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【海贼无双4】全人物“真海贼无双”过关视频+打法简介

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各位吧友好~如题所述,本帖为新世界关卡“真海贼无双(真正的航海无双)”的全人物过关视频与打法简介的集合贴。该系列视频原本在B站持续更新,由于该系列视频的详细程度尚不足以称之为“全人物攻略”,在考虑百度的吞帖问题之后,一直没有往贴吧搬运。但目前贴吧确实缺少一些可考的人物打法介绍,因此将本系列视频搬运至贴吧,希望能暂时给大家提供一些帮助。
至于详细的全人物心得攻略,本吧小吧主正在制作中,但本次海4评测人物要考虑的要素较多,因此进度偏慢,可能还要让大家稍等一下。
另外,大家如果分享了攻略心得,记得积极的申请精品!


IP属地:浙江1楼2020-05-25 00:06回复
    在正式搬运前,先帖一个吧群内群友测试的技能加成倍率的汇总(非最终版,绝大部分数据是没有问题的,但一些存在疑点的数据,以及各技能效果的叠加/叠乘规律还在继续验证和探讨中):

    如有疑问可以直接提问。这里仅推荐几个最实用的技能:
    1、起死回生之力:最强攻击加成技能。
    2、起死回生之体魄:携带后可以大幅提高生存率。就体感来说,打高难度关卡时,带起死回生之体魄后红血时的安心感是高于不带起死回生之体魄时绿血时的安心感的。如果你和我一样是一个害怕暴毙的玩家,那么起死回生之体魄绝对是最好的选择。
    3、英雄之力:击破200敌人后+100%伤害(表格中+110%尚在验证中,可能有误),持续时间30s。对清兵强的人物来说是一个十分实在的加成技。对于清兵差的人物来说,可以按照如下方式来衡量是否携带英雄之力:(过关时的击破数/200*0.5分)/过关时间,上述公式为英雄之力的加成期望,只要大于30%,性价比就高于绝大部分加成技了。随便举一个例子,过关时间为9分钟,击破数为1400时,加成期望为1400/200*0.5/9=38.9%,大于30%,此种情况就值得携带了。
    4、集中力:本作大部分人物输出都依赖特殊技,因此尽管只有30%的加成,依然是一个十分值得携带的技能。
    5、强化实力爆发:本作各类型的爆气效果大都比较实用,攻速加成也是一个十分实在的优点,推荐尽可能全程爆气作战。而强化实力爆发正好又是一个30%加成的实用技能,推荐。
    6、其他一些加成可以达到30%的技能也可以考虑,还有一些功能性技能有时候会有奇效,也可以考虑(相较那些30%都不到的加成技能,功能性技能往往能带来更大的收益)。


    IP属地:浙江2楼2020-05-25 00:08
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      下面是新世界关卡“真海贼无双”的简单介绍:该关卡为新世界18级关卡,基本被公认为宝物日志模式的最难关卡。该关卡自然系数量较多、巨人数量较多、群战场景较多,基本覆盖了宝物日志模式最难打的一些战况,算是很有代表性的一个关卡了。基本上,当技能配置和打法思路足以过关真海贼无双时,其他宝物日式的关卡都不再会成为难题。
      但是,这关也有一些没有考察到的能力:比如无杂兵时的纯单挑能力,面对火枪兵时的生存能力等,将这关的经验代入到超困难剧情模式的一些较难关卡时,需要对技能配置和打法思路做出一些调整。如果对剧情模式关卡的打法存在疑问的,欢迎直接跟帖回复。
      另外,本人录制的该关卡系列视频均为卖血打法(部分人物为随缘卖血,部分人物为刻意卖血),在通关真海贼无双时,红血带来的高输出加成可以大幅提高效率,改善游戏体验。但一般关卡时,敌人强度没有这一关高,不刻意卖血也能获得较好的体验。打一般关卡时,是否要刻意卖血,就由各位自己决定了。另外提前说一下,刻意卖血时,起死回生之力对大部分角色的加成是相当的,因此卖血后打的很轻松的,一般关卡也不会难,卖血后打的很吃力的,一般关卡打起来也会相对吃力。这种相对强弱关系在一般关卡基本是成立的。
      但确实可能会存在不卖血后体验变化较大的人物,如果遇到此类人物不知道如何处理的,欢迎跟帖回复。


