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sanguov的三国5帖子综合

只看楼主收藏回复

今天刚好无聊,我还是汇总一下吧
五零居士见状,说道:“T^%$$###$@@#”。
先贴个开局新武将设定情况,喜欢登陆新武将的可以参考下;
1、开局士兵数目?君主=野心x5x5x8+10000,普通武将再减8000
2、士兵士气=((武力+智力)x0.2+80)/3+勇猛x2
3、训练=(智力+武力)x0.1+40
4、势力声望基础值=300+0~200的随机值
5、(智力x0.1+15+冷静)x5x5x8初始金钱
6、(武力x0.1+勇猛+20)x5x5x5x4,初始粮食
7、初始忠诚度100-相性差/3
由于系统设定是1、4、7、10月城池金收入,7月粮收入,所以如果剧本开始时间是其中之一的话,钱粮会变化;不是这几个月份就没有变化;
可见:
A、从5、6可以不用修改器就计算看出自己武将的勇猛和冷静值;找个非1、4、7、10月开局即可;
B、从1可以看出开局野心越大,带兵数越多,野心15的话,君主最多13000,普通武将最多5000,野心减少1,士兵减少200,野心多少也很容易算出来;
C、初始忠诚度可以算出来部下跟自己的相性差,误差不会超过3;
最后说个我自己的登陆武将窍门,当然是不修改,看有人有没有更好的;
1、登陆武将的隐藏参数比如冷静、勇名、野心、义气、资质、相性等,一旦武将登陆进去就不会再变了,以后换头像改血缘改能力等等,一且改动都不会影响到这些属性;
2、随便取名字登陆一大堆武将进去,从上边的几条可以看看隐藏属性,满意的留下,不满意的删除重新登陆;
3、掷出点数好的武将,如果技能不满意,可以进入变更武将点变更能力值,然后不点决定点结束,回到上个界面,然后再点变更武将,进去后再直接点决定,这个技能和阵型会变,但其他能力都不变;



1楼2010-03-03 20:19回复
    2楼2010-03-03 20:20
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      3楼2010-03-03 20:21
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        武将学会技能所需经验值:
        http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=7577510528&z=720370352#7577510528


        4楼2010-03-03 20:22
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          5楼2010-03-03 20:24
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            san5dos加强版占卜只增加能力和新武将登陆掷出点数修改
            http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=7369212437&z=706323212&pn=0&rn=30&lm=0&word=%C8%FD%B9%FA%D6%BE5#7369212437


            6楼2010-03-03 20:25
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              7楼2010-03-03 20:25
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                8楼2010-03-03 20:26
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                  顶,楼主确实是达人,五零快来膜拜:)


                  IP属地:北京9楼2010-03-04 08:29
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                    太好了


                    IP属地:广西10楼2010-03-04 12:27
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                      继续拜达人


                      IP属地:广西11楼2010-03-04 12:27
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                        • 222.68.152.*
                        楼主能否透露一点怎么发现这些的,用什么工具看代码?拜谢


                        12楼2010-03-08 13:10
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                          sanguov
                          能研究一下
                          1.宝物属性修改
                          2.修改宝物持有武将
                          3.新宝物持有武将
                          谢谢


                          13楼2010-03-08 14:35
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                            回12楼:
                            首先要有汇编基础
                            用w32dasm和hiew做静态分析dos和繁体版;
                            tasm开发包里有16位调试工具可以做动态调试
                            如果是简体版的,没意外的话,可以直接试试ollydbg
                            回我来自野:
                            宝物属性修改很简单exe里直接就有简体版在0xA6260开始,每个宝物16个字节,前3个字节是就是宝物附加能力等级;附带技能修改也知道位置,在(0x17680之后,内存的话是0x418280之后)但运算比较啰嗦,我打算重写一小部分代码,把宝物技能修改做成跟人物技能修改类似的方式,到时候可以发出来;
                            宝物持有武将也很简单,如果是改存档的话应该有相关修改器了;
                            登录一个新武将,给他宝物,要改sndata.s5,跟改存档方式一样,只是地址不同,这样你选这个武将进入游戏可以有宝物,
                            新登录宝物我不打清楚,我很少玩加强版的,有空看一下,估计道理上差不多;
                            


                            14楼2010-03-08 22:19
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                              谢回
                              1.宝物属性修改
                              等你的修改了,不知可有发现隐藏属性,如加强单挑能力的。
                              2.修改宝物持有武将
                              这个普通版的记录档我会用ue改,但加强版好像不同了,方法不能用
                              登录一个新武将,给他宝物,要改sndata.s5,跟改存档方式一样,只是地址不同,这样你选这个武将进入游戏可以有宝物
                              大侠能把方法公布共享出来吗 ?
                              谢谢
                              


                              15楼2010-03-09 14:45
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