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一键宏最优选,用御or从容

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不废话直接上奇穴和宏
[刀魂][炼狱][分野][北漠][锋鸣][割裂][卷云][恋战][用御][愤恨][蔑视][骇日]
盾:
/cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
/cast 盾击
/cast 盾刀
/cast [rage>39&nobuff:坚定] 盾飞
刀:
/cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
/cast [rage>39] 斩刀
/cast [tbufftime:流血>18] 闪刀
/cast 绝刀
/cast [rage<10|bufftime:分野>9] 盾回
————————————————————————————————————————(分割线)
[刀魂][炼狱][分野][北漠][锋鸣][割裂][活脉][恋战][从容][愤恨][蔑视][骇日]
盾:
/cast [rage>44&skill_energy:盾击<2|nobuff:分野] 盾飞
/cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>53] 血怒
/cast 盾击
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀
刀:
/cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>53] 血怒
/cast [nobuff:分野|rage<15] 绝刀
/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血>16] 闪刀
/cast 劫刀
/cast [rage<10] 盾回


IP属地:重庆1楼2021-04-26 17:31回复
    两种奇穴都是切到直接斩刀然后闪刀,我知道这不是输出最大化的写法,但是考虑到容错率,我自己会优先选择保流血,很多宏木桩高实战低,其实主要是实战断了流血,容错率比较低导致的


    IP属地:重庆2楼2021-04-26 17:34
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      从容奇穴点法和宏其实是上赛季一直在用的,实战来说相当不错,现阶段用御仅在大战和10人本尝试过,和从容相比较几乎没差距,所以放在此处希望各位同门一起测试,看看哪种更好
      先说下我自己的测试结果,排除恋战的影响,测试的时候我点了返生,用御和从容木桩现阶段我都是9W2,我自己的属性会心17.63-加速0.62-破防35.43-无双6.99-破招11905
      希望大家可以一起进步,欢迎讨论


      IP属地:重庆3楼2021-04-26 17:39
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        如果有橙武的伙伴需要宏,需要征集借用下橙武号,另外希望各自提供下自己现目前用的橙武宏和奇穴,以方便做对比测试,谢谢


        IP属地:重庆24楼2021-04-27 15:13
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          [刀魂][炼狱][分野][北漠][锋鸣][割裂][卷云][恋战][用御][愤恨][蔑视][骇日]
          盾:
          /cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
          /cast 盾击
          /cast 盾刀
          /cast [buff:白狼河北&rage>9] 盾飞
          /cast [rage>39&nobuff:坚定] 盾飞
          刀:
          /cast [nobuff:白狼河北&rage>39] 斩刀
          /cast [tbufftime:流血>18] 闪刀
          /cast 绝刀
          /cast [nobuff:白狼河北&rage<10|bufftime:分野>9] 盾回
          该层为用御橙武宏,这里需要说明下,由于字数关系,为了保证循环,刀系下血怒的语句只能去掉,如果刀系状态下血怒断了只能手动补了
          其次这里科普下宏的判定,可能会有部分小伙伴疑惑盾回的写法,宏的判断语句是从右到左的顺序,所以[nobuff:白狼河北&rage<10|bufftime:分野>9]这里的判定可以解析成[nobuff:白狼河北且(rage<10或bufftime:分野>9)]
          最后这里说下该宏的弊端,循环不够完美,这个主要出现在怒气充足且触发了橙武buff的情况,在这种情况下切刀打完橙武buff的绝刀后怒气没法用来继续打斩闪,因为盾回的判定有分野的持续时间,盾飞又需要怒气判断,所以在这种情况下会有断流血的概率
          补充说明:
          由于我自己从来不做橙武,也没用过橙武号,所以该宏实际数据无法获取,循环中的情况都是脑测所得,如果有任何问题请各位师兄师姐勿喷,欢迎积极谈论;个人觉得宏是为了平衡实战容错和输出做出的权衡,为了更好的躲技能更少的犯错,同时兼顾相对稳定且较高的输出,并不是为了达到输出的极限,所以如果追求极限或者手动的小伙伴看这个宏会有很多问题


