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回复:写给萌新-你想知道的都有(2021.3)

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6.迷宫
迷宫每两周开放一周,每周六开放,根据通关时间工会整体有不同档次的奖励,个人完成小关也会根据难度给与相应符文或者精炼石,奖励非常好。
需要注意的是,迷宫的通关宝箱必须个人满足300点才能开启,基本上保证每天打五次,哪怕打简单难度,到通关也不止300分,但是一定要打,通关太慢不仅影响个人也影响工会最后结算的奖励等级。
首先说下类型,基本上使用巨十二阵容就可以通关简单难度,普通难度需要一定符文积累,炸弹类型的关卡需要快速击败对方,建议萌新可以尝试打限时类型的关卡,限时关卡只要打到11层就能结算困难难度,分数更高,奖励更好(也更多人抢)还需要注意一点是,每一天要留一刀给大boss,如果今天到晚上11点左右也没发现大boss再使用最后一刀,保证大boss能够快速击杀。
迷宫主要流程就是成员往下打小关解锁周边关卡,发现大boss后优先打大boss。大boss打完就通关,剩下的没有通关的小关卡可以不消耗体力即可挑战,也有奖励


IP属地:重庆23楼2021-03-27 17:27
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    之前说的都是是前期如何发展的问题和打法,下面说下其他方面比较实用的综合问题


    IP属地:重庆24楼2021-03-27 17:29
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      1.符文如何取舍
      符文的问题也是对萌新而言感觉比较困惑的问题,如何判断一块符文是是好胚子,什么属性更重要,如何判断一块符文是否需要,哪种符文值得洗练,我都会根据我的经验进行解答。
      首先需要明确的是,同样的符文是否对于不同强度的玩家判断条件是不一样的,特别是一些较好但是不够好的符文,根据自身强度来决定符文的去留,比如对于大佬来说属性不太好的符文可能对于PVE没通关的萌新而言就算是非常好的,大佬除了传说全部卖,而萌新则还需要不少蓝色246号位。所以对于符文,要有自己的判断。
      按照我在贴吧学到,个人也觉得比较合适的方法介绍下:按照属性的数值进行打分,根据分数达到多少来决定取舍,其中又可以根据符文不同的需要进行划分,比如用于进攻向的话,对攻击型数值高权重,辅助型对抵抗数值高权重。具体的内容大家可以参考楼回复的公众号介绍


      IP属地:重庆25楼2021-03-27 17:34
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        就我个人目前的进度(pve基本全通)而言,我都是留下20速度以上和+9评分35以上的符文。
        如果符文太多,可以把没使用的符文装备到不常用的魔灵上(我留着的光暗胎二胎三)放仓库里,装备在魔灵上是不占用仓库位置的。


        IP属地:重庆26楼2021-03-27 17:35
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          首先介绍一下符文不同位置的差别,大家有个基本的印象
          1号位:主属性攻击力,副属性不会出现防百
          2号位:主属性几率速度/攻百/体百/防百
          3号位:主属性防御力,副属性不会出现攻百
          4号位:主属性几率攻百/防百/体百/暴击率/暴击伤害
          5号位:主属性体力,副属性都会出现
          6号位:主属性几率攻百/防百/体百/效果命中/效果抵抗
          符文的星级决定着主属性增加的数值不同,同时星级越高每次增加的幅度也不同,可以参考这个表格


          IP属地:重庆27楼2021-03-27 17:37
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            根据不同位置的特点,通常来说会有一些约定俗成的搭配
            2号位因为是唯一有主属性速度,通常来说2号位上都会选择使用速度主属性的符文,但是因为速度作为主属性最高只能提升42,而如果是百分比却能提升63%,如果副属性有出现速度较高或部分魔灵对速度要求较低,可以选择使用主属性百分比副属性带速度的符文(通常副属性速度也会有至少15保证出手)
            3号位因为不会出现攻百,如果作为输出魔灵尽量选择高暴击高爆伤的符文
            4号位通常选择体百(辅助向),爆伤(输出向),攻百收益不如爆伤高(有一定暴击率情况下),只有部分魔灵才会使用4号位攻百
            5号位通常容易出神符文,因为各类型副属性都可出现
            6号位通常通常选择攻百,体百,副属性如果很好的部分RTA大佬会使用抵抗百分比
            符文在强化12后,也可以使用精炼石来进一步提升副属性的数值,精炼石主要通过异界突袭产出,这方面内容具体会在后面异界突袭模块详细介绍,精炼石有两种类型,一种是增加当前同类型副属性的数值,一种是把一种副属性变化为对应的副属性。
            其中暴击/爆伤/抵抗/命中这四个副属性是无法通过精炼石强化的,但是可以进行变换(把某属性换为暴击),进一步提高符文的价值



