6.迷宫
迷宫每两周开放一周,每周六开放,根据通关时间工会整体有不同档次的奖励,个人完成小关也会根据难度给与相应符文或者精炼石,奖励非常好。
需要注意的是,迷宫的通关宝箱必须个人满足300点才能开启,基本上保证每天打五次,哪怕打简单难度,到通关也不止300分,但是一定要打,通关太慢不仅影响个人也影响工会最后结算的奖励等级。
首先说下类型,基本上使用巨十二阵容就可以通关简单难度,普通难度需要一定符文积累,炸弹类型的关卡需要快速击败对方,建议萌新可以尝试打限时类型的关卡,限时关卡只要打到11层就能结算困难难度,分数更高,奖励更好(也更多人抢)还需要注意一点是,每一天要留一刀给大boss,如果今天到晚上11点左右也没发现大boss再使用最后一刀,保证大boss能够快速击杀。
迷宫主要流程就是成员往下打小关解锁周边关卡,发现大boss后优先打大boss。大boss打完就通关,剩下的没有通关的小关卡可以不消耗体力即可挑战,也有奖励
迷宫每两周开放一周,每周六开放,根据通关时间工会整体有不同档次的奖励,个人完成小关也会根据难度给与相应符文或者精炼石,奖励非常好。
需要注意的是,迷宫的通关宝箱必须个人满足300点才能开启,基本上保证每天打五次,哪怕打简单难度,到通关也不止300分,但是一定要打,通关太慢不仅影响个人也影响工会最后结算的奖励等级。
首先说下类型,基本上使用巨十二阵容就可以通关简单难度,普通难度需要一定符文积累,炸弹类型的关卡需要快速击败对方,建议萌新可以尝试打限时类型的关卡,限时关卡只要打到11层就能结算困难难度,分数更高,奖励更好(也更多人抢)还需要注意一点是,每一天要留一刀给大boss,如果今天到晚上11点左右也没发现大boss再使用最后一刀,保证大boss能够快速击杀。
迷宫主要流程就是成员往下打小关解锁周边关卡,发现大boss后优先打大boss。大boss打完就通关,剩下的没有通关的小关卡可以不消耗体力即可挑战,也有奖励