仙五前修改吧 关注:168贴子:15,452
  • 6回复贴,共1
懒得去别处,也省得腥风血雨。还没买的等虫除差不多再说吧,我自己没太多感觉,不过BUG好像不少,上市一周已经出了两次大补丁,总计15G左右。。。。。。。
一周目困难模式,没怎么打小怪,感觉还行。
需要读档或重启的BUG不是太多:地图上乱跳偶尔会被卡住,好在大部分时间都能随时离开地图;最终战视角可能会出问题;某些战斗之后的剧情有概率因为不能脱离战斗(无法对话)进行不下去;有支线因为战斗没怪进行不下去;最严重的是中期之后某些(大概4、5段)过场动画会导致不那么高端的GPU因为占用过高卡住(所以优化只是侧重于前半部分?)。
最大的感受除了晕(一周目之后还是晕),就是足够快餐。主线、支线在哪接,后续去哪什么的都在地图上标好;哪个词条在哪收集也都会说明;就连拾取都会有法宝给你标在地图上;剧情小游戏一段时间不能通过就可以跳过。这到底是珍惜玩家们的时间还是不怎么自信我就不知道了。
战斗系统确实是即时制,不过我怎么总觉得像是在玩古剑2?有闪避没格挡,菜刀还要搞连击,无论仙术还是菜刀后摇都长得要命,闪避困难,近战的男女1劣势非常明显。只用菜刀也行,但是伤害感人,感觉就是集气和集神的工具。可能我太菜,近战角色用仙术很容易破坏节奏,死得反而更快,不用仙术输出感人迟早也是死。。。。。
困难模式限制战斗药品的使用,敢于向神农剑法说不倒是有点意思。困难之后出现了高难模式,我没继承,不知道继承的是什么,感觉敌人的参数和AI均无变化,只是开启了对玩家的一击必杀,碰一下就死(如果说这模式是针对装备继承调整了敌人的输出,不继承就成了一击必杀,那么之前某些招式开的无敌都不能免死,这说明什么呢?)就想问问企划是不是认真的,就算不是一击必杀,这都1202年了,敌方输出简单加0也太粗暴了吧?本来男女2就吃香,现在。。。。。
装备系统没什么新意:打造、强化武器,购买护具;衣服拆成上下两部分。预购送的武器外观质量感人,望舒和羲和灵气全无,塑料感满满,只能用来替换更丑的一些外观,难道是欺负我开不起光追?
御灵直接跟主角技能挂钩,出场自带各种天赋,好像还不错。部分技能还是会闪瞎眼,又臭又长盲目追求视觉效果也是老毛病,关键还不能跳过。
这游戏躲怪很难。之前一个人出行,有人就希望主角团排排站一起跑图;现在一起出来目标太大很容易被敌人发现,而且队友也会自动上去砍,烦死个人。就不能给个开关调一下队友AI?古3就有啊。
设置里有个很迷的”专家模式“,开启之后血量、伤害,各种UI全部清空,确实是需要足够熟悉才能开启。感到有趣之余我不禁要问,就你这个系统到底是谁给的自信去觉得有人会玩那么多遍?
最最无语的是一个“功能"(还是设定),本作的拾取和对话必须在视野中出现”拾取“和”对话“字样之后按下指定按键才能进行,有时候会因为视角或遮挡导致拾取困难;最关键是出现”拾取“之后无法存档和调用地图,必须变更视角或位置。我就想知道这是谁搞出来的,逻辑在哪里?6KW的投资就只能招到这种人?
剧情不评价。
只能说值那个价格,要说惊艳之处,好像也就是场景了。没X6那么不堪,但这翻身仗好像也还没赢。


IP属地:山东1楼2021-10-22 22:21回复
    看了眼直播,“高难”模式应该是针对继承的装备提高了敌方输出,不继承前期的BOSS反而最难。之前看起来“无敌”的“明神之术”,其实也只是提高了防御,不是真无敌。
    看了一个BOSS战,感觉继承的难度好像还不如困难。。。。。


    IP属地:山东2楼2021-10-23 09:28
    回复
      一个更新50G,更新文件必须跟游戏文件同一目录。老姚怎么就只找这些垃圾合作。
      一定要去买steam版!就不说3遍了。


      IP属地:山东4楼2021-10-24 17:30
      回复
        还是天真了,BUG不多是玩得不多,一个BOSS就能出两个恶性BUG。


        IP属地:山东6楼2021-10-25 10:02
        回复
          是不是应该出个BOSS战BUG集锦?


          IP属地:山东7楼2021-10-26 12:03
          回复
            北软在用回合制的思维做即时,只关心招式是不是炫酷,完全不考虑玩家能不能找到目标,也不考虑地形对战斗的影响,以至于会出现4个角色打不过(相互妨碍),要靠单挑的情况。战斗运镜烂得一笔,重新挑战BOSS居然可以出现在玩家身后。
            如果这团队能维持几代倒是能期待一下进步,像之前流水的团队铁打的IP,迟早玩完。


            IP属地:山东8楼2021-10-28 18:14
            回复