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【2020魔幻MOD】世界征服者2:Warlords脑洞

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设定来自benoldinggames的Beneril大陆,剧本采取Heroes,内容来自call to arms,epic



IP属地:浙江1楼2020-04-27 18:29回复
    心心念念的warlords,多年前的领兵天下就是改编自这个游戏的。我打算出新地图英文mod。整个游戏一共9个种族,再加一个epic的岛国势力


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-04-27 18:31
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      玩过这个小游戏的可以一起来讨论背景设定,我晚点发一些内容。这个地图特点是没有水,就没有海军。然后各国势力均等,非常适合自由外交。
      没玩过的去4399搜种族战役 或者上benoldinggames上玩warlords系列


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-04-27 18:34
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        国家势力:
        Human Alliance:
        Night Elves:
        Orcs of the North:
        Wood Elves:
        Orcs of the South:
        The Undead:
        Men of the West:
        Mountain Trolls:
        Demons:
        Marcolites:


        IP属地:浙江4楼2020-04-27 18:36
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          兵种设定:
          Spearman:Standard unit. Fast moving and quick to produce with a long reach. But with low armour. Good for charging down archers and getting men across the map quickly.
          strength="50" movement="2" minatk="1" maxatk="5" weapon="0" ability="0" against="3" defend="0"
          Change:infantry
          Number:1
          Swordsman:Tough infantry unit. Fairly short range attack but have tough armor and can do good damage.
          strength="70" movement="2" minatk="2" maxatk="6" weapon="0" ability="0" against="1" defend="3"
          Change:panzer
          Number:2
          Archer:Long ranged attack unit. Weak armour, but can kill low armour units before they get close enough to attack. Very dangerous in large numbers.
          strength="30" movement="2" minatk="2" maxatk="5" weapon="1" ability="0" against="0" defend="0"
          Change:artillery
          Number:3
          Catapult:Powerful Ranged attack siege unit.Weak armour, but can attack ignoring counterattack. Powerful to damage the wall.
          strength="20" movement="1" minatk="3" maxatk="8" weapon="4" ability="0" against="0" defend="0"
          Change:rocket
          Number:4
          Mounted Spearman:Fast, tough, powerful unit. Good for driving the enemy back.
          strength="60" movement="3" minatk="2" maxatk="6" weapon="0" ability="0" against="1" defend="0"
          Change:tank
          Number:5
          Mage:Powerful ranged attack, but with very low armour.
          strength="20" movement="1" minatk="4" maxatk="10" weapon="6" ability="0" against="0" defend="0"
          Change:heavy tank
          Number:6
          Halberdier:Strong, long reaching attack but with low armour. Excellent in numbers against mounted units. Vulnerable to ranged attacks.
          strength="60" movement="1" minatk="1" maxatk="8" weapon="0" ability="0" against="5" defend="2"
          Change:destroyer
          Number:7
          Longswordsman:Extra tough swordsman with a long reaching sword.
          strength="100" movement="1" minatk="2" maxatk="8" weapon="0" ability="0" against="5" defend="2"
          Change:cruiser
          Number:8
          ?
          Change:battleship
          Number:9
          Special Unit:
          Whirler(Night Elves)
          King’s Gurad(Human Alliance)(demon“花枪手”也可以当做国王卫队)
          Ranger(Wood Elves)
          Gaint Troll(Mountain Trolls)
          Demon Troll(Demons)


          IP属地:浙江5楼2020-04-27 18:47
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            可见,在我的设想下,目前还有battleship和航母是没有补充的。因为我都不知道还能做什么特色兵种了。
            游戏里没有加入的兵种有:短斧兵,长戟骑兵,侦查步兵。主要是这三种兵如果放到游戏里,前者和剑士区别不大,中间的和长矛骑兵差别不大,后者更是因为抄地太imba.
            打完这些字我才想到..
            armydef加标签真的太强了,三神就是神。
            battleship改为特色部队!!但是价格是同等的。这样人类有的是“重坦克”国王卫队,木精灵就是神射手,疯狂的空袭输出,不死族就是超厚血的流星锤士兵..然后,巨魔能由此产生巨魔巨人!!巨魔巨人身材肯定远远超模,但是这个只能这样imba了...
            那航母呢?可以变成城防。各国能在城镇进行加固。
            还有恶魔巨人,各个数据应该都是超级高,恶魔顶级兵是花枪手,但是在战役、征服:“共剿恶魔”里,它作为额外单位出现。要无数战士以生命的代价对他造成-1,才能击败恶魔巨人...


