1,当前的游戏设置,以云梦镇为例,玩家大概10级左右吧
此时杀怪掉落的铜钱大概是300-600铜/堆,野外传送每次大概要500铜
我琢磨着 传送免费 这种无关痛痒的特权,应该不会太影响游戏平衡吧,就同意了
2,为了避免工作室和小号刷屏,我们在游戏里设置了世界频道喊话,每句收1000铜,户籍频道喊话就不收钱了
二胖觉得要让靓号玩家体验能更好一点,世界喊话就别再额外收钱了
我想想这也不会太影响游戏平衡吧,也同意了
3,老玩家都知道,工作室会用模拟人工操作的辅助脚本,这些脚本实际是纯客户端的操作,服务端很难判断出来
这些辅助脚本常常都带自动卖垃圾的功能,我琢磨着尽量别让真实的玩家在操作上吃亏吧
这似乎也不影响平衡,所以我也同意了把它做进了特权
4,至于那些聊天表情,摊位招牌,特殊光效,如果付费获得这些外观类特权真的让你们觉得很不公平,那我道歉吧
可能我们对游戏的理解确实有些不同,在我看来这些特权更多是用来装X的,也不会影响游戏的平衡
如果确实很介意,那只能是选择其他不卖外观的游戏或者……我们未来的时间服
5,我们还设置了2万元的VIP,比如520这个ID,它也有特权,它的专属特权有3个,我都给你们列出来 ——
A. 超级客服特权:大客经理专属特权,尊享7×24小时专线服务
B. 尊贵身份特权:进入云梦镇或城池,专属语音欢迎播报
C. 皇冠加身特权:在场景中,角色名字后带一个类皇冠的标志
6,有些人说,靓号本身就是一种身份标识,好号码玩家自然会买,无需带特权,这是对的,我并不反对
我们在内部也曾经讨论过这个问题,我之所以同意在靓号里加特权,是因为我总觉得
它毕竟不像时装皮肤,它就只是一个数字
客人愿意在我们店里花钱买个身份,那是因为喜欢我们的产品,但我们不能觉得这是理所当然,该有对应的回馈才是
就仿佛一个客人成为银行的贵宾客户,除了尊贵身份外,银行也常常会给他一些特殊的礼遇通道
虽然不会多付给他存款利息,但逢年过节送个春联、送个粽子,这也是人之常情嘛
7,善意的建议,我们都虚心接受的
但总有些玩家就是喜欢抓着一个点,使劲抬杠
在抬杠时也不去考虑这些设定背后的原因和逻辑,骂爽了,把游戏骂废了,走人,换下一家
一些真正热爱的玩家也没那么多心思,往往会被这一拨一拨的节奏就给带歪了
8,我还听到有人说,你们直接把工作室全封了不就好了吗
这位兄弟,你说的这个方法,据我了解目前国内还没有哪家公司敢说自己能做到啊
我们通过游戏机制的设定,只能是尽量避免工作室破坏游戏的平衡和经济体系,但技术上确实无法做到完全杜绝
9,说完了,你们前几天吐槽得很痛快,今天换我来
反正主题歌里也说了,江湖恩怨却难了,看我凑热闹,果然鸡毛蒜皮都要吵……
还是说回这个我最终妥协的方案吧
时间服(张飞推荐):
1,响应大家的呼声,在7月8号开启的时间服里,取消了靓号和特权
在未来的留档服中,也是如此
2,时间服里的烧饼除了购买饱腹度外,再无其他任何用处,绝对公平
但会保留其可交易的属性,不想后续付费的玩家,依然可以在游戏里通过交易赚到烧饼购买饱腹度
3,时间服主要面向普通玩家,不考虑氪金玩家的体验
从此时间服的定义就是 做一款最良心的网游,我们只谈情怀,不谈钱,哪怕是亏本运营
烧饼服(二胖推荐):
1,在7月10号开启的烧饼服里,靓号和特权保留,但其中不含属性类特权
再根据测试的结果,来决定未来的留档服中是否调整
2,烧饼服中调整小部分 『铜钱成长模块』 为 『烧饼成长模块』,以保证氪金玩家的付费体验
二胖也很痛苦:你们别劝我善良了,毕竟我要养活团队,还有上面那组时间服里的玩家
3,烧饼服的面向对象主要是氪金玩家,优先考虑付费体验,游戏内的摆摊和商铺交易都可以直接使用烧饼来流通
从此烧饼服的定义就是 做一款最没良心的网游,只谈游戏体验,也只有相对公平,氪金玩家优势明显
两个版本玩法是相同的,大家无需担心
你们拿到的激活码在首测中依然可以自由体验两个版本,也可以对比两个版本的区别
具体喜欢哪个,你们决定,实在两个都不喜欢,也没有关系
我建议参与测试的小伙伴试着体验到40级,哪个版本都行,前期可能平淡些,当世界观和玩法展开后
这个游戏会有趣的
预告:明天的85号帖挂码吧,大家有什么好的建议吗?
