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介绍并安利一下这款拳头的卡牌游戏《符文之地》

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IP属地:广东1楼2021-12-03 21:15回复
    玩符文之地有快两年了,国版际有繁体中文。但是由于没在国内过审,所以国内基本没有推广,很多玩家应该都只是听说过,或者干脆听都没听过。
    所以想简单聊下这款游戏,我玩的tcg,ccg并不多,也不精,偶尔图一乐。不过有名的游戏王,万智牌,炉石和之前的a牌都玩过。符文之地站在巨人的肩膀上,吸取了前辈优秀的机制,并做出了创新。
    卡牌对战玩家对平衡和机制比较感兴趣,我就先把先后手胜率差摆在这。这是今年年初统计的部分数据,这个先后手胜率差,不论放在哪个卡牌游戏里,都能算得上非常出色了。


    IP属地:广东3楼2021-12-03 21:18
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      下面直接讲机制。生命值有20点。一副套牌能带40张牌,同张卡牌最多带3张,卡牌分为英雄牌,侍从牌和法术牌。一套牌里最多带6张英雄牌。
      游戏有先后手阶段。先后手可以简单理解为:先手在单数回合可以进行第一次的行动,比如下一张单位牌,或者放一张法术,并且可以在单数回合进行攻击。举个例子,先手可以在第一回合出一张1费的单位派,并且对方要是手里没有1费的单位牌,空过,先手的人就可以选择走脸。
      在攻击阶段,我们不能指定攻击哪个单位。只能对方选择由哪个单位来进行防守。
      游戏重头设计部分在英雄牌,每张英雄牌都有独特的技能,并在达到独特条件下,可以升级。大部分英雄都只能进行一次升级。除了恕瑞玛阵营的一些英雄,他们可以升到3级。


      IP属地:广东4楼2021-12-03 21:19
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        这里拿比较有名的英雄狗头举例。

        如上图所示,狗头6费,2攻2血,但是在当前牌局中,我方每“屠杀”一个单位,可以获得+1攻击与+1血量。并且在狗头单次打击造成10点伤害时,会获得升级。

        升级后的狗头,会获得威慑和法盾。威慑效果是只能由3点或3点以上攻击力单位对其进行格挡。法盾效果是抵挡一次地方法术。并且新增加了一个被动:地方所有场上的单位攻击力-1。配合威慑效果,原本攻击力4点及以上的单位,才能对狗头进行格挡。
        而当2级的狗头在烈日巨环复原后,可以升到3级。

        (每回合结束时,都会进行一次倒数,一些特殊牌可以加速倒数)
        3级的狗头属性已经很夸张了,游戏一般进行到这个时候,就已经很接近结束了,敌方单位攻击力-3的效果,配合威慑使得一些缺乏高攻击力单位的套牌,根本挡不住狗头的进攻。


        IP属地:广东8楼2021-12-03 21:32
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          在常规下,一套牌只能在两个阵营中组一套牌出来。这里我选择在狗头套牌中加入另一个阵营的英雄:锤石

          锤石的属性并没有特别出色,但是他具有“挑战者”。挑战者的效果是:在进攻阶段,这张牌可以选择进攻对方的指定单位。在这个效果的加持下,锤石就可以玩的很灵活。而锤石在场上时,只要对面和自己有一共6个单位阵亡,锤石就可以升级。

          升级后的锤石在首次进攻时,可以从手牌或牌库里,拉出另一个英雄一起进攻,可以很快捷的制造场上的人数差。这里就是用锤石拉狗头,来让狗头更快的进行升级或者斩杀。


          IP属地:广东9楼2021-12-03 21:37
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