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创之轨迹通关感想-另一种可能性

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断断续续玩了三周的时间,终于通关了这部创之轨迹,这个应该也算是我年底通的最后一部jrpg了,之前由于各种事情困扰,一直没有开坑。感觉主线流程并不长,可以说是1代以来最短的。下面就来具体抒发一下感想吧。 这次我对创轨的评价其实就是一部剧场版,所有前作的角色,无论之前是帝国那边的还是结社那边的,无论是队友还是敌人,大家都集结在一起,打一个新出现的未知的敌人,最后大结局比较圆满,没有一个同伴死亡。创轨的性质有点像空轨3rd 。3rd里面凯文身为星杯骑士走出自身阴影的过程,整个流程通过各种门和迷宫联系在一起。而创轨中主线剧情比3rd要丰满很多,故事分成三条线的形式来推动,一个角色的故事推进到一定阶段,一定要切换另一个来推进。而梦幻回廊的存在有点像星之庭院了,里面不仅有迷宫的存在还有各种人物和小游戏呆在其中,同时还有可以填坑的一些门里面剧情。 下面我就来分别说一下这三条线的感想吧。
罗伊德(解放者线) 刚开始的序章讲的是支援科冲进兰花塔,解放克州的场景,我一开始也很意外,为啥一开始就解放了,果不其然,在一个月之后,又被路法斯阻挠,支援科也被打败,克州又一次陷入了待解放的境地,碧轨讲的是被帝国占领两年后,经过支援科等人的抗争最终解放。碧轨当时的意义是告诉玩家,罗伊德没有选择至宝的力量而是靠自己和同伴的力量,虽然会过程比较艰苦,但还是会取得胜利的。玩家朋友们都知道,罗伊德最大的敌人是宰相奥斯本和卢法斯,闪轨4宰相归天,路法斯又获罪入狱,所以再搞一部创轨出来让玩家达成这一过程。也让玩家重新思考支援科的定位是什么?是解放克州的英雄,还是民众爱戴的救世主,显然都不是。支援科就是支援科。罗伊德一度搞错了自己的定位。要让克州解放,光靠支援科一点点人是不行的而是克州所有人,而支援科只是冲锋在前的人。
黎恩(英雄线) 黎恩作为闪1-闪4的男主,可谓是抢足了风头,在篇幅上也是刻画的最多的一位男主,从闪1的的自卑和对力量的恐惧,到闪2痛失挚友,又被宰相利用粉饰成英雄,再到闪3成为教官最后被宰相囚禁到最后闪4集合同伴之力斩断诅咒打败黑,可以说整个过程一波三折,而创轨这条线还是在写黎恩面对另一个自己。也就是另一种可能性。 闪4有两个结局,有一个be是没有达成终章大地圣兽的结局,和黑之伊修麦格一起上天,最后同化,生死未卜所以he在最后才更加珍贵。 而创轨的最终boss则是被ai塑造的另一种可能性,和伊修麦格合体的伊修麦格.黎恩。还把(极乐世界)的管理者拉碧丝赶了出去。黎恩其实也是在和自己对决。黎恩在遇到难关时候,还是选择自己一个人默默承担,与be黎恩不谋而合。所以经过这次的事件,也让他明白,要想让别人幸福,首先自己要幸福起来,独自承担如果自己没了,那被拯救的人也会心痛这个道理。
c(隐者线) 这条线发售前就已经议论纷纷,面具下的那位到底是谁,有的玩家猜是剑帝,因为既然克洛能复活,剑帝也有可能,而且都是拿剑的,还有人觉得就是克洛但后来都不是。玩到第二章时候,身份就已经揭开了,是卢法斯 而那个新总统是假的机器人。 卢法斯的风评在闪4达到了最低点,背刺七姐为人所不耻,但是为何法老控还是要把他作为主角之一呢。玩下来才感觉并不是刻意洗白,而是更加从多角度刻画卢法斯和他的转变 。卢法斯作为私生子却被装饰成家族的门面,这点他十分失望,后来投靠宰相成为铁血之子,但是在这过程中也渐渐迷失自己。曾经他为达目的不择手段,但是在认识了拉碧丝之后,拉碧丝那一句卢法斯就是卢法斯让他开始转变,之后在与斯温,娜狄亚的合作中,也认识到了同班的重要性,在终章最后,本来想独自承受一切的他还是被众人所救,虽然洗脱不了过去的黑历史,但是有了拉碧丝之后,可能会展开新的旅行吧。
在系统上,游戏新增了一个英勇狂怒系统,就是队伍里面五人以上的情况下,利用bp槽,进行全体攻击/治疗/魔法动作,并且恢复一些bp,看了最新续作黎轨的视频,感觉下一作系统又有很大的改进。毕竟慢节奏的系统渐渐不适应时代了。
最后音乐上感觉本作的op还算可以,而且游戏还附赠了ost也算比较良心的。


IP属地:上海1楼2020-12-26 19:33回复