顺便说一下刷图的问题吧
我没玩过别人的服,甚至pvf也只接触过这一个版本,不清楚其他版本的pvf后期是刷什么图,但终究离不开国产网游那一套。
然而吧里大佬们修改的版本应该不存在这种情况,毕竟本吧的主攻方向还是以修改pvf作为乐趣,至少活跃的大佬们都是这个目的,他们所修改的pvf可玩性一定会大大提升。就像我们白嫖到的许多工具是别人分享出来的,别人做工具的初衷是让我们做出更好玩的pvf。
以我短浅的眼光看,当年的60版本刷图乐趣最大最大最大的地方在于通关
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那个年代,玩家多以学生为主,即使岁数大一些的,经济条件也不像现在一样富裕。这就导致了官方设置的副本难度在合理的范围内,依然有许多玩家打不过王者级。。。。。
紫装,拥有不算低的爆率,属性现在来看已经有些不入流,在当时也能跻身高端装备的行列,更不用说上面还有粉装史诗两个档次。一切刷不过图的罪魁祸首其实是玩家属性太低,而不是副本难度设置的高。也就是副本通关困难的背景下,才使得策划精心制作的副本有人去刷。想必来搞台服pvf的人,也对一张图刷到死的玩法产生了厌恶感。
那么问题来了,怎样将地图资源合理的利用呢
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我也不知道
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没啥想法,按照原版的设计照葫芦画瓢吧,史诗装备最稀有,就得去刷深渊。远古套属于稳定产出,给4大远古图都有登场的机会,考虑到有些肝帝甚至能坚持做整整一身的装备,所以开放了假野猪,这样防具首饰武器都有了白嫖的途径。到时候再对远古套的属性调整一下,起码做一身要对得起所花的时间吧。
下一个问题就是一件远古装备要做多久的问题,以我给的定位算,属于仅次于史诗的顶级装备,时间不能过于的短,毕竟顶级副本也只是地狱级的远古图而已怪物没有任何加强,再考虑游戏体验这方面,时间也不能太长,不然伤害长期低迷很容易产生挫败感。适当做做每日任务是乐趣,但是把任务周期拉的太长,就属于逼氪劝退的行为了。
综合考虑到这个台服圈子的风气,我认为一套装备的周期在15天左右是个挺折中的设定。每天刷上几把远古,半个月能得到悲鸣首饰一套,泰拉武器一把,遗迹防具两件,假猪防具三件,不追求史诗的话这游戏差不多毕业了百分之九十,剩下的百分之十当然是把史诗套作为终极目标,一个看脸的装备,充满了未知性,我相信还是有许多人怀念那出货时的喜悦。至少史诗在60年代,属于可有可无的装备,即使不出货,一身远古套的属性也能在深渊路上提供足够的输出。
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好,说是15天做一套,其实我设置了21天
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三件套每件分别需要7天,两件套分别需要10天,武器没变依然是15天,武器提供的是基本伤害,做太慢容易拖节奏。我为啥把任务周期加长了,其实我在其他地方也投放了远古材料的产出,我估算来看最终结果还是15天一套,数据不准确有待实测
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