左边是东方人骨骼,右边是西方人骨骼(我们这只是大致举例,没有特指哪个人种和性别)
东方人颌角略尖,两边平直,腮角内缩,从正面看并不明显。而侧面看,其实倾斜角度差别并不大,因为粉碎食物的受力原因,不可能一个是直线一个是直角,东西方都是近似于120度角的倾斜。
西方人颌角宽大,两边较弯曲,腮角外扩,从正面能直接看到两边腮角。
那我们捏脸时候就需要注意:
一,注意颌骨和颅骨的比例,别再把下颚缩得跟被车撞了似的。下颚缩成那样,吃块肉骨头就得脱臼。
二,游戏里面不给我们控制腮角的收缩,那么我们就需要整体拉长下巴,变相的的让腮角钝化。副作用就是同时需要拉长鼻子,下移嘴。所以不能太过,一点点就好,否则嘴会变得难看,因为这时候嘴会低于腮角,显得瘪。更多的我们还是用发型遮挡较好,这样比例不会失调。
三,脸部角度不要把下颚太突出,原始人进化到我们,好不容易吧下颚缩进去了,到你这又拉出来这是闹呢,还是你的审美反古呢。没有特别需要别把下颚向外突,这点我一开始也犯了类似的错误,必须检讨一下下(嗯,好了)。
四,仔细看西方人的面部骨骼,中线偏靠上,两边靠下,加上横向靠外的腮角,这就导致脸看起来比较方。我们这就需要下移眉心(鼻子里面调整)并增加脸颊肉感,让脸部显肉不显骨。柔和了脸部曲线,看起来就会增加东方感,腮部也就不再明显了。