现在不能再随机踩楼啦,有工作室注册了2000个号来踩,正常玩家踩不赢这些小号啊
此时杀怪掉落的铜钱大概是300-600铜/堆,野外传送每次大概要500铜
我琢磨着 传送免费 这种无关痛痒的特权,应该不会太影响游戏平衡吧,就同意了
2,为了避免工作室和小号刷屏,我们在游戏里设置了世界频道喊话,每句收1000铜,户籍频道喊话就不收钱了
二胖觉得要让靓号玩家体验能更好一点,世界喊话就别再额外收钱了
我想想这也不会太影响游戏平衡吧,也同意了
3,老玩家都知道,工作室会用模拟人工操作的辅助脚本,这些脚本实际是纯客户端的操作,服务端很难判断出来
这些辅助脚本常常都带自动卖垃圾的功能,我琢磨着尽量别让真实的玩家在操作上吃亏吧
这似乎也不影响平衡,所以我也同意了把它做进了特权
4,至于那些聊天表情,摊位招牌,特殊光效,如果付费获得这些外观类特权真的让你们觉得很不公平,那我道歉吧
可能我们对游戏的理解确实有些不同,在我看来这些特权更多是用来装X的,也不会影响游戏的平衡
如果确实很介意,那只能是选择其他不卖外观的游戏或者……我们未来的时间服
5,我们还设置了2万元的VIP,比如520这个ID,它也有特权,它的专属特权有3个,我都给你们列出来 ——
A. 超级客服特权:大客经理专属特权,尊享7×24小时专线服务
B. 尊贵身份特权:进入云梦镇或城池,专属语音欢迎播报
C. 皇冠加身特权:在场景中,角色名字后带一个类皇冠的标志
6,有些人说,靓号本身就是一种身份标识,好号码玩家自然会买,无需带特权,这是对的,我并不反对
我们在内部也曾经讨论过这个问题,我之所以同意在靓号里加特权,是因为我总觉得
它毕竟不像时装皮肤,它就只是一个数字
客人愿意在我们店里花钱买个身份,那是因为喜欢我们的产品,但我们不能觉得这是理所当然,该有对应的回馈才是
就仿佛一个客人成为银行的贵宾客户,除了尊贵身份外,银行也常常会给他一些特殊的礼遇通道
虽然不会多付给他存款利息,但逢年过节送个春联、送个粽子,这也是人之常情嘛
7,善意的建议,我们都虚心接受的
但总有些玩家就是喜欢抓着一个点,使劲抬杠
在抬杠时也不去考虑这些设定背后的原因和逻辑,骂爽了,把游戏骂废了,走人,换下一家
一些真正热爱的玩家也没那么多心思,往往会被这一拨一拨的节奏就给带歪了
8,我还听到有人说,你们直接把工作室全封了不就好了吗
这位兄弟,你说的这个方法,据我了解目前国内还没有哪家公司敢说自己能做到啊
我们通过游戏机制的设定,只能是尽量避免工作室破坏游戏的平衡和经济体系,但技术上确实无法做到完全杜绝
9,说完了,你们前几天吐槽得很痛快,今天换我来
反正主题歌里也说了,江湖恩怨却难了,看我凑热闹,果然鸡毛蒜皮都要吵……
还是说回这个我最终妥协的方案吧
时间服(张飞推荐):
1,响应大家的呼声,在7月8号开启的时间服里,取消了靓号和特权
在未来的留档服中,也是如此
2,时间服里的烧饼除了购买饱腹度外,再无其他任何用处,绝对公平
但会保留其可交易的属性,不想后续付费的玩家,依然可以在游戏里通过交易赚到烧饼购买饱腹度
3,时间服主要面向普通玩家,不考虑氪金玩家的体验
从此时间服的定义就是 做一款最良心的网游,我们只谈情怀,不谈钱,哪怕是亏本运营
烧饼服(二胖推荐):
1,在7月10号开启的烧饼服里,靓号和特权保留,但其中不含属性类特权
再根据测试的结果,来决定未来的留档服中是否调整
2,烧饼服中调整小部分 『铜钱成长模块』 为 『烧饼成长模块』,以保证氪金玩家的付费体验
二胖也很痛苦:你们别劝我善良了,毕竟我要养活团队,还有上面那组时间服里的玩家
3,烧饼服的面向对象主要是氪金玩家,优先考虑付费体验,游戏内的摆摊和商铺交易都可以直接使用烧饼来流通
从此烧饼服的定义就是 做一款最没良心的网游,只谈游戏体验,也只有相对公平,氪金玩家优势明显
两个版本玩法是相同的,大家无需担心
你们拿到的激活码在首测中依然可以自由体验两个版本,也可以对比两个版本的区别
具体喜欢哪个,你们决定,实在两个都不喜欢,也没有关系
我建议参与测试的小伙伴试着体验到40级,哪个版本都行,前期可能平淡些,当世界观和玩法展开后
这个游戏会有趣的
预告:明天的85号帖挂码吧,大家有什么好的建议吗?
现在不能再随机踩楼啦,有工作室注册了2000个号来踩,正常玩家踩不赢这些小号啊