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风暴英雄改良设想,一起聊聊吧

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风暴英雄改良设想,一起聊聊吧


IP属地:山西来自Android客户端1楼2020-07-25 18:31回复
    前言:在我看来,风暴英雄更像是守望先锋,每个英雄数值固定,同时又有明显的相克关系。


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2020-07-25 18:33
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      对游戏越来越熟悉后,打快速会渐渐变得非常无聊,因为胜负在很多时候根本不是由技术决定的,而是套路和运气。
      快速现在有很多高胜率的阵容,我在直播的时候,也用过,但是很快就会感觉到枯燥,因为拿套路阵容去打别人随机出来的阵容,完全就是碾压,而且无聊透顶。


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2020-07-25 18:35
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        至于快速单人,那几乎完全由运气决定了,在阵容相克的情况下,哪怕大师也无力回天(直播打宗师连胜两把)
        并不是技术不到位,仅仅是阵容上完全碾压,再强得技术,也会被死死的压制,操作空间极少。


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2020-07-25 18:39
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          因此,我想了一个办法,既然风暴英雄与守望先锋在这一层面上如此类似,那为什么不干脆让大家都可以使用相同英雄呢??
          这样整个风暴英雄因为拥有比守望先锋多得多的英雄,整个快速游戏环境就会套路多如牛毛,整个游戏的丰富程度大幅提升!(两个古加尔加一个284这样的阵容打对方五个维京人,哈哈哈哈,想想都刺激)
          只要稍加限制:
          1.单人可以排到相同英雄,但是完全是随机的。
          2.单人打快速,在随机的阵容方面会稍加限制,不会出现完全乱套的情况(五个奶妈打五个坦克不能出现)
          3.在带上好友一同打快速的时候,也会相对的排上对方也好友一起的队伍。(避免出现套路打完全随机的路人)


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2020-07-25 18:48
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            这样的游戏模式,让整个游戏变得非常多样,套路的探索也会让游戏寿命大幅度提升。


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-07-25 18:51
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              有娱乐的人,就有认真的人,想娱乐,就玩玩各种套路打快速,想认真,就打打非排和排位


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2020-07-25 18:52
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                这样的游戏,你期待吗


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2020-07-25 18:52
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                  IP属地:山西来自Android客户端26楼2020-08-13 10:54
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