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说实话,这游戏视角说实话有点不习惯,开始我以为这游戏是一个学院类养成游戏,人物养成什么方向都自己决定,然而玩了之后发现,剧情什么的有点太多,而且场景每回合载入太慢了,不能像侠客一样秒切,每半日结束都要出个日月转圈圈,每半天这样分配不太好,最关键的是自由度不够,做什么都被限制得死死的,只能不停练功,做别的又有点鸡肋,学院类养成游戏我觉得应该是,平时需要按学校要求上课,然后空闲时间比较多可以自由发展,自由安排,可以去交友,或者自己自习加练武功,又或者逛逛后山触发点奇遇什么的,期末其中来个考试就完事了,剧情发展不要太快,多给时间在学校自由发展,剧情什么的大事件,你让一个刚入学的去拯救江湖什么的合适么?以前玩武林群侠传最喜欢的就是在逍遥谷养成的时候了,总觉得时间太短。


IP属地:广东1楼2020-05-02 10:14回复