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【长歌pvp】2021.1.25笑傲光阴再次更新机制后测试

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这个帖子跟策划沟通过可以作为一个科普向的进行存证+教学,测试内容会全程求证策划,从此以后不会被别有用心之人冠以“利用bug之名”。
首先在最前面说一下我个人的观点吧,关于这一场关于笑傲光阴的纷争。
贴吧id琴中剑,游戏id三岁天才咕咕,推栏id羽悠(以下统称羽悠)去找咸鱼反馈导致改掉的双笑傲机制已成定局,看到此条后我们紧急和策划反馈沟通也只能尽可能争取【对长歌有利并且尽可能保留可玩性可开发性】的机制建议。
我个人反驳羽悠关于“双笑傲是恶意利用bug”“被人卡bug赢了还不能反馈了”的一切发言,理由有二。
第一,策划没有确定之前,谁有资格说这是bug还是本身游戏机制?曾经的点掉笑傲buff卡边缘去抗近战的技巧,曾经琴音井仪的机制,不都被当成“bug”修改掉了吗。长歌还有很多机制上的技巧,抢盾也好卡快照面板也好,这到底是游戏机制还是bug,在未来可能也是策划一句话的事情,在此之前就断言“利用bug”,属实离谱。
第二,如果往后所有长歌都抱着“我打不过,我想想看对面长歌赢下这一局的办法有没有利用机制的因素在我给他举报了他就赢不了了”的这种损人不利己的想法,那么往后是一个多么恶性循环的局面,想必各位也想得到。
输了一把建议先想想怎么学习运用,而不是想着怎么去举报对面使用的进阶技巧。
『李白先生有诗云:“儒生不及游侠人,白首下帷复何益”。如若庙堂不振,长歌门下当明忧患,取君子道,匡扶乱世。
我杨家历代亦精于经商之道,若你有志于此,当须牢记,不可因私利而做出有违仁义礼信之事。
若违长歌门规,与权奸同流合污,长歌门中自有料理奸党之人。』
拜入长歌门时誓言犹然在耳,愿长歌门从此小人皆散,同行之人尽是君子。
想赢竞技场固然是人的想法,可也要先做个人才好。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-25 04:38回复
    那么首先先说一点就是目前【原本双笑傲进攻断奶被废】了以后,跟策划交流的思路是:『我们不要求绝对的“无敌”“用出来必杀”,但是至少对得起奶歌也好莫问也好双笑傲用出来的代价。』
    我这大招+保命的减伤都给你交了,你得给点作用吧?


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-25 04:46
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      那么目前争取到的设定是:『应该是重合区域会互顶笑傲,根据刷新频率不停互顶』
      根据该设定求证并得到回复:
      那么假设双笑傲的区域划分为三个部分,笑傲12交接区域,笑傲1剩余区域,笑傲2剩余区域这三个部分,在相同部分的人才可以一直打/治疗。如果A在笑傲1剩余区域或者笑傲2剩余区域,对在交接区域的B,会一会儿能打一会儿不能打。
      也就是说不再会完全断奶,但是这种干扰敌方的方法是否还有适用空间,那么就是各位咕咕要在实战中临时判断的了。
      以上是目前跟策划交流的全部结果,接下来是根据目前机制的一些延展猜想,同样也会在明天开服后测试提交给ch确定是否是目前机制。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-25 04:54
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        延展思考1,在己方拥有双歌体系下,莫问奶歌同时使用笑傲并达成双笑傲的效果,莫问不点奇穴,奶歌点乐情,莫问站在交集区域目标的乐情减伤buff是不是也是会一会有一会没有。
        如果是敌方的笑傲对隔我方的乐情笑傲,是否还是同理?


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-25 04:58
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          延展思考2,如果敌方使用双笑傲隔绝我方的倒霉蛋,我方再下一个笑傲拆掉的机制是否还在,如果在,需要怎么操作是最好的?


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-25 05:00
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            以及,这个互顶的频率会是多少?假设我在单独范围内想接开这个交集范围的人,那么这个人身上会不会有我的回梦buff判定是否是从回梦生效的那一刻的笑傲判定所决定的嘛?


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-25 05:03
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              有想法的咕咕也可以提,明天开服了安排统一测试并且一并进行确认


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-01-25 05:04
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                为啥还没开服,头痛,吃饭去了,开服就来开服就来.jpg


                IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-01-25 11:44
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                  ……我看不懂笑傲光阴这个技能了


                  IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-01-25 15:06
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                    笑傲光阴的测试初探:
                    感谢别弦老师,车宝还有群内喵哥的小心肝小姐姐的测试。
                    笑傲光阴技能描述:
                    在自身位置创建一个半径15尺的音域,当自身位于音域范围内时,受到的伤害降低40%,并使音域内外玩家无法相互施展技能,持续8秒。
                    1.那么首先进行确认的是机制就是“玩家无法相互施展技能”这一句话,那么众所周知,五毒的宝宝,田螺的弩,长歌本身的影子都是npc,这些不作为“玩家”的伤害或治疗类技能,是否会被笑傲隔开呢?
                    答案是只要施法者(用这个技能的玩家)跟目标身上都有笑傲buff或者都没有笑傲buff,就会继续造成伤害/治疗,如果一个人身上有笑傲buff另一个人没有,则会被隔,跟npc所处的位置无关,只跟施法者所处位置有关。即想要隔放置类技能的话,无论哪种放置类技能都是要隔施法者。
                    举例:经典笑傲隔鬼斧,不是隔掉那个弩就行,而是要看田螺在哪。如果弩在外面,己方在笑傲里面,只要田螺进笑傲,弩就依然可以打到人。
                    2.争议最大的双笑傲重合区域断奶问题。本攻略将此种情况的位置描述用以下描述:笑傲1独立区域,笑傲2独立区域,笑傲12交集区域,字面意思已经够明确了,测试结果如下。
                    我方A在笑傲12交集区域,我在笑傲1或者2的独立区域,我对A读徵,徵会读一跳后黑掉。
                    我方A在笑傲12交集区域,我在笑傲12交集区域,我对A读徵,徵畅通无阻读完三跳。
                    我方A在笑傲12交集区域,敌方在笑傲1或者2的独立区域,对A炸灯,有几率A不会受到伤害。
                    我方A在笑傲1独立区域,我在笑傲1独立区域,敌方也在笑傲1独立区域,畅通无阻。
                    我方A在远处给B下了个笑傲1,再给自己下一个笑傲2,A和B分别在笑傲2和1的独立区域,A移动到B旁边(笑傲1独立区域),也可以互相攻击了
                    结论如下:笑傲的交集区域会互顶笑傲buff,根据刷新频率不停互顶。也就是说如果两个目标并不是同时在独立区域或者同时在交集区域的话,就会产生有的时候奶得到有时候奶不到,有时候打得到有时候打不到的效果。以上情况跟笑傲是谁放的无关,即不管是不同的人分别放的两个笑傲,还是相同的人放的两个笑傲,都不会影响测试结果。
                    3.乐情是否会被对方隔的问题,同上,跟本身的笑傲buff是一个判定机制。


                    IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-01-25 17:26
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