刷存在感的大佬请右上角不谢。
首先感谢一下机智地策划,你成功的恶心到我了。为了防止我们gkd不仅设计了锁船机制还增加了人口设定真的是太贴心了呢!
作为一个曾经打war3出身的我来说人口设定还是略有研究,越强大的单位人口越高也合情合理,但我war3依然可以顶着高维修费用爆胖子蜘蛛您这是逼着我双地穴爆狗呗?一开口就知道您是老ud了。
还有啊,这个人口设定我确实没看懂,当我看到大北宅5人口小北宅3人口的时候我都被您气笑了。u1s1最开始我觉得您和我一样是个ud玩家,看到这里我才发现我是真的愚蠢,您对ud的理解已经超过了我,我玩ud只出奶车不出毁灭,您这连变身毁灭都加进去了,在下拜服。想必您一定是一位在我之上的职业玩家。09年wcg我输的不冤枉因为那一场打human我出毁灭确实就翻盘了。同样的船同样的技能区别仅仅是改造后的面板提升就凭空多了2人口,老ud玩家了。
首先感谢一下机智地策划,你成功的恶心到我了。为了防止我们gkd不仅设计了锁船机制还增加了人口设定真的是太贴心了呢!
作为一个曾经打war3出身的我来说人口设定还是略有研究,越强大的单位人口越高也合情合理,但我war3依然可以顶着高维修费用爆胖子蜘蛛您这是逼着我双地穴爆狗呗?一开口就知道您是老ud了。
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