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小攻略以及死亡眼的个人理解

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1:首先开局那么多的自由分配点数我来分析一下
活力:加血。这游戏血真没那么重要,医疗包遍地都是。而且还能买,根本不缺。所以没必要点。其次升级和装备也能加血。当然有时可能会被秒,需要经常嗑药。后期护甲起来了,那血就更没用了。我省了一堆医疗包然后发下后期用不上了?exc?
智力:与本职业无关不参与讨论
敏捷:加移速。后期暴击溢出的时候且不玩近战就点点。200左右跑的跟坐骑差不多了
力量:如果双修远近,暴击溢出之后就点这个。貌似会影响超级功夫的近战基础伤害
魅力:卵用没有,有幸运不缺钱。至于说服。。


IP属地:四川1楼2021-05-31 21:24回复
    2:幸运
    开局那五项里面没幸运,只能靠后面点。
    这玩意呢,暴击也算某种意义上的提升伤害。如果堆满了,那就是提升了1.5倍(大概)的输出。抛开这个不谈。掉宝几率也是看点之一。我琢磨透了。这个掉落几率是开除医疗包以外的箱子都有一定概率获得额外的(装备 武器 配件等.)品质为绿色以上(大概率为绿,等级高了橙色好像出的更多)。如果本来就要掉东西的箱子(诸如极品战利品)那就会掉两个装备。
    然后,前期拿到这些装备大概率都是废品。那么废品的用途是什么1:卖钱 2:分解。所以点幸运的最终效果=早日实现财产自由和零件自由。
    200幸运够用了,当然溢出一点也无所谓。纯远程也没啥好点的


    IP属地:四川2楼2021-05-31 21:26
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      3:如上。钱这游戏的确不咋缺。商人卖的东西也不都是没用的。有时就会刷一些带属性伤害的还不错的枪和近战。和衣服和牛马。。。(不同地区的商人卖的东西不一样。到处逛逛更容易找到想要的)
      (商人后期可是经常卖红装以及配件的,这不比搜东西方便)


      IP属地:四川3楼2021-05-31 21:28
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        4:光暗 按游戏说是光加防 暗加攻 平衡则都加
        两者相差30左右的时候,哪边更多则加哪边的属性。叠再高也不额外加了(应该)
        (光最高是无限光芒 暗 深邃黑暗)
        至于怎么加,人物对话,抓动物之后杀或放,救俘虏之后打或放等...


        IP属地:四川5楼2021-05-31 21:30
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          5:衣服的配件只能靠搜刮获得。买不到。所以且用且珍惜


          IP属地:四川6楼2021-05-31 21:32
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            6:如果你找到了某些门什么的,没提示打不开。那请先做做其他支线。之后找到线索就能开了。


            IP属地:四川7楼2021-05-31 21:35
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              7:属性伤害不仅是额外伤害,还能带各种控制。所以尽量选带属性伤害的武器。诸如火 电 冰
              (当然大部分神器都自带)


              IP属地:四川9楼2021-05-31 21:37
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                8:抗性是指在对应区域能坚持多久。叠到100就无视地形了。生物积分能提升抗性。前三次都只要1点。可以先点上。再配点衣服什么的就可以叠满了。(大部分神器都在污染区域)


                IP属地:四川10楼2021-05-31 21:38
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                  9:捡到买到的武器都是个基础模板。(神器是送成品)需要在制作→主手→近战or远程→制作新的里面做出来。每个配件都影响最终伤害,建议用最好的。用掉的配件无法拆回来。制造需要零件。


                  IP属地:四川11楼2021-05-31 21:40
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                    10:防具:防具加抗性以及护甲和其他暴击率之类的奇奇怪怪的东西。可以通过制作给防具加配件。衣服是加抗性最多且能带上最多四个插件。(不过目前版本有bug,带插件抗性无效)好处是衣服的插件是可以拆下来重复利用的。


                    IP属地:四川12楼2021-05-31 21:42
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                      11:双持:双持需要点双持功夫才能用。近距离战斗or远程战斗→双持近战的双银控制or双持枪械→双面眼镜蛇。。的技能后。在武器面板同时点两把单手剑or枪就行了。后面的功夫技也需要独立点


                      IP属地:四川13楼2021-05-31 21:43
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                        12:超级功夫:这是远程的核心,至少我这么认为。需要在战斗中打出三个前置动作后按v使用。右键乱打 空格右键砸地。f把怪砸地下去,需要砸三下。第三次造成高额伤害。期间需要一直按f,不处于无敌。可被打断。时间段内一直按f的话,可以把三个怪砸地上去(包括大怪)不过不点近战的话伤害在后期不够看了。前期是不错的清小怪技能。最后一点就是子弹时间,一直按左键突突突就完了。有30%左右的增伤且子弹补满。这个之后在细说


                        IP属地:四川14楼2021-05-31 21:45
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                          13:异能技能和生物遗传个人没咋用就不说了。顶多拿几个跑图用的技能。外带一提技能不吃暴击。所以灵能就别点幸运了


                          IP属地:四川15楼2021-05-31 21:45
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                            14:枪械子弹模组是一次性的,打完就没。不过带额外的属性伤害和普通伤害,算是增伤手段吧。不过意义的确不怎么大。


                            IP属地:四川16楼2021-05-31 21:46
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                              15:装备升级是需要任意低阶装备。最终升级成为80稀有度的品质。也就是说任意装备都可以成为80稀有度的。神器本身就100了当然不能升了。。(说是这么说,基础属性还是很重要的。不然再升也没人家高)


                              IP属地:四川17楼2021-05-31 21:48
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