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2022.01.11 ——圣零2 社区消息

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《圣女之歌ZERO II?》正式版副标题公开
2022.01.13 即将放出全新预告片
2022年1月11日 台北市 晴
今天我们将公开《圣女之歌ZERO II?》正式版副标题——
「鳞痕誓约Scalescars Oath」
并在本周四2022.1.13在 [官方社交平台...各位都知道,这里就不打出来了] 圣女粉丝团和 STEAM 这里首播 故事形象影片,敬请期待!!
世界尚未出现灾祸的时候,
双子圣女揭开七末日轮回的序幕……


IP属地:北京1楼2022-01-11 15:45回复
    2022.11.13 社区内容(视频暂无法获得,待官博更新)
    【 划重点 —— 正式版 日期确定:2022年2月22日 】
    ——————
    <原文内容>
    『聖女之歌ZERO Ⅱ』故事形象片公开!!
    鳞痕誓约Scalescars Oath
    2022年1月13日 台北市 冷爽
    很开心这部 [故事形象视频] 终于呈现给大家,
    我们花了很多精神制作,
    本来打算预计1分钟的trailer,
    但为了能完全搭配由 [前田炼子] 小姐为我们重新谱曲的美意,
    以及 [エルム凪] 小姐以[芙萨语]重新诠释的澎湃空灵,
    BGM:[Ventus-dea] 将近3分钟的长度,
    我们也大胆投入追加画了很多CG与分镜,
    动画后制越陷越深无法自拔,
    在游戏推出前,
    很多小细节还是想继续优化! !
    另外值得一提……
    影片最后清唱圣女之歌20年前的主旋律,
    则是由我们副制作大牛亲自上阵哼唱,
    替团队省了经费,
    希望大家会喜欢~~




    IP属地:北京11楼2022-01-13 15:55
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      商店页面已更新,不过经常会-118 -105 头疼...


      IP属地:北京16楼2022-01-14 16:52
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        上传的视频 B站搜索:『聖女之歌ZERO Ⅱ』故事形象片 [录像+剪辑] 就可以找到了。


        IP属地:北京17楼2022-01-14 16:56
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          是我太久不做视频的原因,还是说我就这么被B站的审核机制歧视了?硬生生的强制要求我砍掉了1:50——1:57的画面不然不给过审。然而相同的东西,其他人却能完整上传。(简直了……喂。


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2022-01-15 14:20
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            看过视频后,我觉得瓦因的命运会比较惨(或者……至少要先惨一下。
            盲猜……1.喝下了巫女之血被献祭,2.变个鳞人什么的,3.被夺去身体变成个什么。



            IP属地:北京21楼2022-01-15 16:37
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              然后比较在意的是下面这个末世景象
              1.双蚀日(日蚀+月蚀) 2.空中的神罚者 3. 屏幕右下的黑影(看着像1代中割肉的那位 边境的隐者



              IP属地:北京22楼2022-01-15 16:49
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                最后就是最后的哼唱代表了什么?最后会是谁在歌唱?
                以及那把~隐约可见的 海潮之剑?


                IP属地:北京23楼2022-01-15 16:54
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                  关于EA版玩家们重要通知!!
                  Importent information !!!

                  2022年2月9日 台北市 天气冷偶雨
                  开工大吉~祝大家新的一年八八八!
                  距离2022年2月22日剩下约莫115多小时,
                  有几件关于EA版玩家们重要通知喔!
                  [EA版]的记录文件,将无法在 [正式版] 中使用。
                  我们在[正式版]与[EA版] 已经有极大的差异,例如: 任务故事大幅度翻新优化、新剧情演出与立绘图、新关卡体验与新怪物造型,请玩家重新开始体验更丰富完善的[正式版]游玩之旅。
                  [EA版]的按键设定,将无法在 [正式版] 中使用,在 [正式版] 将回归默认值,需重新定义。
                  [正式版] 上线后,原 [EA版] 成就将无法继续完成,但不用担心,在 [EA版] 已经完成的成就,将会继续保留在您的成就进度上,而 [正式版] 将会有全新成就可进行达成。
                  曾经在 [EA版] 购买的DLC外观(Heroine Anthem Zero 2:Colorful Feather Pack)以及原声带(Heroine Anthem Zero 2:Original Sound Track),于 [正式版] 上线后将可继续使用。
                  有疑问欢迎在底下(注释:社区)留言,研发团队将会不定时解惑,顺便点赞与分享发起来~~ ( ♥д♥)


