dei中攻城武器不像原版一样能吃到弹药加成,加上dei里弩炮的准头被削,攻城体验极差,所以决定把这个问题改了。
改前如下
用pfm打开dei的pack文件,定位到db下的effect_bonus_value_ids_unit_sets_tables,发现科技和技能的弹药加成只有远程部队missile_units才能吃到
把对象改成all_units后,所有军事单位都能吃到加成了
或者为了贴近原版的设定,不把对象改为all_units,而是在后面再单独为弹药加成的对象加上工程武器单位artillery_units
改后效果如下:
终于可以愉快地拆城墙了
改前如下
用pfm打开dei的pack文件,定位到db下的effect_bonus_value_ids_unit_sets_tables,发现科技和技能的弹药加成只有远程部队missile_units才能吃到
把对象改成all_units后,所有军事单位都能吃到加成了
或者为了贴近原版的设定,不把对象改为all_units,而是在后面再单独为弹药加成的对象加上工程武器单位artillery_units
改后效果如下:
终于可以愉快地拆城墙了