【试剑天下篇】
试剑天下是一个非常注重于击杀的一个战场,也是最早出的一个战场,更是玩家热爱程度最高的一个战场。
下面我来简单介绍一下机制和要点
1. 试剑天下的机制:
试剑天下是一个依靠击杀和助攻取得战斗分(上限是300分)以及武学分(上限是100分)总共400分【黑夜模式上限略有增加】
倒计时结束后红蓝双方分高的获胜。
2. 试剑天下的击杀涨分原理:总结4个字,多蹭助攻。
小技巧:试剑天下在低段位一般都会存在一些人机,我猜测开发组是为了让萌新有更好的体验加入人机,否则一直被杀战场也不好玩。
在有人机的情况下,对人机进行击杀和蹭助攻非常重要,很多玩家不蹭助攻或者击杀,只进行刷伤害,这种做法是不会涨分的。
3.实战介绍:
试剑天下的开局以及被灭了的处理方式:
一般来说开局集合需要尽量速度快,尽量直奔中场抢夺第一波剑气,抢夺到剑气有助于第一波打赢敌方。
下面介绍一下剑气的刷新位置与作用:
试剑天下分为北方试剑台南方试剑台东方试剑台西方试剑台,每个试剑台的左右两侧均会刷新剑气和窃书武者。击杀窃书武者或许拾取剑气后都会获得武学书,将书交由图中的剑炉书童处即可增加武学分(上限是100)【图中红色圈圈处指的是剑气大概刷新位置】
剑气介绍:
强攻剑气:在中间以及各试剑台附近刷新作用为短时间内(8S左右增加攻击属性根据人物面板来大概1000-2000大功左右) 附近队友会同样受到收益。
复活剑气:在人物濒危时额外拥有一次自身原地复活。
护盾剑气:拾取后人物周围会形成护盾来减缓掉血附近队友会同样受到收益。
加速剑气:拾取后人物角色行走或跑步会加速附近队友会同样受到收益。
如果己方被灭了一般来说可以先进行交书(把武学分提到上限100)
试剑天下是一个非常注重于击杀的一个战场,也是最早出的一个战场,更是玩家热爱程度最高的一个战场。
下面我来简单介绍一下机制和要点
1. 试剑天下的机制:
试剑天下是一个依靠击杀和助攻取得战斗分(上限是300分)以及武学分(上限是100分)总共400分【黑夜模式上限略有增加】
倒计时结束后红蓝双方分高的获胜。
2. 试剑天下的击杀涨分原理:总结4个字,多蹭助攻。
小技巧:试剑天下在低段位一般都会存在一些人机,我猜测开发组是为了让萌新有更好的体验加入人机,否则一直被杀战场也不好玩。
在有人机的情况下,对人机进行击杀和蹭助攻非常重要,很多玩家不蹭助攻或者击杀,只进行刷伤害,这种做法是不会涨分的。
3.实战介绍:
试剑天下的开局以及被灭了的处理方式:
一般来说开局集合需要尽量速度快,尽量直奔中场抢夺第一波剑气,抢夺到剑气有助于第一波打赢敌方。
下面介绍一下剑气的刷新位置与作用:
试剑天下分为北方试剑台南方试剑台东方试剑台西方试剑台,每个试剑台的左右两侧均会刷新剑气和窃书武者。击杀窃书武者或许拾取剑气后都会获得武学书,将书交由图中的剑炉书童处即可增加武学分(上限是100)【图中红色圈圈处指的是剑气大概刷新位置】
剑气介绍:
强攻剑气:在中间以及各试剑台附近刷新作用为短时间内(8S左右增加攻击属性根据人物面板来大概1000-2000大功左右) 附近队友会同样受到收益。
复活剑气:在人物濒危时额外拥有一次自身原地复活。
护盾剑气:拾取后人物周围会形成护盾来减缓掉血附近队友会同样受到收益。
加速剑气:拾取后人物角色行走或跑步会加速附近队友会同样受到收益。
如果己方被灭了一般来说可以先进行交书(把武学分提到上限100)