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新手攻略:卡组推荐——指定模式阴阳法,便宜且兼具强度的卡组。

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此攻略只适用于2020年6月之前!环境变化后就不要看了。
鉴于szb动画的开播,这段时间大概会有一些新人入坑,闲来无事打算出一篇入坑阴阳人的攻略,虽然这版本只玩了50来把阴阳人,但这套卡组我很熟练,t1强度绝对是有的,遇到当前版本各大t1都有一战之力,因为是推荐给新手的攻略,我就写一些对战需要注意的细节和心得帮助理解卡组。

首先是卡组,这是国际服天梯积分榜第一的肝佬之前的上分卡组,最高好像30+连胜,强度有保证。由6张虹卡,15张金卡和若干银铜卡构成,最便宜可以踢掉桃乐丝只带3张虹卡,算是当前版本最便宜的t1,楼下我再介绍每张卡在卡组里和对局中的作用,以及先后手开局和对各职业怎么留牌。


1楼2020-04-12 01:40回复
    首先是这套卡组的核心,可以说整套卡组都是围绕这张核心卡来组建的。
    这张卡的效果是每次增幅消费-1,指定模式一般来说,最快可以6费打出,7费打出也能造成不俗的场面压力。铺一波大场面让对手难以处理以获胜,要是对面能处理掉,就需要靠随从疾走和法术伤害打脸获胜。
    无论什么对局,起手必留,当然只要留一张,多的换掉,多了容易卡手。


    3楼2020-04-12 01:50
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      然后是桃乐丝,满三,开局必留,如果开局有久远就换掉桃乐丝,这里说明一下,久远优先度最高,留桃乐丝是为了之后方便抽到久远,开局有久远其他高费牌全换掉。

      如果预算不够合不起,可以考虑换成睿智之核,作用都是过牌,桃乐丝的优点是能0费打出,并且44的身材有场面压力。睿智之核虽然是张不错的过牌和刷增幅的卡,但缺点多,容易卡手,先手不能留,后期上手很难用出去并且容易亏节奏,所以这个版本被踢出了构筑。


      4楼2020-04-12 02:03
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        克拉克,满三,能过牌,无论是前期刷增幅解场还是后期补伤害都是一张非常实用的卡。
        暂时先介绍作用,避免新手混乱,留牌问题我之后统一说明。


        6楼2020-04-12 02:09
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          炎手,满三,阴阳人最强力的单解,增幅一次费用-1,一般都是0费出,能解大随从能刷增幅,中后期有炎手就能节奏拉满,解完对面场面然后铺一波。(6费女帝?炎手+阴阳人,到你了弟弟)


          9楼2020-04-12 02:18
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            僧侣和古雅,简称811和722,811满三,无论是解场,加攻配合久远提高伤害斩杀,还是刷到0费后刷增幅,都非常实用,比较经典的用法是811送掉暴鬼解场,然后接久远打脸或是解场。至于722,目前环境并不是太需要守护,小纸人身材差,且当前回合打出不能送掉刷增幅容易卡场,所以只外挂一张。


            10楼2020-04-12 02:29
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              双刃剑士,简称822,由于阴阳法很多时候不能靠场面取胜,所以需要能对敌方主战者直接造成的伤害(简称打脸)的卡,所以带822,我是满三822的,能0费出,能解小场,能打脸,由于身材不行,这卡只能算一般。新手可以考虑换成下面的鳄鱼,简单粗暴,或许在新手阶段更容易取胜。


              11楼2020-04-12 02:37
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                混沌,简称512,起手必留,卡组的润滑剂,有久远的情况下如果有2费过牌(智慧之光,飞弹,克拉克),也要考虑留,因为前期过牌很大程度上会影响之后的卡组展开和运营,对前中期节奏影响非常大。优点过2张牌牌,进化刷增幅,展开顺利的情况下,进化0费混沌算是6费久远的关键。


                12楼2020-04-12 02:49
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                  镜华,又称xcw(声优小仓唯),先手不留,后手对鬼和鱼丸考虑留,入场曲发动魔力增幅,进化发动魔力增幅并打2,前中期是一张强力的双解,后手亏节奏就靠她返场,并且能刷增幅,后期ub打7打脸2还能补伤害,是一张非常优秀的卡。


                  14楼2020-04-12 02:57
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                    吸纳之术,满三,因为3费有点卡手,可以考虑少带或不带(不带它也想不出用什么替换),单卡强度还是很可以的(吸掉甲龙蝙蝠密约那叫一个爽)前期是个不错的单解和过牌,3费用来过度不错,4-5费出有点卡手,后期也是张很强的单解。


                    15楼2020-04-12 03:05
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                      终结的魔法,抉择卡,用来抉择咏唱过一个随从,反叛可以当没有,对阴阳法来说没用,带它的理由:2费过牌刷增幅,检索随从抽到能被增幅的卡概率更大,没了。


                      16楼2020-04-12 03:09
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                        式神,2费法术卡,一卡刷两次增幅,这是阴阳法前期唯一的一点场面了(还有镜华,除非前期卡手或内战抢血,不然3费镜华血亏),优点是有点场面,缺点是不过牌,所以起手不留,一般不会2费出,后期能配合久远出暴鬼提高伤害斩杀或者811解场。


                        17楼2020-04-12 03:15
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                          飞弹:虽然这卡有点拉跨,但法师的2费过牌法术卡就这么点,还是得带,1点伤害聊胜于无,前期能解个1血随从就是血赚,后期有时候可能就靠这一点伤害斩杀。


                          18楼2020-04-12 03:19
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                            最后就是智慧之光了,必满三,1费过牌刷增幅,灵活好用,很多时候卡手就靠智慧之光来救,当然开局没久远还是不考虑留,因为手牌太少收益低。


                            19楼2020-04-12 03:23
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                              楼主等下有事要出门了,晚上我再写写对局留牌和各大主流卡组对战需要注意的点。


                              来自Android客户端32楼2020-04-12 13:47
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