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玩家武器面板伤害和武器品质的关系说明

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大家应该都能发现,同种类武器不同品质甚至是同品质的两把武器的面板在同等级下都会有所差别,这个差别其实就写在了人物伤害中的“来自装备”的加成里

这个加成是以同等级同类型普通品质的白板商店货面板为基准得来的,这个加成不是直接加成伤害,而只是说明当前武器面板比其同级商店白板数值要高多少。这个加成后的结果就是你的当前武器面板,并不是在你当前武器面板上再给一个加成。举个例子,假如有个物理武器加成是15%,也就是面板比同级白板面板高15%,那我拿同级白板加个巨型匠造符文(面板物理伤害加15%)后在不考虑武器自带属性的情况下最终伤害其实是一样的(最多差个一两点)。所以这个加成就只是体现了面板和同级同类型白板武器的差别而已。
下面列出不同品质的武器“来自装备”的加成数值(注意这个加成都指的是武器的主伤害比同级同类型白板高多少,并不包括武器附加的伤害如物理武器带的电、火、穿刺之类的)供大家参考:
普通(白):0%
精良(绿):10%
稀有(蓝):10%&12%
史诗(紫):10%&12%&15%
传说(粉):12%&15%
神圣(金):15%
可以看到稀有史诗和传说都有几种不同的面板数值,这个不同也表现在其附加的属性上。10%的基本都是那些完全没有主属性附加的武器,12%的基本仅有主属性附加,15%的除了主属性还有学派或者是武器技能以及顺劈暴击之类的属性。
独特装备的加成则没有上述和武器附加属性相关的规律,其加成也各有不同:
挚爱的弓:0%
净源导师特里普尔之双手剑:0%
通明者:0%
特隆普多伊的短柄斧:0%
魂铸之剑:0%
魂铸之弩:0%
恋人之争:0%
风暴铁匠:0%
精灵斧:0%
仇敌之矛:0%
黑环之刃:0%
蹲伏:0%
灾祸:0%
神之审判(火伤):0%
布拉克斯·雷克斯之矛:10%
格里夫的土豆削皮器:10%
豪林德的弓:10%
纯洁:10%
禁欲:10%
分割之刃:10%
潮汐指挥者:10%
净源导师的弩:10%
净源导师之剑:10%
痛苦回音:10%
夏克斯的寄生腐烂法杖:10%
神之审判(电伤):10%
净源导师奥瑞凡德的锤子:12%
雷德卡之刺:12%
斯拉格之斧:15%
巴洛的棍棒:15%
卡利亚斯的珍宝:15%
海龟之爪:15%
尼多的魔杖:15%
沃尔兹的法杖:15%
阴影之眼:15%
破长矛:100%
阿纳瑟玛之刃:200%
而除以上外的独特(暗金)的加成都是20%,从面板上看,大部分的独特加成还是比神圣要高的,说独特品质比神圣高也不无道理,不过还是得看具体的武器,有的0%加成还没任何附加属性的独特就真和白板没区别。


IP属地:陕西1楼2020-07-23 20:04回复
    至于为啥标题要说玩家,那是因为npc的武器机制不同,几乎都是普通但有的就有加成比如海怪就是50%,还有的就算没加成面板也高的一批,详见我另一贴''获得达莉丝的最强单手剑'',那里不少超高面板都是0%加成的


    IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-07-23 20:19
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      玩家武器除了独特最多加成就是15%,在9级前最高品质是史诗时,一般史诗就是15%,稀有12%,精良10%,然后到了9级不到16级最高品质是传说,就变成了传说15%,史诗12%,稀有10%,然后到了16级最高品质是神圣就变成了神圣15%,传说12%,史诗10%,和其附加属性好坏也是相对应的,比如商店16级前传说装备属性附加都很好,到了16级有了神圣后传说附加的属性就突然变得垃圾了,就是这个原因


      IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-07-23 21:15
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