注意:本帖并不是全面介绍,这项工作待其他探险家完成(毕竟全剧透没意思了)。
主要目的两点:
1. 排坑
2. 尝鲜
DLC1内容表
- 新的岛屿类型。高地
- 新的地面类型
- 与穿越山丘和山谷有关的新机制
- 新的部落
- 新的岛民角色
- 新的岛民身份
- 新的地点
- 巨型号角
- 许愿井
- 指向雕像
- 新的事件
- 适用于所有新地块
- 神殿
一些新的海参公爵配方。
- 新的敌人
- 石头人
- 哥布林(本质上是三个不同的敌人
- 湖蛇
- 黑狼
- 新的中立区
- 哥布林 可招募
-湖蛇
- 克莱德斯代尔马 可招募
- 新物品
- 仙女石
- 哥布林耳蜡
- 石头碎片
- 鸟哨
- 海怪鳞片
- 装备。
- 皮克特人的长矛
- 皮克特十字弓
- 长管笛子
- 传说之剑
- 放大镜
- 盔甲
- 装甲靴
地图部分:
高地引入了“水平高度“这一机制,鼓励玩家优先探索同一水平的场所(制图师和人类学家乱杀)。阿瓦隆丰富了战斗流派相关内容。
主要目的两点:
1. 排坑
2. 尝鲜
DLC1内容表
- 新的岛屿类型。高地
- 新的地面类型
- 与穿越山丘和山谷有关的新机制
- 新的部落
- 新的岛民角色
- 新的岛民身份
- 新的地点
- 巨型号角
- 许愿井
- 指向雕像
- 新的事件
- 适用于所有新地块
- 神殿
一些新的海参公爵配方。
- 新的敌人
- 石头人
- 哥布林(本质上是三个不同的敌人
- 湖蛇
- 黑狼
- 新的中立区
- 哥布林 可招募
-湖蛇
- 克莱德斯代尔马 可招募
- 新物品
- 仙女石
- 哥布林耳蜡
- 石头碎片
- 鸟哨
- 海怪鳞片
- 装备。
- 皮克特人的长矛
- 皮克特十字弓
- 长管笛子
- 传说之剑
- 放大镜
- 盔甲
- 装甲靴
地图部分:
高地引入了“水平高度“这一机制,鼓励玩家优先探索同一水平的场所(制图师和人类学家乱杀)。阿瓦隆丰富了战斗流派相关内容。