      IP属地:浙江3楼2020-05-25 00:08
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        下面会按照一层视频,一层简介的顺序搬运,由于视频外链被吞的可能性极高,肯定会存在观看体验较差的问题,对于这个问题,本人无力解决。如果不介意的话,也可以直接去B站搜索本人ID观看(无需关注,非广告宣传,本帖旨在为大家提供一些帮助,能够帮助到大家就足够了)。
        搬运时会重新确认一遍文字简介,会对一些明显的硬伤进行修改,对一些结论难以统一且可能会引战的非实质内容进行删除(但视频简介不做修改,仅对本帖内容进行修改)。如果有追加内容的,会用尖括号<>将追加内容标注出来。由于每个人物都确认需要花费一定时间,而且基本只能下班后搬运,全部搬运完肯定需要不少时间。另外,简介真的只是“简”介,很多细节是没有介绍的,有疑问的欢迎跟帖回复。
        搬运顺序为游戏内的选人顺序:草帽一伙、海盗1、海盗2、海军、其他。每个人物会给出一个主观程度较高的推荐度打分(最高:★★★★★),不完全和强度相关,模组有特色、手感优秀、打法不单调的可能会得到较高的推荐。
        欢迎插楼。


        IP属地:浙江4楼2020-05-25 00:09
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          比较遗憾,插入路飞的视频时显示链接无效……