            IP属地:浙江6楼2020-04-27 18:59
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              特殊兵种设定:
              Special Unit:Different kingdoms have different specialities.
              Whirler(Night Elves):夜精灵战锤团,克制剑士。
              strength="150" movement="2" minatk="5" maxatk="10" weapon="0" ability="0" against="2" defend="2"
              King’s Gurad(Human Alliance):国王卫队,克制各国精锐。
              strength="200" movement="2" minatk="3" maxatk="8" weapon="0" ability="0" against="9" defend="9"
              Battle Axeman(Orcs of the North):北方兽人长剑士升级版。
              strength="120" movement="2" minatk="2" maxatk="12" weapon="3" ability="4" against="5" defend="2"
              Ranger(Wood Elves):高强度远程射手,无视战壕。
              strength="40" movement="3" minatk="2" maxatk="6" weapon="6" ability="3" against="0" defend="0"
              Axe Thrower(Orcs of the South):南方兽人弓兵升级版。
              strength="60" movement="2" minatk="2" maxatk="12" weapon="1" ability="0" against="5" defend="0"
              Flailer(The Undead):不死族肉盾。
              strength="300" movement="1" minatk="1" maxatk="5" weapon="0" ability="0" against="9" defend="9"
              Javelin Thrower(Men of the West):西方精确投手,接近后稳定远程输出。
              strength="100" movement="1" minatk="8" maxatk="8" weapon="1" ability="0" against="5" defend="0"
              Gaint Troll(Mountain Trolls):巨魔巨人战士。
              strength="500" movement="1" minatk="4" maxatk="12" weapon="0" ability="0" against="0" defend="0"
              Mounted Halberdier(Marcolites):马克里特长戟骑士,长矛骑兵升级版。
              strength="100" movement="3" minatk="3" maxatk="10" weapon="0" ability="0" against="1" defend="0"
              Spearmaster(Demons):恶魔精锐长矛兵,反弓兵。
              strength="170" movement="2" minatk="5" maxatk="8" weapon="0" ability="0" against="3" defend="9"
              Change:battleship
              Number:9
              Fortress:Defense installations built around towns. Preventing towns from beening occupied.
              strength="200" movement="0" minatk="1" maxatk="3" weapon="0" ability="0" against="0" defend="0"
              Change:aircraftcarrier
              Number:10
              Demon Troll(Demons):不可建造的恶魔巨人。
              strength="3000" movement="2" minatk="1" maxatk="30" weapon="0" ability="0" against="0" defend="0"


              IP属地:浙江8楼2020-04-27 19:45
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                故事设定(第一版草稿):(依照heroes改编)
                大陆设定:Beneril
                人物:
                Ellder
                Prince Aldon
                Toldor
                第一章:消逝的信使。
                Ellder接受女祭司的指示,带领战锤团前往木精灵领地,更新联盟信息。
                关卡1:没想到,在自家领地Azzitha遭遇南方兽人抢劫。Ellder歼灭了敌人。
                关卡2:然后他带领军团抵达了Dead Plains,并在此处与西方人与不死族大战,战斗完成后,他进入了木精灵领地。Ellder始终没有明白为什么西方人会攻击他们。
                关卡3:结果木精灵却兵戎相向。夜精灵一路作战,并攻下了Darkwood。
                在这里的一处山洞,Ellder找到了木精灵国王。国王告诉他北方有邪恶的魔法在发生,因此他们国内发生了哗变。于是Ellder与木精灵共同北上,带领幸存者去阻止魔法。
                关卡4:精灵们进入了人类的领地,遭遇了人类的无情封锁。他们不得不杀开一条血路。在farreshire地区展开战争。
                关卡5:精灵们从Vorth进入恶魔领地,并试图攻入Sath。
                在这里的战斗中,木精灵国王不幸牺牲了。战锤团的多数人也被消灭,仅剩下Ellder一人。他独自与恶魔巫师搏斗,并取得了最终的胜利。他从地上散落的纸张发现,巫师召唤了恐怖的生物,地上有巨大的脚印。而仇恨的咒语还没有解除。
                他决定跟着脚印独自进入巨魔领地...
                第二章:流浪的王子
                在上一次战争中,王子Aldon作为人质被扣留在人类联盟中。但是由于人们都已经渐渐淡忘,王子多年来秘密经营人手,决定在庆典日发动突袭。
                关卡1:在Acity,王子与部下们开始叛逃,他们一路杀入farreshire,并穿过dead marshes
                关卡2:然而到了senshen,王子才发现国人已经将他忘记。敌军立即涌了上来。他和部下们一路杀入了王宫。
                在王宫内,妹妹艾琳娜惊奇地呼唤他。原来西方人也受到影响,国内发生了哗变。听说一个夜精灵带领军团穿过西方领土,要去木精灵那里。王子怀疑是夜精灵搞的鬼,于是决定整顿国内军队,立即出发前往木精灵领地。
                关卡3:西方人在eastern forest木精灵展开一番战斗。打完才发现这帮木精灵也疯掉了。一问清醒者,才知道国内中了诅咒。木精灵和夜精灵一起去北方恶魔领地了。
                关卡4:王子北上,回到了farreshire,一路很顺利,刚进入恶魔领地,才明白人类正埋伏重兵围布他。王子消灭了这些敌人。
                关卡5:王子再次顺利走入恶魔领地,他通过Thray和Othok进入了Chogro,希望在巨魔领地能见到精灵...
                第三章:兄弟的愤怒
                Toldor在得知兄弟们被夜精灵杀了,极其愤怒,要求人们和他一起去复仇。然而,大多数人不愿意和他一起去。
                关卡1:于是在naorth展开了一场血腥的杀戮政变。Toldor带领支持者吃遍了南方兽人领地,这才决定进攻夜精灵。
                关卡2:西方人见兽人大兵压境,自然也就进行反抗。Toldor毫不留情的在mylen与西方人血战。
                关卡3:Toldor发动了对夜精灵的征讨。他一路攻入了chan城。由于没有战锤团留守,夜精灵本土十分空虚。
                有名的大圣殿守卫与他展开了一番战斗,被Toldor击败。“是Ellder..”听完这一句话,他就杀了夜精灵。
                关卡4:Toldor决心顺路走Goroth干死北方兽人,顺便又杀了一遍死亡平原。再次一路踏入了eastern forest。
                木精灵们于是如实告诉他Ellder的事情。听到诅咒,toldor开始冷静,他的部下也动摇起来。众人决定观望一下。
                关卡5:听说夜精灵在恶魔领地死伤惨重,就剩下ellder一人还活着,并进入了巨魔领地。于是他决定直接进入crajack。却没想到遇到了巨大巨魔。一番血战后,toldor也孤身一人了........
                最终章:共同的敌人
                三位英雄相遇了。Toldor举剑砍向Ellder,却被Aldon一盾防住。他们三人如今已都是孤身一人,部下都损失惨重,解甲归田。
                经过了漫长的争执,toldor决定冷静下来。虽然在三人的行动中,大陆各个国家都受到了极其严重的重创。他们三人作为军事领导人,能够一致认同恶魔才是问题的根源,必须先解决恶魔。
                然而恶魔都死光了,不然就是爬进火山里了,还有谁没死?经过分析,王子认为巫师召唤的大恶魔在forest of the damned,于是三人发出召集令,要求天下勇士聚集。
                关卡1:各国幸存者召集起来,围住不死族领国,针对大恶魔展开了激烈的围攻。这分别作为三章的第6关卡。
                第四章:
                联机自由外交


