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手游坑人那一套真的是从小到大都没长进啊

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还记得小时候没手机和电脑,最开始的游戏都是在电视台里直播玩,观众打电话过去指挥,扣话费。这算是最早的氪金游戏了吧。再然后出现了诺基亚非智能机手游。这些手游都是单机,难度特别高,经常会死掉,而且是那种粗暴的boss数值碾压玩家秒杀,我当时小看不出来这种低级陷阱。玩家死了就让发短信复活,我当时玩一个游戏花了100块钱,气得父母打了我一顿。再看看现在的二次元手游,又有什么本质区别呢,只是把花钱复活改成了更隐蔽的人物练度套上了老婆皮,仍然是用数值来卡玩家过关,想过关还是得充钱


来自Android客户端1楼2021-11-09 09:52回复
    对此,我只能说,目前的手游还是做得太明目张胆了,还是没能很自然地隐藏那种坑钱的意图。因为我长大了,一眼就能看出来这种陷阱。最不自然的就是,在一个单机联机游戏里抽卡怎么想都很奇怪吧?但是还是有很多人氪金抽老婆。这时候就不得不搬出经典语录揭示这种矛盾了
    🤗为什么端游玩操作那么反人类?因为这是手游。 🥰为什么手机玩发热卡顿那么严重?因为这是端游。 🤗为什么玩家互动那么差劲?因为这是单机。 🥰为什么氪金抽卡那么严重?因为这是网游。


    来自Android客户端2楼2021-11-09 09:54
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      我认为抽卡单机和买断网游都很奇怪,买断网游相对好一点,抽卡单机是真的不能忍


      来自Android客户端3楼2021-11-09 09:55
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