒险级以上
          这个纯粹是怕把人卡住。。玩个百分比职业打王者级太墨迹了,打半天不掉血。。。浪费时间
          个别地图仍然要求王者级以上,比如僵尸王,情怀嘛

          比如这玩意,去僵尸图,收集10个毁灭记忆
          210是怪物代码,代表这个怪可以出,1000是所在的副本代码,代表地点在僵尸图。1是副本难度,冒险级,2王者级,3地狱级,-1全等级,0我不记得有没有了,没注意。4180是需要收集的物品代码,毁灭记忆,1是个数,代表有几率出一个,25为几率,百分之25,10是总共可掉落的数量,达到10后再刷就不给了。
          后面同理,写一遍1难度之后,可以写一遍2难度,区分每个难度掉落几率,但是这里不写3的话,好像地狱级是不会掉的,有没有大佬解答一下,我之前有些任务不指定地狱级的掉落几率,怎么刷也不掉,保险起见我给所有收集类任务都加了地狱级的掉落几率。


          IP属地:河北5楼2020-04-07 22:02
          回复
            关于升级礼包这方面,是达到等级之后系统自动发到邮箱里
            这个功能在event/levelupreward.evt
            升级礼包里面主要放了复活币药水经验药疲劳药啥的杂货,都是菜菜自带的,添加了点新东西
            一个是经验胶囊,30级是发一批,没任务的时候磕,40级的时候发了一批,后边的忘了,反正磕完经验一定是够续上主线的,并且胶囊没有溢出很多,防止主线任务做不全
            10级,20级,30级,40级,45级的礼包里分别加入了紫色武器自选,不然一路升级上来没武器戴,而且就算拿着紫色武器,打起来其实还是吃力的。。。所以我又放了点强化券,前期+3+5啥的,后面+7+10,这样主线任务既不是秒秒秒,也不会打不动了,甚至还有点操作感还有一点,当年紫装也是好东西了,戴着刷刷图还是挺好玩的,很有怀念的感觉,什么细雪之舞,万仞圣光剑,绝刀红莲天舞是吧


            IP属地:河北8楼2020-04-07 22:13
            回复
              升级礼包里另一个降低刷图难度的东西就是人偶
              先是随便找个人偶的文件,我用的圣诞老头子
              20404就是apc的代码,这里改成26508,于是这个道具就变成了召唤金发公主泰勒,这娘们是真的猛。。。
              进入泰勒里面看一下,啊不,进入泰勒的文件里面看一下
              伤害倍率,我测试了一圈改成了0.5,打绿都地狱级有一定的伤害,但又不能完全依赖人偶去打,感觉很不错
              好战度,改高点吧,其实本身的ai已经不错了
              这人偶强就强在出门双枪极舞刃(我70级最喜欢的),技能几乎可以说无cd,全程噼里啪啦一顿输出,偶尔发发呆,比其他apc要好上许多
              剩下的其实都不用改动了,已经很强了,人偶的作用主要是卡图的时候用用(比如我有个别任务强制要求王者级以上),全靠人偶带刷图就没意思了


              IP属地:河北9楼2020-04-07 22:22
              收起回复
                @野秀小贝 再来一次


                IP属地:河北10楼2020-04-07 22:23
                收起回复
                  深渊爆率的修改,豆腐百科上面一搜一大堆,随便看看就会了,没花时间研究,不过装备掉落有一个等级区间
                  这东西是控制装备掉落等级的,80的意思是在78-83等级的图里,有几率掉落这件装备
                  至于范围具体是不是-2→X→+3,我也不确定,当它是就行了,反正等级57的史诗,可以在60的图里掉,也可以在55的图里掉,改成56的话不知道还能不能在60的图里掉
                  有些装备还有这玩意,相对权重,把无影调到10000,其他史诗250,无影就明显掉率高出其他装备


                  IP属地:河北12楼2020-04-07 22:45
                  收起回复
                    没人鸟我啊,歇了歇了,继续爆肝去


                    IP属地:河北13楼2020-04-07 22:59
                    回复
                      今天忙了一天,睡醒了更一波帖子吧


                      IP属地:河北来自Android客户端24楼2020-04-09 02:26
                      回复
                        菜菜的版本假猪是屏蔽了的,只需要开放就行
                        打开诺伊佩拉的副本接口,添加假猪副本的代码,设置好开启地图的前置任务
                        检查一下入场等级,很多东西都是靠等级设置99来屏蔽,改回正常等级即可。我这里改成了55,思路上就是想把四大远古图定位成同一等级的副本,后面考虑调整一下远古套的平衡性,不至于避免无脑买票深渊,或者无脑爆肝远古图的情况发生,让不同阶级的玩家都能获得良好的可玩性。适当游戏益脑,沉迷游戏伤身