                IP属地:浙江9楼2020-04-27 19:50
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                  这么看饼我画的真快。
                  感兴趣的吧友可以从【原版设定】出发,再来点改进建议。
                  我对于游戏初步看法偏向霸王。即蛛网地图,城镇不灭,不可造新城。
                  关于空军我对保留也是感兴趣的。毕竟有大法师。那就是滚石啦、雷击啦、召唤亡灵军队啦、大光炮啦。
                  至于地图要画多细老实说我还没数。我想保留这个地形特点的,像黑火山那个,不想重画地图。
                  实际战场因为毫无外交,所以会非常混乱吧..
                  战役老实说还蛮困难的,懒得话我就只做个征服。不过将军肯定有的,我放几张






                  IP属地:浙江10楼2020-04-27 19:57
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                    我要继续水贴,画地图之前我要再想点细节。
                    目前初步看法是先画一层乳色底图,然后把地形正片叠底?
                    感觉怎么说也不能不做颜色大战。
                    另一个我想起来这图地块也太少了。
                    一个国家3个行省,一个行省是首都 ,其他两个是大镇,然后就没了。我打算每个地区2个小村,只能补给。围绕着省府。然后首都行省3个村。真有点怕地图空荡荡,都是野战(因为不允许建新城)


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2020-04-28 18:23
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                      但是营地(机场)是可以乱建造的。问题是造完就毁不掉了,地图上营地就会越来越多…


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-04-28 18:25
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                        斗爷,我滴神。地区首府概念也可以实现


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2020-04-28 18:50
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                          照着世2原版比例画了一下senshan和马尔科岛。
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                          IP属地:浙江22楼2020-04-29 22:07
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                            皮爷,我的神。
                            海军是可以改陆军,但是只能在“港口”造。
                            那我打算变成圣殿的概念。个么超级兵肯定圣殿里,而且应该每省一个圣殿。
                            那还有什么兵种可以放圣殿里?(还有三个)
                            讲道理这个兵种设定这个事真烧脑啊


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2020-04-29 22:42
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                              我把省府都设置是capital,那就陆军全可造啦。
                              陆军:矛兵-剑-弓-车-戟-要塞
                              圣殿:长剑士-骑士-法师-特殊兵
                              每个省1个省府,1个圣殿,2个村落。村落是2级城市。
                              这么说又突然想起来每国初始工业也就封顶45了,这片大陆真的穷啊。
                              打仗就主要靠烧村子,然后兵多了才可以准备走一大堆白地进行围攻= =
                              只能造很多营地。甚至有可能一路乱放空袭取胜。某种意义上感觉容错率惊人的高。。。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2020-04-29 23:13
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