          IP属地:浙江5楼2020-05-25 00:14
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            1、路飞(两年后):★★★★☆
            BV1X64y1T74Q,序号22,4月19日(此为B站合集内信息)
            技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能(常态)/必杀时机(四档),特殊技:常态:橡皮巨人雷斧、橡皮巨人JET炮弹、霸王色的霸气、我要成为海盗王!,四档:4档“弹簧人”(弹跳人)、4档“蛇男”(蛇人)、其余略
            <斗争本能仅在特殊技全黑时生效,只带3星、4星的纯必杀流打法时效果比较显著,另外补充两点:①爆发状态中,由于爆发槽是不满的,也是满足斗争本能生效条件的;②当另外三个特殊技全空,使用第四个特殊技时,不会触发斗争本能>
            <四档小招较多,带必杀时机有利于特殊技稳定放出。另外,必杀时机的无敌时间也能提供不小的安全保障>
            说明1:两年后路飞有两种特殊变身(4档弹跳人、4档蛇人),两年前的二档特殊曝气无法使用(设定上两年后常态即为二档随意使用状态)。本作的四档变身全都是不如常态的,大概排一下是:路飞常态>弹跳人>蛇人……
            说明2:先说常态。常态最强的地方在C1和特殊技上(除此之外,平A、空A、C2、C3等也都是比较优秀的,就不细说了)。两年后可选16个特殊技(3种曝气,6个必杀,7个小招),只要制作人没吃错药,总能做出4个强力特殊技来的。威力型曝气自不必说,两年前强力的橡皮暴风雨和橡皮火箭炮都可用,3档的副作用也没了(3个3档必杀里面,雷斧的范围和伤害似乎比另外两个强一点),两年前2档专属强力必杀“橡皮巨人JET炮弹”也变成了常态可用,还有通用强力必杀霸王色的霸气,特殊技的配置十分豪华。至于C1,本作虽然削弱了强吹飞(前作白胡子、藤虎那种稳定强吹飞清屏秒杀不复存在),但吹飞在本作依旧超强,碰瓷产生的伤害不可小觑,吹飞的攒槽、破盾效果也很好(一个强大的吹飞型C1甚至可以让一个人物具备一键通关的潜力)。路飞的C1和特殊技的配置可以说是全人物顶配了,在这种配置下,4档锁特殊技已经极为不利了,想要超越常态必须有超强的基础性能才行——然而并没有(而且威力型曝气带15%的伤害加成,4档的基础伤害起点就得比常态高15%才行)。两个4档的C1都很拉胯,其他C技在4代整体砍C技的大环境下,也没有给予特别优待,特殊技也只有中等强度,输出也比常态低(制作组是不是忘了威力型曝气还带加攻的?)……
            <由于两年前路飞的视频中带了橡皮火箭炮,这个视频中就没带。实际上路飞最强的两个必杀就是橡皮火箭炮和橡皮巨人JET炮弹,更加合理的搭配和打法可以参考这个视频:BV1GT4y1u73y>
            说明3:然后说一下四档。先是弹跳人:空中型,动作比较飘,除JC1和JC2的C技外,均存在容易miss的问题。JC1虽然是个远程招式,但没有吹飞,性能远不及常态C1,JC2最后一下有吹飞,但出招靠后,性能也远不及常态C1。特殊技方面,个人体验是2星小招(双门大蛇炮)强于3星小招(大猿王枪)强于4星大招(狮子王火箭炮)。三个特殊技伤害都不算高,伤害最高的4星必杀在红血破盾后想要收割人头比较困难,需要将血量控到接近血皮时才有秒杀能力,而且演出时间长,DPS低。3星小招前摇比较长,伤害中等,范围较小,但配合必杀时机使用效果还不错,有无敌时间,DPS也不低。2星小招是最强的,伤害中等,但范围大、破盾强,起手破盾、应对曝气自然系很有用。使用2星小招和3星小招时需要注意,这两招对敌我高低差有一定要求,基本上下身位1个身位以内,高差太大会miss。最后说一下弹跳人最大的亮点:空A。弹跳人的空A十分暴力,控血后几拳就可以打爆敌将,而且这招和路奇的空A类似,具有抑制曝气的作用。“4方-强力冲刺”循环可以压住大部分的敌人,直接连续空A就可以稳定击破敌人。但这招会将人越打越高,遇到版边时可能会出现漏连的情况,所以偶尔也存在着不能稳定无限连的情况。对非自然系还好,就算奋起了补几拳就挂了,对自然系求稳的话,还是建议打掉百分之四五十血的时候,出狮子王火箭炮补刀(必杀出招时可以定身,防止曝气,小招补刀不稳)。
            <弹跳人用强力冲刺将杂兵顶到敌人身前使用普攻时很容易触发撞击伤害,伤害偶尔会变得非常高>
            说明4:蛇人……比较拉胯,动作编排上个人觉得有点小问题,而且,伤害太低了= =按理说,剧情中爆锤了凯多的原创必杀“蛇龙王炮”应该很强才对,但实际上伤害很低……真的是得控到血皮才能破盾后秒人。动作编排上则是惋惜一下C8的黑曼巴,如果没有蛇龙王炮的话,这招本可以做成特殊技的,而现在做成了C技……输出不高不说,出招太靠后,不安全,而且很容易被敌人无脑曝气打断,实用性很差(如果做成特殊技,实用性就会很高了,大范围连打破盾。现在的特殊技配置,破盾能力甚至有点不如两年前2档)。仅考虑攒槽的话,用出招靠前的C2/C3攒槽便是,也完全用不到出招这么靠后的C技,华而不实的典型了。其他招式方面,2星小招“图章乱打”和两年前2档类似,但范围大幅强化了还算不错,蛇龙王炮和狮子王火箭炮类似,空有气势而收益低,但因为蛇人安全性偏低(体术+手短+无法快速击破敌人),这种必杀的存在还是很有价值的(这招自带一定程度的破盾能力)。最后说一下3星必杀“眼镜王蛇”,这招是蛇人的灵魂,因为这招可以攒槽= =并不是由于吹飞而攒槽,而是打中就攒槽,这招使用完后很容易攒满2星小招和4星必杀,因此蛇人作战时,可以先C2/C3启动,攒满槽后可以连续出5次特殊技(2星小招-4星必杀-3星必杀-2星小招-4星必杀),尽管蛇人输出不高,但在5次特殊技轰炸下,基本上可以确保安稳击破敌人。
            <要点总结:①常态强于四档;②C1很强,清兵攒气碰瓷输出都很不错,另外说明一点,由于主要收益来自于吹飞引起的撞击伤害,一般不需要使用蓄力版C1;③强力特殊技很多,其中最强的是橡皮火箭炮和橡皮JET巨人炮弹>


            IP属地:浙江6楼2020-05-25 00:15
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              B站av号改成bv号后,百度没有对应,因此本帖无法粘贴B站视频外链了……就只搬运文字简介了。


