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得寸进尺,我预测下赛季殿堂人屠比失衡问题将进一步加深!人类段

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得寸进尺,我预测下赛季殿堂人屠比失衡问题将进一步加深!人类段位下沉将更严重!
虽说屠夫比较弱(政治正确保命),但是人类也削了,不要再带先知削弱方案,佣兵削的不够之类的节奏了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-04-27 08:45回复
    还有,请不要再炒咒术师是屠夫这个烂梗了!!


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-04-27 08:49
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      还有个问题就是,前锋这种吃技术的救人位,能不能把球稍微回调一下。30的修机惩罚,没有铁屁股,救人全靠技术过硬的高风险高回报的角色,现在的这种球量自保问题都大还怎么保队友?


      IP属地:辽宁12楼2020-04-27 09:49
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        另外,都说人类角色多,屠夫应该给个双ban。人类角色多确实不假,现在配坐ban位的也就佣兵和先知了吧?屠夫这边配坐ban位的有夫人、宿伞、女巫。网易加强了一波下水道,但是本质上并没有提高人类阵容的上限只是让下水道变得可以勉强上排位了而已。


        IP属地:辽宁13楼2020-04-27 09:53
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          怎么说呢,一个游戏往简单了说就是一个有输入有输出的数学模型。这个模型通过玩家的输入数据来训练,再通过模型的输出数据得到反馈,通过反馈来校正模型。我希望网易可以认真分析一下后台反馈的数据,尤其是这次改版之后一个月的数据。人屠阵营的强弱不谈,单就某一方阵营玩家的流失或者转化为另一个阵营而导致的比例失衡所造成的伤害是非常巨大的,甚至比游戏本身的平衡性问题对游戏造成的伤害还要大!


          IP属地:辽宁21楼2020-04-27 11:12
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            另外我要对屠夫玩家说的就是,如果自己不是绝活哥,那就跟着版本走,版本上手快的夫人和宿伞都是上分利器。一边信仰,一边哭弱真的没意义,我列表里的S厂长,胜率50多,我问他厂长这么弱还玩啥,但人家就说这也不妨碍我上六阶,厂长也没弱到不能玩。确实,人家厂长是绝活,能抓到人能守住尸能控住场,人家绝活哥对角色有自己的理解,有自己的天赋加持能打出角色上限。自己玩着下水道屠夫,又觉得练另一个角色太麻烦,妄想靠这一个屠夫打上六阶,然而天赋还很一般,打不上去就要削人类,这和我拿律师打不上六阶来哭屠夫太强有什么区别?人类屠夫都有下水道,不玩就可以了啊,自己天赋一般,走位就是没压迫感,板区就是不会博弈那就换个不需要比天赋就能发挥威力的角色啊!


            IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2020-04-27 12:05
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              再给大家来一组我刚刚统计的认知数据。人类只统计过万分超过5个的角色,屠夫只统计过万分超过30个的角色。
              人类
              1.佣兵26个 人类第一猛男
              2.前锋24个 人类第二猛男
              3.先知19个 人类非ban必选
              4.祭司19个 祭祭国王
              5.机械师16个 以后绝对不超过10个
              6.香水5个 被称为最完美的设计
              7.憨探员5个 和咒术被捧成屠夫
              屠夫
              1.黄衣100+ 我的本命屠夫威武
              2.宿伞99个 ban伞就是混
              3.女巫90个 白嫖第一刀就稳
              4.夫人69个 ban不过来了
              5.约瑟夫42个 被对局时长拖了后腿
              6.杰克41个 屠皇口中的杰不配
              7.红蝶33个 屠皇口中的求生者
              慢慢品吧!


              IP属地:辽宁来自Android客户端48楼2020-04-27 16:05
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                我想趁帖子还算热乎说说为什么我认为下赛季人类段位会继续下沉。
                人屠的机制不同,人类打的是一个体系,屠夫打的是个人技术。关于人类体系这一块,底牌之前的赛季并不明显,只要有个能溜的就ok,只要有个前锋大佬就能带妹上分。然而随着游戏发展越来越成熟,人屠各路角色的几经调整,人类方面一个人已经carry不动了,人类越来越依赖体系,支撑人类能打的体系支柱就是佣兵和机械师,前锋,祭司,先知虽然都有逆天改命的能力,但能一直让人类有稳定收益的角色就是佣兵和机械。然而这次版本更新之后,两个支柱都被动了,佣兵改动影响不大,先按下不表,但这次机械的改动可以说是打断了体系中的一根支柱。可能有人会问,之前ban机械的时候不也照样打吗?确实,但现在的问题是,机械不用ban了,这个ban位可以用来打断人类的另一根支柱,也就是最强救人位佣兵。我不是说机械废了打不了了,而是她已经起不到支撑体系支柱的作用了,我不排除依旧会有非常秀的机械师,也会有非常秀的前锋,祭司,先知,甚至律师,但问题是这些秀儿们如何能凑到一起?单从模型的角度来讲,人类上限可以无限拔高只要秀b们凑到一起,也就是所谓的人类不给机会,但下限根本就无法保证甚至不堪一击!这样的模型以水平参差不齐的玩家为载体,能发挥出的能量可能就是模型下限的程度。以前是人类玩家发挥不出模型的上限,而现在人类在模型上就已经处于劣势了。而人类的各路秀儿们身在其中,无力回天,段位自然也上升很慢,导致本来应该在高分段打局的人会卡在低分段很久很久,段位下沉,秀儿们变成了壮丁。至于屠夫玩家说还不是因为你们人类混子多造成的局面,其实我想对屠皇们说,你来你也混,说不定混的更严重。至于为什么人类会越来越依赖体系了,这就是另一个故事了,一句话概括就是屠夫进化到可以飞天遁地无视地形,人类还在弹板弹窗…降维打击最为致命!


