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技巧模块解谜,和异常触发概率到底是相乘还是相加?

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先附上测试视频 https://www.bilibili.com/video/BV1az4y1976D
再说结论:
我带了15%技巧/20%爆伤的模块,和12.5%暴击率/20%爆伤的模块。
用旗袍无暇带,半神手枪(脆弱), 打了浮士德(吃脆弱)90秒。
分别带了2套模块打了3次90秒,不管是15%技巧还是0%技巧。触发脆弱的次数都在25次左右
简易分辨:带15%技巧0暴击率的那套,视频里很少出暴击12.5%暴击率,0技巧的那套模块,出暴击的概率确实挺高的
可以看出技巧模块对异常几率的独立乘法加成,例如6%提升20%就是7.2%脆弱。而不是6%+20%=26%(岂不是常驻?)
至于实战效果,和视频测试的情况差不多。整体脆弱次数没啥明显区别……
也就是说你如果带技巧模块就等于 浪费 了同等数量的暴击/爆伤次条。
附上测试视频 https://www.bilibili.com/video/BV1az4y1976D


IP属地:福建1楼2020-06-11 11:11回复