背景:
5代从刚出就被很多媒体认为是进步很小的一作, 5代出来也有一定时间大家也有了一定心得,bug也比开始少不少了,最近也不少人问4/5代的比较。
每个人喜好不同,看法不同,个人的主观评分对别人的参考性有限,但是如果统计足够人数的数据就具有意义。所以虽然现在圣诞促销以及快结束了,还是想统计看看大家对这两个游戏各方面的看法是怎样的。
目的:
大家来打分,楼主把打分收集起来,有足够数据多之后spss处理完给大家看结果(目前想起码先收集30份数据,后面如果增加了会更新结果)。
评分项目(共10项,主要是我看到的大家比较关注的一些方面):
1.画质(就说在自己电脑上运行的效果,结合效果和流畅度);
2.风景(逛街拍照满意否,可以说是结合画质和景色设定的体验分);
3.音乐(电台);
4.音效(声浪、驾驶氛围感等);
5.驾驶手感(顺不顺手,乐趣高不高);
6.难度合理性(难度设置是否让人玩的有乐趣,npc的表现魔不魔法之类的都算,按你主观感受给分);
7.季节赛机制(因为比较重要所以单拿出来,评分按个人的满意度);
8.系统机制(赞赏机制和星等卡片机制对比啦,剧情表现啦,bug影响多大啦,除季节赛的所有东西综合给个体验分);
9.总分;
10.推荐度(综合现在的价格和完整度,在目前对别人安利的程度);
关于格式:
10分制,可整数也可以精确到到0.1,觉得2代差不多大可以同分;
由于是主要目的是统计,也为了节省大家的时间,请大家评分的时候按着上面的项目顺序对4/5代分别评分,“”项目号- 4代评分/5代评分”,然后换行,具体看后面范例;
如果有什么具体想说的请在给出所有评分之后再具体说明。如果没有按照格式评分的,默认没有仔细阅读评分规则,为保证评分的合理性暂不计入统计;
因为想看4/5代对比的结果,暂只统计4/5代都玩过的玩家评分;
因为是主观评分,大家不用太纠结与别人给分多少,萝卜青菜各有所爱,最后统计出结果才更有意义;
评分格式范例:
1-9/9.2
2-9/8
3-9.5/9
4-7/8
5-8/9
6-9/8.5
7-8/8
8-8/9
9-9/9
10-9.5/8.5
5代从刚出就被很多媒体认为是进步很小的一作, 5代出来也有一定时间大家也有了一定心得,bug也比开始少不少了,最近也不少人问4/5代的比较。
每个人喜好不同,看法不同,个人的主观评分对别人的参考性有限,但是如果统计足够人数的数据就具有意义。所以虽然现在圣诞促销以及快结束了,还是想统计看看大家对这两个游戏各方面的看法是怎样的。
目的:
大家来打分,楼主把打分收集起来,有足够数据多之后spss处理完给大家看结果(目前想起码先收集30份数据,后面如果增加了会更新结果)。
评分项目(共10项,主要是我看到的大家比较关注的一些方面):
1.画质(就说在自己电脑上运行的效果,结合效果和流畅度);
2.风景(逛街拍照满意否,可以说是结合画质和景色设定的体验分);
3.音乐(电台);
4.音效(声浪、驾驶氛围感等);
5.驾驶手感(顺不顺手,乐趣高不高);
6.难度合理性(难度设置是否让人玩的有乐趣,npc的表现魔不魔法之类的都算,按你主观感受给分);
7.季节赛机制(因为比较重要所以单拿出来,评分按个人的满意度);
8.系统机制(赞赏机制和星等卡片机制对比啦,剧情表现啦,bug影响多大啦,除季节赛的所有东西综合给个体验分);
9.总分;
10.推荐度(综合现在的价格和完整度,在目前对别人安利的程度);
关于格式:
10分制,可整数也可以精确到到0.1,觉得2代差不多大可以同分;
由于是主要目的是统计,也为了节省大家的时间,请大家评分的时候按着上面的项目顺序对4/5代分别评分,“”项目号- 4代评分/5代评分”,然后换行,具体看后面范例;
如果有什么具体想说的请在给出所有评分之后再具体说明。如果没有按照格式评分的,默认没有仔细阅读评分规则,为保证评分的合理性暂不计入统计;
因为想看4/5代对比的结果,暂只统计4/5代都玩过的玩家评分;
因为是主观评分,大家不用太纠结与别人给分多少,萝卜青菜各有所爱,最后统计出结果才更有意义;
评分格式范例:
1-9/9.2
2-9/8
3-9.5/9
4-7/8
5-8/9
6-9/8.5
7-8/8
8-8/9
9-9/9
10-9.5/8.5