我就只打算写 巡洋-战列.
小船我没怎么打过.老人星倒是很多玩小船的.
这玩意我觉得才是骗人的.
护卫突击 驱逐 最多也就2W左右有效(这还是上钢板),绝大多数几K的有效血量(修的,而且很多都是修的).但是DPS个个两三百.
战列1KDPS就算高的了ABD有效能20W.
就是随着舰船级别的增长.血量成长远高于DPS成长.
这就使得 小船容错率特别低.战斗时间特别短.虽然便宜,爆的也快.你早开火一秒晚开火一秒天差地别.因为你就这么点血.技能高一点,多一点DPS天差地别,船操高一些,我就能5K速度环绕接站,技能第一点只有4K多.
战斗的输赢在开战前就决定了!
看这市场慢慢说
M族
刺客级/舰队刺客
可盾可甲,速度快.加成不错(加伤害加射程)打三级任务可能有点费事...毕竟4中4低,盾或甲都安排不开,没有太好的防御,作为PVP试手还是可以的,我第一个PVP就是舰队刺客,配的垃圾,让 那个 露琪亚的方程式 给爆了(我到现在都记得)
挑战级
这船没大有人用,有用也是当廉价长剑用,用来标记目标,让大船打出伤害用的...秒截击(截击靠速度和信号半径小,开了委屈也就100多信号半径.)
断崖级
太难看了...没大有人用...加成是双伤害.枚射程,手短,贴脸打,4中5低.没特点跟狂暴一个熊样.盾不行甲差点事,不过巡洋级别没那么高要求,但就是手短...
镰刀级
某一次改版后变成了T1后勤船...技能要求低的曲剑...新人后勤就能上...后勤这东西,打起来又跟没有区别很大...
舰队镰刀
完全另一艘船了,10%每级加成,5中5低盾量甲量均可,一般还都是盾量船,不辜负这DPS,425射弹炮贴脸,输出挺高,还不贵.
小船我没怎么打过.老人星倒是很多玩小船的.
这玩意我觉得才是骗人的.
护卫突击 驱逐 最多也就2W左右有效(这还是上钢板),绝大多数几K的有效血量(修的,而且很多都是修的).但是DPS个个两三百.
战列1KDPS就算高的了ABD有效能20W.
就是随着舰船级别的增长.血量成长远高于DPS成长.
这就使得 小船容错率特别低.战斗时间特别短.虽然便宜,爆的也快.你早开火一秒晚开火一秒天差地别.因为你就这么点血.技能高一点,多一点DPS天差地别,船操高一些,我就能5K速度环绕接站,技能第一点只有4K多.
战斗的输赢在开战前就决定了!
看这市场慢慢说
M族
刺客级/舰队刺客
可盾可甲,速度快.加成不错(加伤害加射程)打三级任务可能有点费事...毕竟4中4低,盾或甲都安排不开,没有太好的防御,作为PVP试手还是可以的,我第一个PVP就是舰队刺客,配的垃圾,让 那个 露琪亚的方程式 给爆了(我到现在都记得)
挑战级
这船没大有人用,有用也是当廉价长剑用,用来标记目标,让大船打出伤害用的...秒截击(截击靠速度和信号半径小,开了委屈也就100多信号半径.)
断崖级
太难看了...没大有人用...加成是双伤害.枚射程,手短,贴脸打,4中5低.没特点跟狂暴一个熊样.盾不行甲差点事,不过巡洋级别没那么高要求,但就是手短...
镰刀级
某一次改版后变成了T1后勤船...技能要求低的曲剑...新人后勤就能上...后勤这东西,打起来又跟没有区别很大...
舰队镰刀
完全另一艘船了,10%每级加成,5中5低盾量甲量均可,一般还都是盾量船,不辜负这DPS,425射弹炮贴脸,输出挺高,还不贵.