          IP属地:重庆37楼2021-04-29 10:51
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            [刀魂][炼狱][分野][北漠][锋鸣][割裂][卷云][恋战][用御][愤恨][蔑视][骇日]
            盾:
            /cast [nobuff:血怒|buff:劫生] 血怒
            /cast 盾击
            /cast 盾刀
            /cast [rage>39&nobuff:坚定] 盾飞
            刀:
            /cast [nobuff:血怒|buff:劫生] 血怒
            /cast [rage>39] 斩刀
            /cast [tbufftime:流血>18] 闪刀
            /cast 绝刀
            /cast [rage<10|bufftime:分野>9] 盾回
            —————————————————————————————————(分割线)
            [刀魂][炼狱][分野][北漠][锋鸣][割裂][活脉][恋战][从容][愤恨][蔑视][骇日]

            /cast [rage>44&skill_energy:盾击<2|nobuff:分野] 盾飞
            /cast [nobuff:血怒|buff:劫生] 血怒
            /cast 盾击
            /cast 盾压
            /cast 盾猛
            /cast 盾刀
            刀:
            /cast [nobuff:血怒|buff:劫生] 血怒
            /cast [nobuff:分野|rage<15] 绝刀
            /cast 斩刀
            /cast [tbufftime:流血>16] 闪刀
            /cast 劫刀
            /cast [rage<10] 盾回
            —————————————————————————————————(分割线)
            该层为原有的非橙武宏的字数优化版,主要是优化了血怒的判断逻辑,使血怒能够达到自动多层buff的情况下尽量减少字数,方便其他同门对宏做调整时有更多的空间
            该判断语句是通过血怒自带免控buff来实现的,目前pve愤恨和锋鸣必点,通过这两个奇穴加上血怒自身秘籍正好可以卡在cd恢复好了之后使用,虽然并不是最严谨的判断,例如用完两次血怒之后,过了2秒第三层血怒cd转好了,这个时候第三层血怒就会被吞,但通过实际测试,不管是原有的判断还是该判断5分钟及5分钟内血怒除了起手是3层,后续都为2层覆盖,所以并没有什么实际差异
            在此特别感谢16楼的师兄给的新思路


            IP属地:重庆40楼2021-04-30 16:58
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              非橙武用御宏微调:
              [刀魂][炼狱][分野][北漠][锋鸣][割裂][活脉][恋战][用御][愤恨][蔑视][骇日]
              盾:
              /cast [nobuff:血怒|buff:劫生] 血怒
              /cast 盾击
              /cast 盾压
              /cast 盾刀
              /cast [rage>39&nobuff:坚定] 盾飞
              刀:
              /cast [nobuff:血怒|buff:劫生] 血怒
              /cast [rage>39] 斩刀
              /cast [tbufftime:流血>18] 闪刀
              /cast 绝刀
              /cast [rage<10|bufftime:分野>9] 盾回
              说明:
              这个地方调整思路主要是因为周四的盾击和盾压增加了10%的伤害,同时因为我自己用的是惊尘四件套,基于这样的条件我将第七层奇穴的【卷云】改为了【活脉】,同时盾宏中,在【盾击】和【盾刀】中间插入了【盾压】;这里数据测试有点多就不放了,周四晚上我在更改奇穴和宏之后测试,每次5分钟114木桩,一共打了2个半小时,从多组数据结果来看,40层用御的奇穴和宏的搭配在秒伤的数值和该层的奇穴和宏的搭配其实没什么太大差距,5分钟测试伤害总合都是3000W以上,但是该层的搭配会比40层的高出100W左右;这里高出的100W左右的伤害我大概看了下伤害分布,主要还是盾压的伤害以及盾压产生的高怒气提供给绝刀的伤害加成,虽然不多,但是确实有提升
              特别强调:
              如果有师兄师姐使用的是百相两件套+散件的情况,可以继续使用40层奇穴和宏的搭配,因为我手上并无很多号和数据做测试,所以这里算是个建议吧;两件套因为并不会加强盾压所以个人认为还是可以和之前一样放弃盾压,同时散件装备随着精简的搭配猜测伤害会更高(这里仅仅是猜测),如果有条件的小伙伴可以互相提供一下测试数据,十分感谢


              IP属地:重庆58楼2021-05-15 17:17
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                用御宏今天在实战测试的时候发现一个异常循环,因为盾飞是使用盾回后产生的坚定buff进行判断,但是坚定buff有可能被奶妈的减伤给顶掉,所以循环出现异常后切刀会出现罚站现象,目前正常尝试通过其他语句条件做判断,修复后会尽快发出