            IP属地:重庆28楼2021-03-27 17:42
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              符文在强化12后,还存在着逆天改命的机会,也就是炼化
              使用炼化石可以对符文副属性进行重新组合强化,炼化石的主要产出在于魔法制作商店-特殊里面制作炼化石,每周只能做3个,或者活动有几率赠送,获取相对困难,且用且珍惜。
              炼化后的效果也是全凭运气,可能出现高速+三百分比的神符文,也可以出现效果双雄+1000的固定值,炼化后可以选择新属性或者旧输出,不必担心洗坏。
              副属性的上限由符文的胎星级决定,通常来说,蓝色符文可以获得四条基础副属性+2次强化的属性,而传说符文可以获得4次强化属性,建议给传说符文洗练,洗练效果的上限更高


              IP属地:重庆29楼2021-03-27 17:44
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                2.如何判断一块符文是是好胚子
                根据之前的介绍我们可以得知,星级越高的符文主属性越高,副属性提升高数值几率越大,所以基本都是要六星符文,除非五星的副属性太过优秀。
                同时,因为符文会几率出现前缀属性(主属性下方一排的属性,无法强化,同时副属性也不会同时出现该属性)如果前缀能出现无法被精炼石强化的属性是最好的(节约一个副属性位置,更容易出现可强化属性),如果副属性四个当中有3-4个是三个百分比+速度,哪怕出现一次暴击或抵抗,只要基础数值不是太差,基本上就是极品符文的胚子!
                当然,不少极品胚子强化全歪+最小值的(每年的制作符文活动),一块好的符文,基础重要,强化也非常重要,遇到极品胚子后+12后再来炫耀也不迟


                IP属地:重庆30楼2021-03-27 17:47
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                  3.符文什么属性更重要
                  通常来说速度决定着先手权和出手顺序,算是最重要,然后三个百分比因为加成多可精炼,基本上都需要。
                  暴击爆伤,命中抵抗需要根据魔灵的特性来决定,通常输出魔灵会需要50以上暴击,部分控制魔灵需要至少40命中,辅助魔灵不少都是保证速度身板达标的情况下堆高抵抗甚至满抗。
                  在前中期因为副本怪物速度不高,可以偏向较高的速度和很好地三维或者输出属性来保证稳定性和刷本效率。
                  到了后期玩家对战因为有着先手的重要性和控制的命中和抵抗,除了部分数值过于优秀的输出符文,都会选择带速度且至少+15甚至20以上(未精炼)同时其他属性也优秀的符文来保证最基本的速度,所以如果有+15以上速度的符文都尽量选择保留。
                  符文的价值是由它能给某个魔灵带来多少增幅,输出向魔灵需要更高的攻百和暴击爆伤,辅助向魔灵需要更快的速度和肉度,控制向魔灵也需要一定量的命中,根据魔灵自身特点来搭配符文才最重要,尽量保留高分符文,以后会用得到。


                  IP属地:重庆31楼2021-03-27 17:53
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                    4.哪种符文值得洗练
                    通常来说,传说的带有不可强化属性的前缀的常用类型(暴走迅速意志)的246号位值得洗练,因为246可用属性的符文产出较少,更缺,有前缀能保证炼化有更大几率出百分比速度,传说随机的属性更高
                    前期不太建议使用炼化石,等到有满足这种条件属性又不是很好的符文时候再去赌一赌运气。关于符文这块,可以看下大佬之前发过的帖子(楼回复),也讲得比较详细


                    IP属地:重庆32楼2021-03-27 17:55
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                      5.恶魔怪,彩虹怪,天使怪
                      简单介绍一下几种特殊魔灵吧
                      1.恶魔怪:俗称黑馒头,可以给任意魔灵使用提升技能,超级超级珍贵,千万千万不要随便吃掉,通常前期只有二觉火格2技能和光帕23技能值得吃,如果有抽到胎五,建议也稳一稳,不少胎五作用到中后期才会体现出来,前中期满不满技能差别不会太大。获取途径为爬塔,普通困难70层各一个,地狱10星1个,每周竞技场商店180点可以购买1个,竞技场商店恶魔怪每周必买!其他途径就是活动几率奖励和氪金买礼包了
                      2.彩虹怪:升星主要的狗粮,剧情副本几率掉落二星满彩虹怪,其他副本几率掉落三星满级彩虹怪(产出最多的),爬塔会给四星五星各2只,每周公会商店会有五星彩虹怪可购买,个人建议五星这个必买!通常来说三星满彩虹怪产出最多(刷地下城),个人是带二星狗粮满级升三星后给三星满级彩虹吃掉升到4星,因为改版之后基本没有四星满彩虹怪(改成了五星1级),需要练一点二星狗粮到四星满,然后吃掉四星一级彩虹怪变成5星毕业狗粮。如果实在缺二星,也可以练1星魔灵慢慢升上去。
                      3.天使怪:可以增加同属性魔灵大量经验,帝王天使怪再额外加50%,主要是各个属性地下城几率产出。个人是都存着,急需魔灵升级又没有双倍经验的时候才会吃掉(个人从不花红水买双倍经验,仓库常备各个等级狗粮)。