                  IP属地:北京33楼2022-02-10 16:46
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                    2022.02.22 发售直播《圣女之歌ZERO 2: 鳞痕誓约》开发者首次游玩直播!
                    游戏简介:
                    游戏操作为实时的2D结合3D横向卷轴移动剧情系冒险ARPG游戏,同时支持手把与键盘自定义操作,角色随着等级成长开放更多技能。
                    制作小组以匠心的精神创作,来诠释长篇奇幻物语的「二部曲」,游戏中故事设定融合人鱼传说、西伯利亚、与东亚部落文化,缔造出特有文化世界观。累积多年构想的世界观,以近40万文字对白、超过500张故事CG与300个场景关卡、500多场故事演出,诚心呈现有如大长篇影集的剧情系冒险游戏,游戏中多位音乐创作师共同创作数首单曲,以脍炙人口的歌声来带动整出剧情的高潮迭起,让你有细细的沉浸式感动。
                    直播时间
                    2/22 16:00 - 18:00
                    2/23 14:00 - 16:00
                    ~其他时间段请等待公告~


                    IP属地:北京35楼2022-02-22 15:19
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                      IP属地:北京36楼2022-02-22 15:22
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                        更新补丁大小17.8G


                        IP属地:北京来自Android客户端37楼2022-02-22 19:30
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                          办公机已阵亡,8G内存不够用。


                          IP属地:北京来自Android客户端39楼2022-02-23 11:40
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                            更新公告!!![原文引用]
                            Patch Note 1.1
                            修正瓦因在进行【反击态势】行为,偶发造成特效残留,成为蚌壳精。
                            修正部分场景镜头问题。
                            修正简体中文下【罪与罚】任务说明,误植日文的问题。
                            修正【晶弹巢】探索不到物品问题。
                            优化【土波地下秘密通道】,增加【喵吉克大头】路牌提示,减少喵吉克自己在秘道中迷路回不了家。
                            修正【塔萨】场景中的任务宝箱被重复开启异常问题。
                            修正当使用辅技【老旧木桶】卡动作问题。
                            修正DLC礼包(Colorful Feather Pack II、Colorful Feather Pack III、Colorful Feather Pack IV),解决战伙比比前期无法更换外观问题。
                            未来将进行优化方向
                            感谢玩家对圣女之歌ZERO2关注,我们也注意到玩家的反馈与建议,我们将会进行有关手把按键调整的优化:
                            手把「移动控制」可以自行调整
                            新增「移动控制」手把十字箭头键与左模拟蘑菇头可以交换设定 的功能,玩家可以选择以[十字箭头键] 或 [左模拟蘑菇头] 进行操作。
                            注意!!还是建议以[十字箭头键]来进行操作,在战斗中启动冲刺[左模拟蘑菇头]会比较不易操作。
                            「探索」发动钮 切换方案
                            起因:
                            会从EA版本时右模拟蘑菇头箭头键「下」改至左模拟蘑菇头箭头键「下」,原因是新增战斗中,四个快捷键系统的设定,才会将比较和平的探索、查看相关操作移至左模拟蘑菇头箭头键LR,让右模拟蘑菇头箭头键RR进行战斗更为需要顺手的操作行为。
                            以下是我们即将会进行的调整方案
                            a. 调整探索 为 蹲下时 +R3
                            b. 角色切换 从 L3 更换成为 左模拟蘑菇头箭头键LR「左」
                            c. 战伙切换 从 R3 更换成为 左模拟蘑菇头箭头键LR「右」
                            我们会调校一小段时间,也欢迎给我们意见,未来更新后操作相关配置将会变成默认状态,可能造成各位大家的困扰,请大家多多包涵。


                            IP属地:北京41楼2022-02-25 15:23
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                              更新公告! [原文引用]
                              Patch Note 1.2
                              大家好
                              修正卡读取的问题分别是:
                              1. 第十五话任务 试着飞过去 中,从【排烟道】传送前往【尼尔德码头】卡读取画面问题。
                              2. 第十五话任务 寻找别针 演出结束后卡读取画面问题。
                              请更新后进行游戏,如有造成不便,敬请见谅。


                              IP属地:北京42楼2022-02-26 15:57
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