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回复:希望游戏兵种设定要改就快点改,

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狂战士=(2A+C)(B+b)=2AB+CB+2Ab+Cb
1领导=AB+Ab+(Cb+CB)50%
普通兵=(A+C)(B+b)=AB+Ab+Cb+CB


IP属地:四川来自Android客户端159楼2021-07-29 22:11
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    狂战士战力=(A+C)(B+1)=AB+CB+A+C
    普通兵战力=AB+CB


    IP属地:四川来自Android客户端160楼2021-07-29 22:28
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      狂战士=50%(A+C)(B+1)
      普通=(A+C)B


      IP属地:四川来自Android客户端161楼2021-07-29 22:42
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        狂战士=50%(A+C)(B+2)
        普通=(A+C)(B+1)


        IP属地:四川来自Android客户端162楼2021-07-29 22:44
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          狂战士=50%(A+C)(B+2)
          普通=(A+C)(B+1)


          IP属地:四川来自Android客户端163楼2021-07-29 22:46
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            狂战士战力=(2A+C)(B+1)
            1领导战力=(2A+C)(B+1)50%
            普通兵战力=(A+C)(B+1)


            IP属地:四川来自Android客户端164楼2021-07-29 22:56
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              铁球1108-450=658


              IP属地:四川来自Android客户端165楼2021-07-29 23:03
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                狂战士1768-856=912


                IP属地:四川来自Android客户端166楼2021-07-29 23:04
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                  百分比加成从初始值的190%变为159.5%


                  IP属地:四川来自Android客户端167楼2021-07-29 23:07
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                    铁球1043-450=593


                    IP属地:四川来自Android客户端168楼2021-07-29 23:08
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                      狂战士1687-856=831


                      IP属地:四川来自Android客户端169楼2021-07-29 23:09
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                        百分比加成从初始值的190%变为161.7%


                        IP属地:四川来自Android客户端170楼2021-07-29 23:10
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                          狂战士1661-856=805 减去68.2战力


                          IP属地:四川来自Android客户端171楼2021-07-29 23:14
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                            81


                            IP属地:四川来自Android客户端172楼2021-07-29 23:19
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                              野蛮人的战力提升分为.[原本固定值+初始属性(看图比较技能加成含再里面的)]×(百分比的累积加成)


                              IP属地:四川来自Android客户端173楼2021-07-29 23:25
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