这里拿比较有名的英雄狗头举例。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3588ebe58862853592e0d229a0ee76f2/f510db00baa1cd11dc53e337e412c8fcc2ce2d08.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_087395e0878c79ed8e73d58196ee511c)
如上图所示,狗头6费,2攻2血,但是在当前牌局中,我方每“屠杀”一个单位,可以获得+1攻击与+1血量。并且在狗头单次打击造成10点伤害时,会获得升级。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=65c3b6fd370e0cf3a0f74ef33a47f23d/0c253301213fb80e8e7d7a3873d12f2ebb3894f9.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_318573cef584311c2c64152db2adc174)
升级后的狗头,会获得威慑和法盾。威慑效果是只能由3点或3点以上攻击力单位对其进行格挡。法盾效果是抵挡一次地方法术。并且新增加了一个被动:地方所有场上的单位攻击力-1。配合威慑效果,原本攻击力4点及以上的单位,才能对狗头进行格挡。
而当2级的狗头在烈日巨环复原后,可以升到3级。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5ecc700d7534349b74066e8df9eb1521/f036a551f3deb48ff7b530c9ad1f3a292cf57811.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_fcfb24307cf20b6af1bc5f3378ef64c5)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c8b892ee196034a829e2b889fb1249d9/d0085bda81cb39dbe7607cb995160924a918308c.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_f1e67f2a479c3d29f7c2c077035d9fa9)
(每回合结束时,都会进行一次倒数,一些特殊牌可以加速倒数)
3级的狗头属性已经很夸张了,游戏一般进行到这个时候,就已经很接近结束了,敌方单位攻击力-3的效果,配合威慑使得一些缺乏高攻击力单位的套牌,根本挡不住狗头的进攻。