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准备以后启示录时代为主,做一款和废都物语类似的游戏

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其实之前就已经说过和做了一些工作,但因为种种原因,都没有持续下去。
这一次决心把游戏做起来了。
背景是后启示录时代,机械和魔幻并存的时代。
之前想了一个庞大的计划,但动起手来的时候反而有些茫然。
现在准备就做七到八张探索地图
不过因为是文字工作者,不懂绘画,所以一开始就先用粗糙的手绘图来应付一下吧。
从零开始做游戏。
正在写游戏文档和学习RPGMAKERMZ中……


IP属地:江西1楼2020-12-20 21:02回复
    这里都是喜欢废都物语的玩家,大家有啥建议没?
    主角是刚刚被派遣到黑拉尔的对魔修女
    嗯,妹纸主角


    IP属地:江西2楼2020-12-20 21:05
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      1、避难所大门
      你进入狭缝,
      沿着满是铁锈的腐朽通道滑落,
      在进入圆形通道后一路前行,
      终于看到了一处半开的圆形大门,
      周围的照明昏暗,但令人惊讶的,
      依然有些许的电灯点亮着,
      虽然昏暗,但不至于一头撞向门沿。
      为了更仔细的查看周围,
      你打开了随身的手电筒。
      (地图变亮)
      大门上的字迹剥落,依稀能看出“101”的字样,
      这应该是一处荒废的古代避难所,
      门后的通道蜿蜒向内,似乎一直延伸着……
      (事件点2点亮)
      之前随便写的,有些刻意模仿的感觉
      因为是试写,所以不一定会用


      IP属地:江西10楼2020-12-21 21:17
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        其实也不是完全后启示录吧,配合一点魔法啦,乳胶啦,什么的
        魔胎那个都市的服装风格我挺喜欢的2333
        最初其实考虑做20~30多张地图的,后来想想,之前就是太计划大了,才一直鸽子,现在简单一点比较好……
        毕竟零经验……


        IP属地:江西11楼2020-12-21 21:28
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          嗯,思考了一下情节,基本确定了大概的脉络
          敲定了故事大纲之后,就准备开整了


          IP属地:江西17楼2020-12-29 19:37
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