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反派嘴脸监超镇楼


IP属地:美国来自Android客户端1楼2021-08-21 20:13回复
    写在前面: 不义联盟中,装备的强力给游戏带来了许多乐趣。但也因为装备的强力,不同的角色趋于同质化,导致很多本不强力的角色被它们的上位替代压制。本帖旨在发掘这些冷门角色的娱乐玩法,所以出现的队伍都并非网站强力队。也希望看到此贴的萌新能学习一些组队思路的同时,不要被这些娱乐性的选角所误导。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2021-08-21 20:19
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      说了这么多优点,我们来看看缺点吧:
      1.完全不如末日和阿瑞斯。
      没了


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2021-08-21 20:33
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        配队如下。
        因为暴乱姥爷输出面板很有限,所以采用队友压低血线,暴乱姥爷收割的思路。为了压低对方血线,我选择灭队班进行眩晕+aoe输出。因为本队并非围绕灭队班配置,所以给了它一个高概率眩晕,撞一头炮灰的配置。而因为暴乱姥爷和灭队班面板攻击力较低,且不存在腐女为灭队班提供开局一个能量这种辅助,我选择了对队伍伤害和能量都有帮助的哈莉作为功能肉盾。选择四世界的原因是鼓励哈莉使用其能量。
        使用效果上,虽然容错率偏低,但是具备初步强度。因为不是灭队班单核,面对红子队也不虚。你问遇上复活多的,如暗夜队怎么办?我面板低,一般匹配不到
        队伍强度2/5





        IP属地:美国来自Android客户端5楼2021-08-21 20:46
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          第二是政权海王
          虽然海王一家祖传的重击手感和一段流血都很不错,但既然有如此特殊的被动,当然是要开发一下,看看他是不是像大佬们所说的那样弱。
          优点:
          1. 难触发但收益不错的被动,让他有了独特性
          2.上场后可以放一个三段后替换下场(废话),不会吃到伤害,所以不需要防御。


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2021-08-21 20:57
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            缺点:
            1.三段触发节奏慢,加上消能效果进一步减缓节奏,会导致对局非常漫长且枯燥。
            2.大师枪有bug,如果大师车打在对方身上蓄不满大招,则在可能下场之前无法使用大招。


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2021-08-21 21:00
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              配队如下:
              因为三段消能节奏太慢,很可能还没消成,直接被对面把能量用掉,并且被耗掉大量血量甚至被秒。所以我采用了究极保守的地球二所罗门配合冰女的灭蓝队。所罗门需要持续站场,所以采用莱克斯两件套。并且因为他是站场的绝对核心,不容有失,我采用了防御装金果作为第三件装备。冰女因为一技能优秀的减速效果,我配备了四世界全套,鼓励使用一技能。
              政权海王则全部配备快速获取能量的装备。图腾的切入一个能量,大师车的切入获能,和飞刀的30%能量加成(其实用黑心会更好一点,毕竟可能存在二段收残血的情况)。
              节奏是真的慢,打的也很煎熬。所罗门作为唯一站场核心,容错率过低。政权海王节奏过慢,玩的时候一直想着怎么用二段四叉子把对面全插死所罗门面板与其他两人过于不符合,导致游戏体验极差。这也提醒我,在以后做这种尝试的时候,不使用面板高的角色。
              强度:1/5





              IP属地:美国来自Android客户端8楼2021-08-21 21:10
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                补楼上图


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2021-08-21 21:11
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                  最近迷上了莱克斯两件套的神降超。所以我们来说说性质类似的神奇女表吧。
                  话说不义宇宙的神奇女侠是真的女表。
                  听说政权神奇女侠在上古时期是四神之一,防守获得5%的总能量。现在被砍废了,面板也不行了,就慢慢被时代淘汰了。
                  优点:
                  1.虽然挨了一大刀,但是莱克斯两件套的肉搏战中,一点能量也是不错的优势。
                  2.二段前摇较短,打击感也相当不错。


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2021-08-21 21:18
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                    缺点:
                    1.相比神降超,不管是被动获能,还是二段强度,都比不过。
                    2.加的能量是真的少。