                IP属地:重庆59楼2021-05-15 22:44
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                  橙武宏用御双绝
                  [刀魂][绝返][分野][北漠][锋鸣][割裂][卷云][恋战][用御][愤恨][蔑视][骇日]
                  盾:
                  /cast [nobuff:血怒|buff:劫化] 血怒
                  /cast 盾击
                  /cast 盾压
                  /cast 盾刀
                  /cast [rage>39&buff:白狼河北|rage>79&skill_notin_cd:闪刀] 盾飞
                  刀:
                  /cast [nobuff:血怒|buff:劫化] 血怒
                  /cast [nobuff:白狼河北&rage>39] 斩刀
                  /cast [tbufftime:流血>18] 闪刀
                  /cast 绝刀
                  /cast [rage<35] 盾回
                  十分感谢5楼中回复并答疑的师兄
                  该楼层的宏是根据其他师兄提供的思路推测所写,并无实际测试数据,并无实际测试数据,并无实际测试数据,重要的事说三遍
                  如果有其他师兄师弟能够帮忙测试的话,希望可以反馈下具体情况,如有不妥或可以优化的地方欢迎指点及讨论
                  说明:
                  该宏的思路其实是由分狱用御转变而来,在尽量保持破招伤害和损失一部分流血伤害的同时,让绝刀来弥补原本的流血伤害,提供该宏思路的师兄提出配装应该是破防=无双>破招约等攻击>会心,另外盾飞中【rage>79】这个地方是为了斩闪之后能够让绝刀吃到最大怒气的伤害加成,实际中可以根据个人调整,因为并无实测数据,所以此处怒气是否为最佳判断我并不能确定,这个就只能后续其他师兄师姐测试一下了


                  IP属地:重庆68楼2021-05-20 11:49
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                    首先确保宏在攒怒的技能没有盾压,因为40楼和69楼的宏中间的盾压,这样会导致伤害占比分布差异很大
                    然后是奇穴首先保证都是无恋战下的测试,其次是活脉和卷云的区别
                    活脉:
                    40楼、69楼、75楼的宏盾刀伤害仅低于破,75楼盾刀所占比例最高,其次是69楼,最后是40,但是盾刀和盾击的差距不是特别大
                    卷云:
                    和活脉的结论一样,仍然是盾刀所占比例仅次于破的伤害,这个情况下盾刀和盾击会明显拉开差距
                    这个地方我分析了下,40楼的宏为了保流血和分野所以切到最为频繁,5分钟内所消耗在刀系的时间是3个宏里面最多的,这个时间会导致盾击有更多的时间充能,加上盾系时间低于另外两个宏所以盾刀所占的伤害比没有另外两个那么高,然后是69楼和75楼的宏,这两个宏其实都是为了卡分野还有流血的时间,什么快要结束就补什么,而75楼的时间会卡得更死,所以对应的盾系的时间会略高于69楼的盾系占用时间,75楼的宏打木桩循环可以看到第三次切刀的时候会补流血和分野的buff,如果鼠标放到木桩的流血buff上可以看到在剩余1秒的时候是没有切到的,当木桩流血状态为即将消失的时候会切到,然后立刻斩刀,所以我认为74楼师兄所提的盾刀伤害占比最高的问题不用过于在意,拿40楼、69楼、75楼的3个宏为例,如果想要一键使用的话,40楼几乎不会断流血,69楼有可能断,75楼如果使用不熟悉就非常容易断,这是说的实战情况下,所以我个人认为实战中的技能伤害占比其实不能作为宏正常循环下技能的伤害占比,副本机制还有每个人对副本的熟练度以及宏的熟悉度都不一样,这种差异性的东西就容易导致实战时技能伤害占比的偏差