                        IP属地:河北25楼2020-04-09 16:33
                        回复
                          顺便说一下刷图的问题吧
                          我没玩过别人的服,甚至pvf也只接触过这一个版本,不清楚其他版本的pvf后期是刷什么图,但终究离不开国产网游那一套。
                          然而吧里大佬们修改的版本应该不存在这种情况,毕竟本吧的主攻方向还是以修改pvf作为乐趣,至少活跃的大佬们都是这个目的,他们所修改的pvf可玩性一定会大大提升。就像我们白嫖到的许多工具是别人分享出来的,别人做工具的初衷是让我们做出更好玩的pvf。
                          以我短浅的眼光看,当年的60版本刷图乐趣最大最大最大的地方在于通关
                          那个年代,玩家多以学生为主,即使岁数大一些的,经济条件也不像现在一样富裕。这就导致了官方设置的副本难度在合理的范围内,依然有许多玩家打不过王者级。。。。。
                          紫装,拥有不算低的爆率,属性现在来看已经有些不入流,在当时也能跻身高端装备的行列,更不用说上面还有粉装史诗两个档次。一切刷不过图的罪魁祸首其实是玩家属性太低,而不是副本难度设置的高。也就是副本通关困难的背景下,才使得策划精心制作的副本有人去刷。想必来搞台服pvf的人,也对一张图刷到死的玩法产生了厌恶感。
                          那么问题来了,怎样将地图资源合理的利用呢
                          我也不知道没啥想法,按照原版的设计照葫芦画瓢吧,史诗装备最稀有,就得去刷深渊。远古套属于稳定产出,给4大远古图都有登场的机会,考虑到有些肝帝甚至能坚持做整整一身的装备,所以开放了假野猪,这样防具首饰武器都有了白嫖的途径。到时候再对远古套的属性调整一下,起码做一身要对得起所花的时间吧。
                          下一个问题就是一件远古装备要做多久的问题,以我给的定位算,属于仅次于史诗的顶级装备,时间不能过于的短,毕竟顶级副本也只是地狱级的远古图而已怪物没有任何加强,再考虑游戏体验这方面,时间也不能太长,不然伤害长期低迷很容易产生挫败感。适当做做每日任务是乐趣,但是把任务周期拉的太长,就属于逼氪劝退的行为了。
                          综合考虑到这个台服圈子的风气,我认为一套装备的周期在15天左右是个挺折中的设定。每天刷上几把远古,半个月能得到悲鸣首饰一套,泰拉武器一把,遗迹防具两件,假猪防具三件,不追求史诗的话这游戏差不多毕业了百分之九十,剩下的百分之十当然是把史诗套作为终极目标,一个看脸的装备,充满了未知性,我相信还是有许多人怀念那出货时的喜悦。至少史诗在60年代,属于可有可无的装备,即使不出货,一身远古套的属性也能在深渊路上提供足够的输出。
                          好,说是15天做一套,其实我设置了21天三件套每件分别需要7天,两件套分别需要10天,武器没变依然是15天,武器提供的是基本伤害,做太慢容易拖节奏。我为啥把任务周期加长了,其实我在其他地方也投放了远古材料的产出,我估算来看最终结果还是15天一套,数据不准确有待实测


                          IP属地:河北26楼2020-04-09 17:47
                          回复
                            想到一个小技巧,大佬们都知道,但是新手容易被困扰的那种
                            关于强化保护券的设置在这里
                            etc/serverparameter.etc

                            8325是保护券代码 10-12是装备生效等级,代表当装备强化等级=10-12时,保护券生效。后面的0代表失败后的掉级数,0为失败不掉。
                            强化后失败掉10级写10就行,那失败后归0怎么写呢(虽然没啥用),装备最高强化31,那需要强化的装备最高一定为30,所以我一开始写了个失败掉30级,结果跑五国上线一试,失败还升级了没想到有朝一日,我不仅能在凯丽这里不亏,我还赚了
                            其实失败后归0的写法应该是写成-1。。。。。


                            IP属地:河北27楼2020-04-09 18:03
                            收起回复
                              4 跟第二条写重了。。。跳过跳过。。。我漫游刷了200左右的疲劳,掉了8个史诗还不错,粉装少点,毕竟粉装可交易,产出太多也不好玩了


                              IP属地:河北28楼2020-04-09 18:11
                              回复