              IP属地:浙江14楼2020-05-25 21:26
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                2、路飞(两年前):★★★☆
                BV1a5411t73A,序号20,4月18日(此为B站合集内信息)
                技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:橡皮暴风雨、橡皮火箭炮、2档、我要成为海盗王!
                说明1:两年前的路飞就已经有较高的强度了,手感也不错,还是很值得作为一个独立角色去玩的。
                说明2:路飞的空中4方有很不错的压制力,似乎也具备抑制曝气的作用,但一旦用强力冲刺衔接,敌人就会抓住空隙曝气,所以实战时无法形成无限连。JC4和JC5都是挺不错的C技,都值得一用。
                说明3:路飞的2档特殊曝气会让路飞变成速度型,但仅仅普攻变为8下,C技依旧是C1~C5,动作基本相同,除了少部分C技带上“JET”冲击波外,没有太大变化。变化最大的是C1,从没什么卵用的乱打变成了“JET手枪”,具有吹飞效果,对群时的碰瓷输出能力和攒槽能力都非常强。比较遗憾的是二档状态锁特殊技,没有实用的高输出特殊技。
                <二档的C1就是两年后的C1>
                说明4:常态路飞有非常多的特殊技,其中最实用的是橡皮暴风雨、橡皮火箭炮。前者有一定的破盾能力,输出也较高;后者输出很高,且射程很远,群体输出效果很不错(这个必杀放到两年后依旧是十分实用的)。三档的几个大招由于使用后都会变小,副作用太大,基本可以放弃。
                说明5:常态路飞攒槽能力一般,C1虽然有吹飞图标,但实际吹飞效果非常差,不能指望用来攒槽。常态主要靠C3攒槽,但纯体术类招式安全性差,对群时用这招非常危险。所以路飞的作战思路为对单时C3攒槽,C2或普攻破盾,然后接必杀快速秒杀,破盾后也可以适当空连;对群时靠二档C1碰瓷,顺便用特殊技补充伤害。对曝气自然系时也推荐用二档,攻速快,破盾强,两星小招和三星大招破盾效果都不错(四星大招用完后会变小,慎用)。
                <路飞的C2-3其实也有不错的攒气效果,C2-1发出后不要多按按键,等C2-1的动作结束后立刻按下蓄力攻击键就会发出C2-3>


                IP属地:浙江15楼2020-05-25 21:27
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                  3、索隆(两年后):★★★★
                  BV1vV411o7ML,序号7,4月10日(此为B站合集内信息)
                  技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:一刀流 大辰撼、一大·三千·大千世界、三刀流奥义 六道十字路、海盗猎人
                  说明:一个无脑强的人物,威力型必杀流的典范(吹飞攒槽,必杀输出)。索隆的C1距离远范围大,带吹飞,攒槽快且安全。强力必杀也非常多,“大千世界”输出很高且范围较大(范围主要在前方,侧面和身后也有波及),“六道十字路”输出高且破盾强。除此之外,“炼狱鬼斩”也有不错的伤害(这招可以触发吹飞,偶尔会有很高伤害),“阿修罗 壹雾银”也有不错的破盾能力。不过这里不得不提的是“一刀流 大辰撼”,虽然只是个两星的普通特殊技,但伤害很高,再加上射程远和动作快的优点,具有极高的实用性。
                  PS:因为索隆实在是太爽了,说明就不自觉的变少了……有四点补充:①索隆C1本身也是个综合性很强的无脑招式,清兵攒槽自不必说,吹飞的特性使得这招在中远距离对敌使用时有很不错的破盾能力和输出能力;②索隆对曝气自然系一般用六道十字路、5方、C1破盾,C1触发吹飞时破盾效果较强,不触发的话效率一般但安全性较高也是值得使用的(当然对自然系最好还是在敌人元素化前秒掉,免得麻烦);③索隆的大千世界伤害略低于基德的大手掌(压溃),随缘卖血时即便配合英雄之力也难以直接秒杀带盾的敌人,比较合适的速杀方式是用大千世界+大辰撼两招速杀,或者C1起手打出一定伤害后再接大千世界补刀(红血+英雄之力+曝气的大千世界直接顶着盾能打7成左右);④大千世界由于准备动作较长,破盾后使用的话很可能被队友干扰导致miss,破盾时尽量避免队友在场时使用……。
                  <要点总结:无脑C1,必杀输出,对强度一般的敌人时也可以用五方输出>
                  <补充说明:①索隆对自然系破盾能力不算很强,卖血打法可以用大千世界直接隔着盾秒杀,不卖血打自然系时,可以先用普攻破七八成盾,然后出大千世界输出,之后等敌人爆气后,普攻破盾六道十字路收人头;②一般关卡随缘卖血不小心让自然系爆气了,可以用JC4上去破盾,带了起死回生之体魄一般不用担心暴毙,直接莽就行;③破盾后出大千世界很容易因为队友干扰而miss,如果想出大千世界时不小心破盾了,建议用揍飞攻击把敌人带到空中再出招>