                    IP属地:重庆76楼2021-05-26 22:58
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                      非橙武用御双绝
                      此楼层以自用记录为主,有兴趣的也欢迎讨论,没兴趣的直接忽略即可
                      秘籍:
                      绝刀1本2秒cd
                      血怒2本回血2本持续,如果想起手更快把1本持续换1本回怒
                      劫刀不读消耗
                      【刀魂】【绝返】【分野】【北漠】【锋鸣】【割裂】【活脉】【恋战】【用御】【愤恨】【蔑视】【骇日】
                      /cast [nobuff:血怒|buff:劫化] 血怒
                      /cast 盾击
                      /cast [rage<65] 盾压
                      /cast 盾刀
                      /cast [rage>64&skill_notin_cd:斩刀&skill_notin_cd:绝刀] 盾飞
                      /cast [nobuff:血怒|buff:劫化] 血怒
                      /cast 斩刀
                      /cast 绝刀
                      /cast [rage<50] 盾回
                      /cast 劫刀
                      6月23日实测数据基于114木桩4件套2段加速,对比用御数据低的时候大概低1K-3K,高的时候大概高1K-4K
                      关于奇穴:
                      第六层奇穴割裂可任意替换,不会影响输出和循环
                      关于盾击和盾压:
                      如果盾压放在盾击前可以使用 /cast [rage<30] 盾压 ;此时盾刀可能需要点3段回怒比较好;并且盾压在盾击前30怒气的判断是否最优还无法确认
                      盾压在盾击后的写法需要起手手动盾压然后开始按宏,当然即使起手不手动盾压也可以,只是第一轮斩绝绝会慢个1秒-2秒左右
                      关于盾飞和盾回:
                      盾飞把切刀条件固定死了,只有能满足打斩绝绝且绝刀能够使用50怒气的时候才会切刀,所以低于50怒盾回即可
                      如果怒气100时使用斩刀且正好触发2个血怒,打完双绝后怒气为50,需要打一个劫刀才能满足盾回条件
                      关于劫刀秘籍:
                      劫刀用于修正无法完整打出斩绝绝泄怒的特殊情况,包括斩刀后无法正常双绝,斩绝后无法打出第二个绝刀等高怒无法及时盾回的情况
                      当然这一类高怒无法使用技能的情况大部分时候是由于停手导致,建议可以手动盾回
                      关于实战:
                      建议对boss熟练度比较高且对时间轴比较熟悉的情况下使用,因为需要频繁的在刀盾两种姿态中进行切换,所以斩刀的突进就变得较为频繁
                      关于拓展:
                      第六层奇穴虽然可以任意替换,但割裂应该是最优选,如果遇到例如海荼这类必须停手的boss,可以根据时间轴手动调整尽量弥补因无法打出斩绝绝缺失的伤害
                      以海荼为例在需要停手前可以手动切刀打一个闪刀,在停手快要结束前再盾回


                      IP属地:重庆96楼2021-06-24 12:21
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                        因为大附魔的原因,如果使用玉简大附魔推荐用御双绝,这个宏的缺陷是启动慢,但是伤害还算是稳定,下限基本上和用御流血一样,上限比用御流血高一点;
                        如果有特效腰坠建议在第二次切刀用完斩刀之后用,这样基本上能够稳定让四发绝刀吃到腰坠特效
                        刀魂,绝返,分野,北漠,锋鸣,割裂,活脉,恋战,用御,愤恨,蔑视,骇日
                        盾:
                        /cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
                        /cast 盾击
                        /cast [rage<75] 盾压
                        /cast 盾刀
                        /cast [rage>79&skill_notin_cd:斩刀&skill_notin_cd:绝刀] 盾飞
                        刀:
                        /cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
                        /cast 斩刀
                        /cast [tnobuff:割裂] 闪刀
                        /cast 绝刀
                        /cast [rage<50] 盾回
                        /cast 劫刀
                        Ps:月泉淮独用
                        因为月泉淮机制原因,这里做了单独微调,主要是取消了闪刀,同时由于取消了闪刀相对盾飞的需求怒气就减少了
                        建议使用该宏的同门月泉淮手动按宏,因为每次盾飞都会突击较容易出现失误,手动容错相对高一点可以更容易躲避技能
                        盾:
                        /cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
                        /cast 盾击
                        /cast [rage<60] 盾压
                        /cast 盾刀
                        /cast [rage>64&skill_notin_cd:斩刀&skill_notin_cd:绝刀] 盾飞
                        刀:
                        /cast [nobuff:血怒|bufftime:骇日>54] 血怒
                        /cast 斩刀
                        /cast 绝刀
                        /cast [rage<50] 盾回
                        /cast 劫刀


                        IP属地:重庆109楼2022-01-11 16:11
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