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本帖依据:《天行九歌》《秦时明月》官方设定、已有剧情、未来发

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本帖依据:《天行九歌》《秦时明月》官方设定、已有剧情、未来发展趋势等因素综合分析归纳(部分是我个人为补充内容猜测所写)
本帖仅为个人见解,如要转发,备注本人。
1:战力指数——满级100点,每低一级战力低20%(前提:无外力干扰、双方都满状态、战意最高、一战必分胜负和生死的情况)
2:战力影响主因——伤情,分三级。
一级伤:战力指数降低1点(外伤或内伤)
二级伤:战力指数降低2点、可短时间交手(外伤➕内伤)
三级伤:战力指数降低4点、已处于半昏迷仅有一击之力(严重二级伤)
代表人物:机关城之战卫庄战盖聂受二级伤,战力指数降低2点,后又被巨子一级伤,战力指数降低1点,共损失3点战力指数。
代表人物:残月谷之战后盖聂战力指数降低4点,处于半昏迷,一击秒杀无双后昏迷。
3:战力指数产生之战果(前提:无外力干扰且战力高的尽全力擒拿或击杀对方为目的,排除战力低的未打直接逃或者有独门逃命秘术)
战力指数低1点:可在付出轻伤的代价下走脱
战力指数低2点:可在付出重伤的代价下走脱
战力指数低3点:付出重伤的代价也仅有极地概率走脱。
战力指数低4点:被50招内擒拿或击杀
战力指数低5点:被30招内擒拿或击杀
战力指数低6点:被10招内擒拿或击杀
战力指数低7点:被5招内擒拿或击
战力指数低8点:被一招秒杀(8点以上同理)
注:从低4点开始,都无法走脱且在N招内被擒拿或击杀,所以也都包含有可能被一招秒杀
4:战力等级划分
战力指数90.91.92为“杀”字级
对应:各大门派统领级和副统领级
战力指数93-100均可称为“天字一等”
93.94对应“次掌门”级
95.96对应“掌门”级
97.98对应超“掌门级”
99对应:BUG级掌门
100对应:XXX
下面开始战力指数排行及实战分析


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-09-27 18:44回复
    怎么回事


    IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-09-27 19:21
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      战力指数90
      代表人物:隐F,苍LW


      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2020-09-27 19:56
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        战力指数91
        代表人物:天九白凤、秦时无双、大铁锤、田蜜、英布、钟离昧


        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-09-27 19:58
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          战力指数92
          代表人物:天九墨鸦、紫女、秦时赤练、季布、司徒万里、田仲


          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2020-09-27 20:04
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            战力指数93
            代表人物:天九卫庄、秦时白凤、高渐离、秦时张良、六剑奴其中4剑、大司命,少司命、田虎


            IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2020-09-27 20:20
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              战力指数94
              代表人物:天九盖聂、天九天泽、六剑奴其中两剑、神农堂朱家堂主、章邯


              IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2020-09-27 20:26
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                战力指数95
                代表人物:星魂、天九单剑玄翦、农家田赐、儒家颜路、天九白亦非、道家逍遥子、天九逆鳞


                IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2020-09-27 20:32
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                  战力指数96
                  秦时卫庄、惊鲵、阴阳家月神、道家晓梦、墨家燕丹、天九掩日、黑白玄翦、典庆、儒家伏念


                  IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2020-09-27 20:37
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                    战力指数97
                    代表人物:秦时掩日、阴阳家焱妃、天九纵横组合


                    IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2020-09-27 20:39
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                      战力指数98
                      秦时盖聂,墨家机关兽青龙(劣势:持续时间有限而且属于一次性)


                      IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2020-09-27 20:45
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                        战力指数99 (此等级属于猜测)
                        代表人物:鬼谷子、东皇太一、赵高、北冥子


                        IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2020-09-27 20:48
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                          战力指数100
                          代表人物:秦时纵横组合、六剑奴、农家六长老组合
                          待定:阴阳家五长老组合、儒家三杰组合


                          IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2020-09-27 20:51
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                            后续如果有补充会加进来
                            下面开始根据具体已有战例和战果进行分析,也欢迎不同意见来讨论


                            IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2020-09-27 20:57
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                              战力指数在实战中的表现和分析。
                              战力指数100
                              一:纵横组合(秦时明月)
                              战例1:噬牙狱VS六剑奴
                              此战目的——搭救丁胖子盗跖
                              此战成果——搭救成功
                              此战后果——轻伤
                              分析:目的达成且双方都是轻伤,故战力相同,只有生死之战才能分胜负
                              二:六剑奴
                              战例1:偏僻野外VS胜七
                              此战目的——制服胜七
                              此战成果——制服了胜七
                              此战后果——毫无损伤
                              分析:目的达成,且战力100对93,战力差7点,根据战力指数分析5招之内可以擒拿或者击杀,5招当然也包括一招制敌。
                              战例2:噬牙狱VS纵横组合
                              此战目的——阻止纵横
                              此战成果——阻止失败
                              此战后果——轻伤
                              分析:双方为目的肯定尽全力,纵横轻伤顺利走脱证明战力差距最多是1点,又因为六剑奴同样轻伤,所以战力相同,只有生死之战才能分出胜负。
                              三:农家六长老组合
                              战例没有对比参考标准,故以农家实际情况分析
                              分析:农家六长老是前任各堂堂主、或者当年就是等同于堂主实力(其中一个是胜七师傅),所以最低战力指数93(胜七水平),最高战力95(星魂水平),不可能96,不然直接可以成为侠魁了。
                              六人战力为93.94.95,对比6剑奴同样六人,战力同样为93.94.95,双方都精通配合和组合技。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2020-09-28 16:00
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