1.既然开放宗门玩法了,是否可以让玩家自己开创宗门,挑选弟子进行培养。
2.宗门所需要的功法之类的必须要玩家自己放入(NPC可用门派贡献值换取)
3.开放宗门互相结盟,殴斗的玩法(由玩家决定对这个门派进攻还是结盟)
4.对于材料方面,玩家可以发布宗门任务解决(你让我一个悟道老怪去打练气小怪不太地道吧)
5.创造凡人城镇,由宗门庇护,每月上交灵石之类的作为保护费(发给门派弟子的俸禄有此中扣除,不够的玩家掏钱,不然宗门可能会解散)
6.所管辖门派每月发生的事情,比如说魔道残害啊,异变之类的,要玩家管理,派弟子镇压。
7.开放门派斗法,十年举行一次门派斗法大会(玩家不可参与,门下弟子可以参与)
2.宗门所需要的功法之类的必须要玩家自己放入(NPC可用门派贡献值换取)
3.开放宗门互相结盟,殴斗的玩法(由玩家决定对这个门派进攻还是结盟)
4.对于材料方面,玩家可以发布宗门任务解决(你让我一个悟道老怪去打练气小怪不太地道吧)
5.创造凡人城镇,由宗门庇护,每月上交灵石之类的作为保护费(发给门派弟子的俸禄有此中扣除,不够的玩家掏钱,不然宗门可能会解散)
6.所管辖门派每月发生的事情,比如说魔道残害啊,异变之类的,要玩家管理,派弟子镇压。
7.开放门派斗法,十年举行一次门派斗法大会(玩家不可参与,门下弟子可以参与)