                  IP属地:浙江16楼2020-05-25 21:40
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                    4、索隆(两年前):★★★
                    BV1PZ4y1x7xr,序号9,4月11日(此为B站合集内信息)
                    技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:三刀流奥义 三千世界、鬼气九刀流“阿修罗 壹雾银”、艳美魔夜不眠鬼斩、海盗猎人
                    说明:索隆两年前后的C1效果几乎相同(清兵/攒槽/破盾/输出皆可用的综合性强力招式),三个必杀虽然不如两年后的,但都还算可以,依旧是一个强度较高且无脑的人物(能凑齐三个必杀走无脑必杀流,已经是强于很多角色的优势了)。真海贼这一关的主要打法就是C1攒槽,必杀输出(至于猪队友的干扰嘛,这个只能祈祷了)。对曝气自然系用“阿修罗 壹雾银”破盾。
                    PS:可以空中曝气,有时候还挺方便的(两年后也是)。
                    <速杀真海贼的自然系比较稳定的方式是普攻破盾后立刻挑空出空中必杀>
                    <要点总结:无脑C1,必杀输出。基本属于两年后索隆的大幅弱化版,但普攻比两年后舒服很多,算是两年前为数不多的优点了>
                    <打一般关卡随缘卖血不小心让自然系爆气了,依旧可以用JC4莽>


                    IP属地:浙江17楼2020-05-25 21:49
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                      5、娜美:★
                      BV1ga4y147vh,序号19,4月18日
                      <虽然经过一个多月对娜美弱的认知并没有发生变化,但回看以前的人物介绍,槽点倒是一大堆……下面就进入到自己吐槽自己的环节了>
                      技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:宙斯雷云天候、导引式打雷=闪电、幻想妖精、天候卵
                      说明1:一个用着用着就迷失了特色的人物……
                      说明2:娜美的特色是部分招式可以释放雷云(比较方便释放雷云的是C2-1和“天候卵”曝气状态中的普攻),接着用C1可以降下闪电(=前作R1特殊技)。这作C1闪电的伤害被大幅削弱了,即便聚拢了很多敌人也打不出很高的伤害,考虑到准备工作如此复杂……还是不用了吧。除此之外,娜美的C4保留了前作逆C3的冰冻效果,然而前作逆C3可以快速取消直接出最后一段冰龙卷风,这一作C4站桩这么久才能冰冻……还是不用了吧(伤害不高也没有聚敌能力)。
                      <补充:①C4还是值得一用的,冰冻+锁护盾,对单时效果不错,对自然系时也可以作为一种起手削血+控制手段;②C1有不错的攒气能力,但配合雷云使用C1时,攒气能力反而会下降,需要注意>
                      说明3:在放弃特色之后,就进入了套公式的环节:C技攒槽,特殊技输出。娜美也可以走纯必杀流打法,宙斯雷云天候伤害很高,其他两个必杀伤害一般,但也值得一用。这里选择了“导引式打雷=闪电”,主要是用来打自然系的。用娜美打过自然系的都知道,一旦自然系曝气,就会被完全压制住……“导引式打雷=闪电”是一个具有较强破盾能力的特殊技,能够全中的话破盾能力很不错,缺点是范围太窄,遇到萨博这种多动症自然系,容易miss……但反正有总比没有好。这一招除了破盾能力强之外,本身输出也是很不错的。另外,也可以在敌人满血状态时用来起手,破盾后立刻冲上前用“宙斯雷云天候”秒杀(如果血量较低的话,敌人会在破盾过程中奋起,需要注意)。由于“导引式打雷=闪电”会把人打远,必须第一时间冲上去以确保破盾后立刻发出“宙斯雷云天候”,不给敌人喘息的机会(一定程度上依赖版边)。至于“宙斯雷云天候”由于队友干扰miss了怎么办……自求多福吧。
                      <①宙斯雷云天候的定身时间不够长,如果敌人血量到了爆气线,那么即便采用了上述手段将敌人逼到版边出宙斯雷云天候,还是有被爆气的风险,对自然系时尤其需要注意;②对自然系比较稳妥的打法是必杀二连:宙斯雷云天候+幻想妖精,控血后可以秒人,不控血也能造成大伤害,本作一段式的必杀打出后,有时候会把敌人“打傻”,即便血量到了爆气线也不会爆气>
                      说明4:娜美攒槽可以用“JC,强力冲刺”循环或者“C1后方块聚敌后再出C1”循环。
                      <未必要用方块聚敌,直接“C1,强力冲刺,C1”即可>
                      说明5:娜美的两种曝气个人感觉没有明显优劣,“天候卵”是强化“雷云+闪电”的人物特色的,“仆人”则是持续放电干扰周围,但娜美的“雷云+闪电”特色并不实用,宙斯(“仆人”)的放电干扰也仅仅是干扰,对输出和破盾能力的增益甚微(都没有什么卵用)。另外,宙斯的放电会干扰破盾后必杀释放时的定身状态,需要注意(自带内鬼= =),追求破盾后输出的不建议带宙斯。由于娜美的两种曝气不锁特殊技,可以开曝气1攒曝气2的槽,曝气1一结束就可以立刻出曝气2,以实现全程曝气(娱乐用法,不如带三个输出型特殊技收益高的)。
                      <仆人更多时候是把敌人不断吹飞的内鬼,十分不推荐带仆人>
                      PS1:娜美的特色在一般关卡玩玩还是可以的,真海贼无双还是算了吧……
                      PS2:一个被自然系摁在地上打的人物,对上曝气萨博艾斯两兄弟的体验可以用绝望来形容……
                      PS3:大自然的女儿:指活用天候攻击敌人× 自然系都是爸爸○


