应用结论:
1.先堆到攻击力(绿值/白值)约120%
2.然后开始堆暴击属性,尽可能使(暴率:暴击)接近1:2
3.堆到满暴,也就是双暴100/200以后,只堆暴伤即可
(计算细节放楼下,觉得太长不看的阅读到这一行就够了)
稀释规律:
1.暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。
2.暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。
3.攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。
4.在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。
关键的几条曲线:
最开始发吧里的原贴:https://tieba.baidu.com/p/7221261468?pid=137840012378&cid=0&red_tag=2062360637#13784001237
1.先堆到攻击力(绿值/白值)约120%
2.然后开始堆暴击属性,尽可能使(暴率:暴击)接近1:2
3.堆到满暴,也就是双暴100/200以后,只堆暴伤即可
(计算细节放楼下,觉得太长不看的阅读到这一行就够了)
稀释规律:
1.暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。
2.暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。
3.攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。
4.在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。
关键的几条曲线:
最开始发吧里的原贴:https://tieba.baidu.com/p/7221261468?pid=137840012378&cid=0&red_tag=2062360637#13784001237