                      IP属地:重庆33楼2021-03-27 17:58
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                        6.哪些魔灵需要留下
                        胎四每个属性至少保留一个,胎五都保留一个,胎五如果重复可以在魔法制作商店-其他-制作成远古结晶,然后在商店里用远古结晶换灿烂的祝福或者传说六星符文,祝福的效果为召唤出胎五时可以二选一,避免召唤出重复和低作用胎五。
                        当然也有不少人用了祝福就不出货,也被称为诅咒,不过个人是建议买的,特别是前期不存在重复的情况下尽量能二选一实用魔灵(不知道谁有用问下认识的大佬,可以不用马上选,切出来聊天没事)。
                        胎五因为太多,每个的作用简介可以通过楼回复的两个公众号查询,也有不少胎四胎三的攻略,都可以查询


                        IP属地:重庆34楼2021-03-27 18:00
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                          7.胎三实用魔灵:
                          .部分可以合成实用胎四狗粮的材料都建议保留一部分。
                          火系:火猫(作为其他猫的狗粮,本身无用)
                          火亡灵铠甲(给风亡灵铠甲吃技能,本身无用)
                          火影子(二觉上毒核心,可练但非必需)
                          火术士(给风术士暗术士当狗粮,本身无用)
                          火米拉(被动反伤,有大佬作为竞技场防守玩具,基本用不上)
                          火弗兰肯(鹰科锤的科(后面占领一波流再介绍),必练,工会战可练1-3个,通常叫科科(科学怪人))
                          火哈格(被动驱散回血2技能拉满条,必练)
                          火狂战士(给风狂战士吃技能,雷帝速突送死需要1个)
                          火仙女(给水仙女光仙女王吃技能,本身没啥用)
                          火犬神(可二觉一个使用,击杀获得回合部分场景有用)
                          火格里芬(爬塔的神!需要二觉)
                          火最高(二技能无视防御,后期单点秒人使用,雷帝速突也需要一个,必练)
                          火狼人(给水狼人吃技能)


                          IP属地:重庆35楼2021-03-27 18:04
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                            .水系:
                            水战斗之熊(雷帝速刷需要留一个,风熊也需要技能,但风熊使用门槛过高)
                            水犬神(三水圈阵容需要,剧情第一关最后关几率掉落,有三个二觉就行)
                            水格里芬(给火格风格光格吃技能,或者搞几个刷世界boss评分,作用不大)
                            水最高(给火最高吃技能)
                            水仙女(后期pvp可用辅助,二觉不亏)
                            水狼人(二觉作用广泛,必练)
                            水猫(二觉必备,异界元素可用,pvp可用,被动必定暴击带联动,必练)
                            水上犬祭司(被暴击回盾,部分pvp场景防守可用,也可给火上犬吃技能,必练)
                            水神秘女巫(竞技场风丑拉条可用,留一个就行)
                            水影子(无伤上毒,爬塔上毒魔灵可选之一)
                            水亡灵铠甲(同火系,吃技能,自身无用)
                            水弗兰肯(给火弗兰肯吃技能,本身无用)
                            水哈格(给火哈格吃技能)
                            水狂战士(给风狂战吃技能)


                            IP属地:重庆36楼2021-03-27 18:06
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                              风系:
                              风格里芬(可作为竞技场风丑进攻拉条使用)
                              风猫(二觉可打巨十二异界元素,被动加伤害)
                              风上犬(带复活的魔灵,部分场合有用)
                              风亡灵铠甲(鹰科锤的锤,工会战需要1-3个)
                              风企鹅(群体减cd+单体嘲讽回血,以前的爬塔伴侣,可用满技能暗人造人代替,目前使用较少)
                              说明一下,这里提到的实用魔灵属于有一定作用或常用的,也有部分仅仅作为狗粮需要保留,更多的是吃符文吃阵容,仓库存着,前期不需要培养升星,把资源用在刀刃上,他们以后有需要再拿出来使用。


                              IP属地:重庆37楼2021-03-27 18:08
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