                      IP属地:浙江20楼2020-05-27 00:08
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                        6、山治(两年前):★★
                        BV1yf4y1U7Wj,序号25,4月22日(此为B站合集内信息)
                        技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的战斗术,特殊技:最高级绞肉、画龙点睛SHOT、恶魔风脚 野兽肉SHOOT、恶魔风脚
                        说明1:两年前山治的打法为特殊技流,C2攒槽,特殊技输出。两年前山治仅有2个必杀,“最高级绞肉”很强,“画龙点睛SHOT”一般但也能用(对巨大BOSS比对人型好用),小招里面“恶魔风脚 野兽肉SHOOT”有很强的破盾能力,输出也还可以。特殊技的配置不算豪华,但都属于能用的程度。对非自然系时,可以先用野兽肉SHOOT破盾再接必杀输出,对自然系时,有两种处理方法:①用普攻快速破盾后必杀秒杀,由于必杀伤害不算很高,对控血程度有一定要求;②先普攻打几下,然后隔着盾出画龙点睛SHOT,没秒掉时敌人必定曝气,然后出最高级绞肉破盾并且收掉人头。如果发生意外没有快速解决掉自然系的话,靠普攻和野兽肉SHOOT破盾打持久战,或者对着杂兵堆出C2攒槽,用最高级绞肉收人头。
                        <敌人可以在最高级绞肉后半段奋起,对自然系时,最高级绞肉前半段就可以击破敌人的情况下用最高级绞肉收人头,不能的话用画龙点睛SHOT收人头,但画龙点睛也不是很稳,容易受到地形干扰,需要注意(虽然小招大招破盾能力都挺强的,但打自然系却不是很舒服的一个角色)>
                        说明2:之前在两年后山治(BV1cT4y1V7mU)的简介里提到过山治玩“特殊技流”强度会比“空中爆气C技主攻”高,之前没录视频,这里补录一个。同样是特殊技流,两年后山治相比两年前的优势是多了三个必杀技,“地狱的回忆”是个烂到没法用的废技,“恶魔风脚 粗碎”还行,但演出较长,“熟烧香烤SHOT”伤害一般但出招迅速,后两者不算特别强但都可以一用。这里就在两年前特殊技配置的基础上,把爆气“空中不行”换成了“熟烧香烤SHOT”。攒槽方面,好用的C2没了,只能靠C4,虽然C4也不错,但相较两年前还是弱一点。没有爆气,只能常态作战,相较两年前的速度型爆气+强化实力爆发的输出加成也是一个弱势的地方(常态的5下普攻也是不如两年前爆气状态的8下普攻的)。总的来说,即便两年前后都玩特殊技流,个人依旧认为两年后不如两年前。还有一个没说的优点是,空中型赶路比较快,但速度型有耐力优势,连续冲刺赶路并不会弱多少。
                        PS1:对女性时,仅必杀能有效输出。
                        PS2:画龙点睛SHOT会被版边卡伤害,使用时需要注意。
                        PS3:连续使用C2攒槽时,强力冲刺可能会冲到天上发出JC2……没有特别好的规避方法。遇到的话只能自然落地,或者再冲一下确认落地后再出C2。
                        PS4:山治有两种爆气,“恶魔风脚”和“海上料理人”,实际使用时区别感觉不是很大,但看描述肯定是恶魔风脚更好,就带恶魔风脚吧。
                        PS5:两年后山治录的时候发生了不少意外,过关时间可压缩的空间还很大,但体验相比两年前速度型山治差太多了,我就不重打了……有兴趣对比两年前后山治强度的可以自己对比着打一打试试。


