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二战模式修改意见,希望做Mode的大佬可以考虑一下

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大家好,作为一位AA的老玩家,对二战模式有了一些修改的意见(如图所示),但是自己能力有限,实现不了,因此希望做Mode的大佬们可以考虑一下我的修改意见,以增加AA二战模式的游戏体验与真实的客观程度。希望有大佬可以更新到新的Mode里面,在此感谢!


IP属地:浙江1楼2020-07-20 21:22回复
    非常感谢这么多AA粉丝在关注AA的二战模式,希望大家畅所欲言,多提一些改进意见,以利于给制作Mode的制作者更多的参考和好点子,从而吸引和留住更多的AA玩家粉丝。
    个人比较倾向于修改意见二的 改法。
    一、意见二修改的主要目的:
    1:战略大地图上:哪个国家占领的土地多,钱就多了,然后可以招募更多的师部数和更高级的师部类型,这样可以避免我方1个步兵师战棋打败了对方一群步兵师战棋。
    2:进入战役小地图:由于限制了总部基地再招募新的师部(以及机场卡车),因此师部的地位,直接得到提升,和总部基地的地位同样重要,师部一旦被摧毁,下属的团级部队直接脱编,难以补给,就像突出部战役一样。
    二、具体设想:
    A 战略大地图:2个步兵师战棋;
    进入战役小地图:自动生成,2个步兵师师部(或者师部卡车)+1个总部基地,限制总部基地招募师部卡车。
    B 战略大地图:2个机械化师战棋;
    进入战役小地图:自动生成,2个机械化师师部(或者师部卡车)+1个总部基地+1个步兵师师部(或者师部卡车),限制总部基地招募师部卡车。
    生成步兵师的目的,主要是,出工兵连队(修理),侦察兵小队(侦查),总部或师部警卫步兵团(防御偷袭)。
    C 战略大地图:2个坦克装甲师战棋;
    进入战役小地图:自动生成,2个坦克装甲师师部(或者师部卡车)+1个总部基地+1个步兵师师部(或者师部卡车)+1个机械化师师部(或者师部卡车),限制总部基地招募师部卡车。
    生成机械化师的目的,主要是,可以快速出动进攻部队,毕竟招募1支坦克装甲师,前期需要的钱多、弹药多、油料多。 前期发展慢,以及1个师可以招募的坦克部队少,只有3个或4个,防止被对方的多个步兵师使用人海战术,在短时间内被消灭。
    D 战略大地图:2个步兵师战棋,若其中1个有机场支援(若2个师都有);
    进入战役小地图:自动生成,2个步兵师师部(或者师部卡车)+1个总部基地+1个伞兵师(或者师部卡车)+1个机场(或者机场卡车)(若2个师都有机场支援,则自动生成2个机场,2个伞兵师),限制总部基地招募师部卡车或者机场卡车。


    IP属地:浙江12楼2020-07-27 23:29
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