                IP属地:辽宁来自Android客户端109楼2020-04-28 01:55
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                  另外,还在四阶挣扎,有四黑车队且队员们实力一般般的情况下,我推荐一套保平阵容,佣兵,大副,空军,园丁。除佣兵外都把假寐点满,靠全员铁屁股和佣兵大副的两个搏命拖平局。这套铁屁股阵容还有一个好处就是可以逼屠夫带拘禁狂,这样屠夫就没了快踩,也能好溜点,说不定还有机会争一下省。不知道这套阵容在下个赛季会不会是殿堂常态,拭目以待吧!


                  IP属地:辽宁来自Android客户端113楼2020-04-28 02:13
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                    我记得黑白双煞统治庄园的时候,屠夫玩家说早晚我们屠夫也得坐上椅子…真是一语成谶,现在屠夫就开始坐椅子了,只不过不是狂欢之椅而已。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端146楼2020-04-28 11:17
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                      我还要说说混子的问题,首先说下什么是混子?混子就是实力与段位不符。混子可以产生在任何一款游戏中,由于第五的游戏机制,混子可能会产生的更多。有些混子是代打上来的,有些是车队催生的。无论哪一种,混子对一个游戏的伤害是非常大的,至少对其他玩家的伤害很大。更为麻烦的是,这个游戏从机制上就注定绝无可能避免混子的存在。
                      产生混子的锅到底是谁的?我觉得应该是官方,这个游戏,对求生萌新的友好程度是我见过所有游戏中最差的,新手教程粗制滥造,全靠玩家自己摸索,萌新完全没有游戏体验,所以人类玩家会留意在匹配中玩的好的队友,赛后加好友一起玩,久而久之,随着交友的扩展,小车队就形成了。其实我想说的是,人类从二三阶左右开始四黑是非常有必要的,对于意识的提高帮助很大。这里希望大家区分一个概念,就是跟车队打上来的和被车队带上来的是完全不同的两个概念。跟车队打上来的,在团队中是出了力的,而且队员之间的水平也差不多,不存在谁带谁的问题,这样车队出来上了五阶的一般不会太混,只要勤发信号适应一段时间就好了,这样的人类玩家其实是非常幸运的,至少还有车队。真正的混子是那种被带上来的,三个大佬指挥他干啥他就干啥,这个人全程不参与什么事情。
                      但是,本赛季殿堂难打真的就可以把锅全甩给混子吗?殿堂混子哪个赛季都有,那为什么这个赛季就会这么艰难呢?其实还是版本的问题,现在版本强势的屠夫都是吃人类信息差的,而人类单排的交流具有迟滞性,所以经常会被打个措手不及白送刀了,这种因为消息迟滞而被拿的刀,怎么也不该被说成是混子,再加上真正的混子也在其中,越吃信息差混的属性就越暴露,这就导致人类的单排体验真的非常差。所以,网易应该优化一下单排玩家的交流体验,即使是混子也有可能被改造,至少从意识上也能改造一些。而不是某些极端的什么消灭混子之类的。
                      最后,如果有人说我五阶是车队上来的混子,我忍了,但要说六阶也是混上来的,什么勇士未必真勇士,恶龙一定真恶龙之类的言论,我是真忍不了!从五上六的过程谁经历过谁知道!


                      IP属地:辽宁来自Android客户端196楼2020-04-28 19:16
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                        关于殿堂拉分打排位的问题,如果是前几个赛季,人屠比例还没有太失衡的时候,确实可以奏效。但是现在,拉分打局还不如自己去单排,因为人类数量不够,组队算法也在做“抓壮丁”的事情,比如一个六阶的拉一个五阶五的双排,这时候大概率会和五阶五-五阶一这个段位的人排到一起。这样的组合大概率要面对五阶一起步的屠夫,甚至遇到六阶几星的屠夫也很正常。那么一个六阶三个五阶的人类组成的队伍怎么去对抗五阶一起步的屠夫?


                        IP属地:辽宁229楼2020-04-29 09:48
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端245楼2020-04-29 15:19
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                            有些人认为是匹配机制出了问题,把锅甩给了机制。我想说的是,匹配机制永远都是优先找段位差低的,当段位差相当的情况下会给等待时间较长的优先匹配。算法很合理,但是再合理的算法面对人屠阵营比例失衡也没有办法,我们现在所能看到的殿堂屠夫等待时间已经是算法所能做到的最好结果了,如果继续失衡下去,恐怕连这个结果都没有。你们觉得呢?@Carve @谢谢您🌚 @曼妙的大脑🧠 @贴吧用户_5XVy74U @无关风月˵


                            IP属地:辽宁来自Android客户端277楼2020-04-30 12:49
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                              另外,批站真是个神奇的地方


                              IP属地:辽宁来自Android客户端306楼2020-05-02 01:16
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