                        IP属地:浙江24楼2020-05-28 21:56
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                          7、乌索普(两年前):★★★★
                          BV1eT4y137Jj,序号39,5月2日(此为B站合集内信息)
                          <乌索普的顺序其实是在山治前的……不小心搞错了顺序>
                          <两年后一些打法可以复制两年前的,就先搬运两年前版本了>
                          技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、英雄之体魄、必杀时机,特殊技:大渔!网星、必杀·十连火药星、闪光贝、撒谎布火炎星时间
                          说明1:在游戏发售前看宣传视频时,个人就隐隐觉得本作乌索普会走陷阱流路线。实际玩到手也确实如此,乌索普有不少招式包含设置类操作,又有不少招式包含触发类操作,招式之间互动很多。此外,还有不少给范围内施加异常状态的控制类招式,整个模组透露着一股“用陷阱坑人”的“危险”气息。最后,这个模组的部分“陷阱-触发”类操作是会对自己造成伤害的,最终打法确定后,还透露出一股“疯起来连自己都炸”的危险气息……嗯,真是一个有趣的男人。
                          说明2:乌索普的打法是用“大渔!网星”将人束缚住,“闪光贝”破盾,5方/必杀输出的套路。上述两个特殊技以及“必杀·十连火药星”是必带的,最后一个特殊技可以从补充伤害的角度出发进行选择。爆气、火雨地狱、手里剑炸弹都可以考虑,手里剑炸弹伤害偏低,火雨地狱持续时间长容易受到队友干扰,因此个人选择了爆气。爆气中,束缚+破盾后,可以用普攻磨血+放油,然后用十连火药星秒杀(十连火药星可以引爆油产生附加伤害),没秒掉的就用普攻再补刀。一般来说,控血后在束缚时间内都是可以秒掉敌人的。对自然系用上述套路确保秒杀,对非自然系直接用普攻输出也可以,但使用普攻第5下需要注意,引爆油后产生的爆炸会对自己造成伤害(十连火药星因为是必杀,使用中无敌,不用担心炸到自己)。※注:①控血到接近丝血时,破盾后的“十连火药星”具备一击秒人的伤害(很容易暴毙,需要注意);②携带火雨地狱时,可以用“火雨地狱”加“十连火药星”的组合将敌人击破。
                          说明3:专门说一下“大渔!网星”这个特殊技,这招有2个优点:①有很强的控制效果。这个特殊技的束缚是类似冰冻、石化的异常状态,对带护盾的敌人有效,束缚状态中护盾无法回复,敌人就算出现“奋起”的提示,在束缚状态解除前也无法爆气。不过也和冰冻、石化一样,猪队友是可以把束缚状态中的敌人吹飞的。②可以攒槽。海4有几个比较特殊的特殊技可以攒槽(知名度较高的有贝基的队列,冷门的有罗宾的大白腿必杀、四档蛇人的3星必杀等),乌索普的“大渔!网星”也是其一。※这招是个1星特殊技,本身很容易积攒也算是一个优点了。
                          说明4:乌索普C1有类似吹飞的效果,可以用来攒槽,也可以用来对将碰瓷输出or补刀。
                          PS1:乌索普还有两个必杀,一个判定差,一个持续时间长,不是很好用。
                          PS2:乌索普的“闪光贝”对爆气自然系具备一击破盾的能力,和巴托“蛇罗威”、白马“贵公子的光环”效果相同,但范围大于巴托,发生速度快于白马,是最强的破盾专用特殊技。不过对巨人时,经常遇到巨人锁护盾的情况(巨人不攻击时会锁护盾)……“大渔!网星”可能会把锁护盾的状态也保留(有点微妙),一般对巨人时建议看准敌人动作,先破盾再束缚。
                          PS3:乌索普还有“爆睡星”这个范围内施加异常状态的控制技,但本身是个2星,且没有攒槽效果,综合来看不如“大渔!网星”。
                          PS4:乌索普爆气后移动或是攻击都会放油,这些油被引爆后都会伤到自己,JC设置的陷阱爆炸后也会伤到自己……正面效果是可以主动控血,负面效果就是很容易把自己炸死,需要注意。※唯一可以手动控血的男人。
                          <可以主动控血的男人,笑~但不能击杀队友,可惜了>
                          <要点总结:①渔网很强,用来攒气+控制;②爆气后普攻+十连火药星输出;③JC也不错,清兵攒气都可用>


