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个人对冰火法的理解

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先放加点



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2021-11-05 18:27回复
    首先加点300智100体,或50敏50体。装备推荐轻甲,当然重甲和中甲也不是不可玩,武器宝石火杖打满血加伤害,词条推荐双爆,冰手套推荐减速加伤害。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2021-11-05 18:30
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      装备词条带火柱减cd,如果有火雨词条,可把火焰冲锋换成火雨,不推荐火雨的原因是因为在无词条的前提下群怪能力无法企及冰风暴,比较鸡肋,之前用了一段火环,短板十分明显,高伤害附加吸血看似诱人,可惜只能pve,pvp轻甲的前提下,容错率极低,伤害+吸血往往与受到的伤害不成正比,喷火枪自行体会,还是蛮有趣的技能,但是……


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2021-11-05 18:35
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        冰手套的三个技能几乎是固定的,冰风暴和冰雨减速的前提下打重击之后可以造成极为客观的伤害,野外pvp还是城战都极为强势


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2021-11-05 18:41
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          pve随便搭配


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2021-11-05 18:57
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            纠正一个误区,很多火杖玩家在pve过程中只打重击,将其最为主要输出手段。下面列出轻击和重击的数据。
            10s内
            轻击(不计算暴击)
            0 0.098%
            100 0.98%
            200 4.4%
            300 11.7%
            400 20.5%
            500 24.6%
            600 20.5%
            700 11.7%
            800 4.4%
            900 0.98%
            1000 0.098%


            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-11-06 10:08
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              重击(不计算暴击)
              0 3.1%
              140 15.6%
              280 31%
              420 31%
              560 15.6%
              700 3.1%


              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2021-11-06 10:12
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                如上,在长时间持续伤害来说,不计算蓝量损耗,轻击>重击
                因此,在攻略boss时不计算蓝量损失,轻击伤害高于重击伤害。
                重击更多的用于维持蓝量>50,将其作为有效的回蓝手段。


                IP属地:吉林来自Android客户端18楼2021-11-06 10:16
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                  另外,求解如何减少平a卡顿抽筋的情况


                  IP属地:吉林来自Android客户端24楼2021-11-06 14:16
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                    其次,在pvp中如何打出最大伤害,抛开技能不谈,单纯论轻击和重击及二者配合翻滚的攻击频率,答案是轻击,不考虑命中,即人员密集,轻重攻击命中率为100%,连续的使用轻重攻击,在重击第二次火球出手的时候,伤害就被轻击拉开,在不考虑轻击灼烧的情况下,会被轻击越拉越多,无论是所有攻击命中一个人还是不同的人,如果你无法在重击+大火球造成快速击杀的情况,即需要打出第二次重击以上的情况,建议放弃重击改用轻击,重击的定义是回复及配合其他技能造成单点秒杀,并不适合持续作战,所以如果你需要大量击杀,重击+大火球是很好的k头手段,如果你需要为团队贡献大量伤害,技能后的连续轻击是不二选择


                    IP属地:吉林来自Android客户端29楼2021-11-08 09:55
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                      轻击点出灼烧,点出灼伤+10%减伤,多次轻击,叠加buff并保持减伤持续存在,无论是pve还是pvp都是极为强势


                      IP属地:吉林来自Android客户端30楼2021-11-08 09:59
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                        另注明,火柱造成两次伤害原因是命中后会有小的击退效果,击退后若仍在范围就会吃第二次伤害,两次伤害均可触发回蓝和减cd特效,受击三秒不被攻击+10%和50%血以下+20%的buff在做出如切换收回武器及采集等动作会消失,受击buff并不是和50%蓝buff一样一直存在,要先去蹭一下伤害才会出现,因此有些需要频繁更换武器的操作性选手可以不点


                        IP属地:吉林来自Android客户端32楼2021-11-09 16:24
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