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试作:把伤害结算流程掰碎了喂给萌新

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诸位,中午好。我是活跃在太吾官方三群的琥珀。
作为一个**,水群的时候经常会有人问伤害的问题。一般推荐都是正练伤害结算流程或者大佬对伤害机制的详细解读。但是得到的反馈一般是经中此篇实在高深.jpg 或者太长不看(爷新警告)。那么我来只对伤害结算流程做一个解释(个人浅见)以及依托于结算流程的功法配装思路。本篇主要参考了太吾wiki伤害结算流程

武当鸭镇楼


IP属地:上海1楼2020-04-26 11:49回复
    目录:
    1. 伤害结算流程
    2. 常规伤害
    3. 通用伤害
    4. 真实伤害
    5. 直接伤害
    6. 产生伤口


    IP属地:上海2楼2020-04-26 11:49
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      1. 伤害结算流程
      太吾在战斗中a出一刀,这一刀到最终产生伤口总共有四个步骤。
      普通攻击和功法伤害产生常规伤害
      常规伤害(常规伤害修正)>>通用伤害(通用伤害修正)>>直接伤害(直接伤害修正)>>产生伤口
      特别的,有一些描述里写着造成伤害的功法和烈毒郁毒的是真实伤害,不受常规伤害修正和通用伤害修正的影响,即
      真实伤害>>直接伤害(直接伤害修正)>>产生伤口


      IP属地:上海3楼2020-04-26 11:49
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        2.常规伤害
        包括普攻伤害和功法伤害。
        2.1内功发挥&内伤比例
        这是一个让很多新人困惑的属性。但其实内功发挥是一个中性的属性,如果不计算其他修正,内功发挥并不会对伤害总量产生影响。只是调整了此次伤害中内外伤的比例。内功发挥高就偏向内伤,内伤发挥低就偏向外伤。
        2.1.1转化公式
        武器内伤比例=武器基础内伤比例+武器内功发挥×武器内功发挥转化系数/武器转化难度
        功法内功比例=功法提气比例=功法基础内功比例+人物内功发挥/功法转化难度
        功法内伤比例=(武器内伤比例+功法内功比例)/2
        转化难度是一个分段函数

        如果不太好理解,那么接下来我来放几张实测图
        2.1.2武器举例
        1.小于50基础内伤比例的武器
        (1)内功发挥=0

        武器坤影八卦棍内内功发挥转化系数是70,但是我一点内功发挥都没有,显而易见的只有20内伤
        (2)内功发挥>0

        装备了盛神法以后内功发挥提升到了46
        武器内伤比例=基础内伤比例20+{(内功发挥46×内功转化系数70%)/转化难度[1+(50-基础内伤比例20)/50]}(向下取整)=20+int{(46×70%)/[1+(50-20)/50]}=20+20=40
        (3)内功发挥<0

        装备了封口固气法内功发挥降到了—14
        武器内伤比例=基础内伤比例20+[(内功发挥—14×内功转化系数70%)/转化难度1
        ](向下取整)=20-9=11


        IP属地:上海5楼2020-04-26 11:57
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          2.大于等于50基础内伤比例的武器
          (1)内功发挥=0

          如图
          (2)内功发挥>0



          IP属地:上海6楼2020-04-26 12:01
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            (2)内功发挥>0

            装备了盛神法以后内功发挥提升到了46
            武器内伤比例=基础内伤比例20+{(内功发挥46×内功转化系数100%)/转化难度1=100
            (3)内功发挥<0

            武器内伤比例 = 基础内伤比例75 + int(内功发挥-14 × 内功发挥转化系数100%) / 转化难度[1 + (基础内伤比例75 - 50) / 50]=66


            IP属地:上海7楼2020-04-26 12:03
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              摸了,恰饭去,下午见


              IP属地:上海8楼2020-04-26 12:03
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                2.1.3功法举例
                功法的提气和架势的比例就是该功法的内外伤比例。调整人物的内功发挥就能调整提气架势比,当一个功法只消耗提气或者只消耗架势的时候,就只会造成内伤或者外伤。

                可以看见元山弹腿的架势是100提气是0,也就是说这是一个纯外伤的功法


                IP属地:上海12楼2020-04-26 13:24
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                  猿公剑是五五开,梅花咒是纯内


                  IP属地:上海13楼2020-04-26 13:25
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                    这时就会有善于实验的小相枢提问了:楼主楼主,你说的不对,明明我已经是纯架势或者是纯提气但是也并不是纯伤啊,你这个大皮炎子!


                    IP属地:上海14楼2020-04-26 13:25
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                      IP属地:上海15楼2020-04-26 13:28
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                        问题在于武器上,即使功法已经是纯伤了,但是武器并没有做到纯伤,所以打出来还是混伤功法。

                        换了把武器就好了



                        IP属地:上海16楼2020-04-26 13:30
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                          搓会儿论文


                          IP属地:上海18楼2020-04-26 13:40
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                            2.2破甲与坚韧
                            破甲是武器的一个属性

                            坚韧是护具的一个属性

                            破甲系数会影响伤害,无论是普攻还是摧破都会受破甲影响
                            对于外伤,破甲系数 = 0.5 + 0.5 × (破甲-坚韧) / 破甲。若破甲<=坚韧,破甲系数=0.5。
                            对于内伤,破甲系数 = 0.75 + 0.25 × (破甲-坚韧) / 破甲。若破甲<=坚韧,破甲系数=0.75
                            当破甲、坚韧均为0时,视为完全破甲(破甲系数 = 1)。(也就是说腿法带逆辟甲是可以白嫖特效的)
                            可以看到,破甲的收益并不是线性的,而且衰减的很严重。所以精制破甲收益一般。
                            特别的,在战斗中破甲系数由武器破甲和武器击中部位的护具坚韧决定
                            打头是冠饰,打腿是鞋,其他部位是护甲。
                            四肢部位的护具坚韧只有显示的一半。

                            逆辟甲的作用是使对面坚韧为0,副作用是摧破每次伤害,武器耐久必定-2。摧破是四段,所以一般一个完全命中的摧破会使得武器耐久一次-8。(木制品那可怜的耐久)
                            所以逆辟甲很适合不放摧破的流派(平a)和各种核弹一刀流以及腿法。
                            ps. npc很少有逆辟甲,所以可以通过精制护具坚韧来降低伤害。


                            IP属地:上海21楼2020-04-26 16:45
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                              2.3造成内/外伤
                              造成内/外伤可以百分比提高战斗中造成内伤/外伤伤害的能力。
                              造成内/外伤 = 人物基础值+附加值
                              人物基础值一般为100%
                              附加值=特性加成+战斗中的特殊效果+功法运功加成+装备加成
                              特性加成:部分人物特性提供的加成
                              战斗中的特殊效果:战斗中功法的心法特效造成的影响和战前准备时使用战斗药的效果)
                              功法运功加成:即功法的运功效果
                              装备加成:部分宝物提供的加成
                              具体来源:
                              (1) 特性


                              (2) 战斗中特殊效果(战斗药与功法特效)


                              (3) 功法运功效果


                              (4) 装备加成


                              (5) 奇书精进
                              术方和大岳瑶常分别为每个精进功法提供10%造成内/外伤,上限50%。


                              IP属地:上海23楼2020-04-26 17:19
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