                          IP属地:浙江25楼2020-05-31 14:39
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                            群内朋友重新测试的一些结果,分享如下(修正了2楼表格的一些错误),有问题欢迎提问。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2020-06-01 00:18
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                              9、女帝:★★★★
                              BV1Qk4y1R7Av,序号23,4月20日(此为B站合集内信息)
                              <临时更新一个女帝,女帝录过的视频非常多,其他可参考的有:BV1tk4y1k7Ce、BV1nk4y1676c、BV1GT4y1u73y、BV1cz411B7MT>
                              技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:蛇穴之舞、霸王色的霸气、芳香脚、因为我太美了
                              <强烈推荐带上“大海盗的威慑”(可替换集中力),可以轻松实现“五方无限连”:爆气中5方最后一脚将人踢飞后,立刻冲刺上前,在敌人从吹飞的硬直中恢复前,使用JA或平A接着将人石化住,然后继续5方,打碎石化的伤害很高,非常强力(效果可以从上述另外几个视频中参考)>
                              说明1:本作的女帝非常强,手感也非常爽。
                              说明2:女帝在曝气瞬间会对周围近距离产生石化攻击判定,伤害很高且稳定石化(部分敌人无法石化,比如女帝、路飞、卡普、战国、藤虎、乔巴等),是非常强力的起手兼输出方式。蛇穴之舞则是女帝输出较高且DPS最高的特殊技,红血时配合曝气的石化伤害可以轻松击破敌将(不需要卖到丝血就有非常高的输出)。在这两个强力输出的支持下,女帝对上任何敌人都可以说是无往不利。除此之外,霸王色的霸气用于输出or补刀、芳香脚用于群体输出也有很好的效果。但有一点需要注意,芳香脚在真海贼这一关基本无法对人型使用,因为芳香脚自带吸引效果,一旦在芳香脚途中把人击破,很容易直接吃到回血道具导致控血失败(对巨人可以一用,因为巨人不会被吸过来)。
                              <芳香脚其实可以对人使用,确保最后一脚将人击破并打飞即可,这样就不会吃到补给了,但需要算盾和算血>
                              <爆气可以稳定石化战国以外的巨人,“爆气,解除爆气,5方攒气,爆气”可以无限石化无限连>
                              说明3:为了最大化利用曝气瞬间的石化伤害,女帝一般不需要维持曝气作战,打完一个战点取消曝气,到下一个战点的途中攒槽,遇到敌人时再次曝气即可。女帝攒槽可以用C1或者“揍飞攻击-JC”循环,虽然没有吹飞攻击的图标,但效果类似吹飞。
                              <5方打法的话其实可以维持爆气作战,攻速加成可观,效率也很高>
                              说明4:女帝JA和JC都只有一下,且都是落地攻击,缺点是难以进行空中作战,优点是强力冲刺误冲到空中时也可以快速落地进行地面战。
                              <面对爆气后的空中型敌人时,用芳香脚和蛇穴之舞可以快速破盾,掌握手法后对空中型敌人并不难>


                              IP属地:浙江32楼2020-06-02 23:45
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