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一言不合搞笑笑
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从最先爆料的普攻来看 这个忍者我第一感觉很强 详情参考白面具的普攻 位移和无敌帧决定了这个普攻是可以去操作的 a不a满这还得等明天上线在看
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1楼
2022-01-06 01:49
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再说这个镜反 抛开bug不谈 帅确实帅 但是扔决斗场里自认为不是一个合格的技能 这个脱手技的版本 第一段分身出去大概率是没有那么容易回来或者是给你接上防反的 更何况在对面的压场技能的压制下 很难去直接进行镜反的操作 虽然同反弹一样可以反制抓取 但是防反技能本身就是有拼反应和心里博弈的成分在里面 有了一个卖脸的先决条件 决斗场表现这个技能可能不会太好 应该很吃练度
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2楼
2022-01-06 01:53
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月度这个技能没啥好说的 讲道理表现形式上可以算是过关 也算是把鼬第一次的高光进行还原 和普攻一样 等上线看范围决定强度
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3楼
2022-01-06 01:54
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至于大招 策划说里只能用拉胯来形容 单顶非中场全屏动画片属实有点难顶 我觉得至少这样需要抓取打伤害的技能改成双顶才能说得过去 希望能改改
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4楼
2022-01-06 01:56
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最后就是这个高光的伊邪那美 触发真的是帅了一辈子 只能说志乃真是玩家出身的策划 在表现方面真的是拿捏得死死的 哪怕是不触发第二段 第一段的格挡效果就已经可以说是一个合格的秘卷 但是因为设定的缘故 这个技能或许是更多的用来挡一口火类似的远程慢速摸奖技能 很难在顺发的屏外摸奖技能下做出反应 所以指望那2秒的伤害其实在越高的段位是越不靠谱的 但是我不管 帅就完事
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5楼
2022-01-06 02:00
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所以自己总结一下 秽土鼬这个忍者 很吃心理博弈 在压场脱手技的版本 没有一个合格的远程技能注定决斗场不适用一些新手或者娱乐玩家 但是在一些喜欢去计算别人技能的玩家手里往往能打出奇效 是一个真需要动脑子去玩的忍者 我觉得挺好的 在经历21年的无敌强白面具 究极压场秽土斑 以及没怎么玩的仙人兜 突然玩法从无脑起手变成心理博弈反而让我觉得游戏重新变得有意思了起来 应该算是一个比较好的改变
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6楼
2022-01-06 02:05
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至于须佐 在游戏设定上须佐一定是无敌或者金刚体的体现形式 不这么做肯定马上会有人出来说 绝对防御一打就碎等等 所以在须佐的创新上其实很难做到强度和玩法相适应 在定位上这个鼬是要去和对面进行心理博弈 这时候你加上一个带有无敌或金刚体的须佐 如果这个须佐作为一个灵活的起手技 那么秽土鼬说实话我很难找到缺点 在反制方面会类似于白面具 用须佐进行摸奖或压制对技能起手 在替身cd以前放出镜反的一段 等你替身就是你要去跟我博弈我会去怎么反手 这样的玩法显然是不健康的一种表现 策划也在努力让游戏变成双方博弈而不是单方博弈
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2022-01-06 02:13
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再说须佐做成一个反手技能 看了贴吧这段时间 比较好的思路就是镜反时增加须佐的效果体现 这是目前我看来对强度最为合理的建议
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2022-01-06 02:17
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很多人想让策划在须佐上创新 但是正是在动漫中那样 须佐体现的是防御力 破坏力 和灵活真的很难沾上边 一个忍者也不能做的完美 但是这最后一个版本的鼬 至少也能让玩家重温鼬在幻术上的高光 而不是后期的神仙打架 一刀999
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9楼
2022-01-06 02:21
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大晚上码了这些看法 期待周五上线
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2022-01-06 02:21
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晚上就能实操了 是不是预言家就看这波了!
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15楼
2022-01-06 17:24
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上手体验更新一下 普攻很吃操作 每一a间隔比较长 对于普攻键按住不松手的玩家来说这个普攻不太适合 但是对于点触的普攻玩家来说较多的无敌帧操作起来会有奇效 尤其是每一a的方向键的掌控很吃练度 目前反向2a接再反向3a是可以有效骗替的方法 但是操作有难度 要练习
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17楼
2022-01-07 00:46
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技能方面 刮痧 刮痧 刮痧 这个问题在策划说就有比较好的体现 结果正式服还是那么刮 确实很难打死人 花里胡哨一顿操作很容易被人技高一筹 但是在可玩性方面 确实挺有意思 真的没有那么枯燥 有时候预判到了别人的技能真的可以带给我惊喜 伤害可以改 但是核心玩法可改不了 目前说来表现较为一般 因为真的很难打死人啊 得等一波加强 对于一些新玩家建议抽了首付慢慢等 不要硬氪秒出
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18楼
2022-01-07 00:50
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补充一点就是 普攻的凤仙火的飞天 是真的很高 合理运用能恶心不少无对空忍者 但是也要注意第5a的乌鸦 在黄保护的情况下位移了是一定要接技能的 不要无脑5a不注意位置
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19楼
2022-01-07 00:54
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镜反这个技能实操起来长按是可以实现全程无敌的 但是也不能无脑去放 因为一定会回位的设定决定了这个技能有不可避免的后摇
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20楼
2022-01-07 00:56
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