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2021-08-21 21:20
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                      而在政权神奇女侠的开发过程中,我一眼看上了我们的第四个主角:白萝卜。
                      作为六神之一,甚至连六神称号都是“霰弹铁钩”这种与游戏中表现毫无关系的名字,可见其平庸之至,连为什么弱都很难形容,就是那种单纯的弱。
                      不过作为一个我在开发其他角色中一眼看上的角色,白萝卜一定是有其独特的优点的。
                      1.在我拥有的所有面板与神奇女侠相符的角色中,白萝卜是唯一一个一段兼容大师枪,不减伤,且容易滑到200%的。
                      没了。
                      嗯,选择一个角色的原因,往往就是如此朴实无华,且枯燥。


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2021-08-21 21:25
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                        配队如下:
                        为了进一步提高神奇女侠的能量获取,我选用了图腾。开局切入,防反,换回肉盾,再切入。获得不错的能量循环。本身莱克斯两件套的防御属性就相当可观,加上其二段回复能力,让神奇女侠成为肉搏战核心。但因为莱克斯两件套只在防御时有效,又缺乏防御装备,一旦防御失误或者被破防,容易直接崩盘。于是我选用了黑绿灯来提高容错率。而忍蝠头盔,杀人鳄,金果三件套让他能自身抗住大量伤害,而不像四世界全套需要一段的回复时间。
                        前两个角色选好了,而大师车和宇航还没有人装备。于是我选择了一段兼容大师枪的白萝卜,让他在需要的时候上场自己玩。第三件装备选择了一段神器飞刀。
                        这个队伍用下来意外的强力。神奇女侠的防御获能虽少,但足以打开战局。白萝卜虽然弱且没有特色,但是在这个队里还是能起到期望的效果。总的来说,这个娱乐队发挥出了二线主流队伍的实力。
                        而政权神奇女侠的出色发挥告诉我们:神降超太强了。
                        强度:4/5





                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2021-08-21 21:38
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                          第五个:真人快打全蝎人
                          面板平庸。被动看起来很不错,但是流血时间短,伤害根本看不出来燃烧呢,伤害有一点,但也只是有一点
                          所以开发他,并不是看重他有哪项优点,只是觉得可能有些特点:
                          1.因为流血时间短,所以想尝试配合震荡引擎,积少成多。
                          2.平a和技能都能触发被动,和莱克斯两件套有一定适性。并且因为燃烧是被动提供的,所以二段并不会减伤


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2021-08-21 21:46
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                            缺点:
                            1.持续伤害真的太太太太太低了。
                            2.这东西做核心,难道真的不会被其他人抢风头吗


                            IP属地:美国来自Android客户端15楼2021-08-21 21:47
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                              真人快打全蝎人需要赖场触发震荡引擎,所以莱克斯两件套伺候。现在想想,全蝎人没有额外能量获取方式,想要靠胸甲回血太难了。但是胸甲提供暴击,且臂铠回血慢,让我到现在还很是纠结。
                              莱克斯两件套如上面所说,虽然防御属性很好,但是如果防御失误或者被破防,容错率会一下降得很低。而全蝎人的战线一定比神奇女侠放的长的,所以相比上面我是用黑绿灯来防止被高伤害技能秒,我这次采用了让对面打不出高伤害技能的辅助:冰女。第三个位置,我为了补充全蝎人的伤害,和他根本不存在的获取能量速度;再加上本队还没有配置图腾,所以我选择了全能辅助哈莉,被动增伤加能,二段增伤回血。而因为哈莉能回血的缘故,我冰女选择了忍蝠头盔,杀人鳄,金果来坦伤害,大不了让哈莉帮忙回。
                              这队用下来的感受,弱是不弱。有冰女和哈莉就不大可能太弱。但全蝎人很明显被哈莉抢足了风头。没有哈莉的回血,全蝎人什么都做不成。而冰女不仅能扛,而且二段伤害不俗。可以说,这个以全蝎人为核心组的队,到最后和全蝎人没啥关系。
                              强度:2/5,2分给冰女,2分给哈莉,全蝎人倒扣2分





                              IP属地:美国来自Android客户端16楼2021-08-21 21:59
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