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佐伊极地深度攻略,有兴趣可以看看。

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本帖将从
1英雄选用环节
2召唤师技能和符文出装
3英雄定位
4打法和运营思路
5注意事项
这五个方面具体讲述佐伊大乱斗的正确打开方式。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-16 10:52回复
    一丶英雄选用环节
    1不会玩不选
    和大部分丢丢怪不同,佐伊的技能需要一定熟练度才能发挥稳定作用,不要单纯觉得技能很好玩嗯选,没熟练度进游戏很可能就是逛街或是暴毙。学会正常的qqr,qrq,及配合位移技能(闪现或地上捡的狂风推推棒)的延长连招其实就可以拿出来用了。(主要要清楚q技能弹道机制,要知道斜角q)


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-16 11:01
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      2没清线英雄不选
      佐伊大乱斗最大的敌人永远不是对面英雄,而是兵线。兵线会极大的阻碍佐伊技能命中,如果这边没有能处理兵线的英雄,那么这个时候佐伊选出来一整局可能得和小兵斗智斗勇(还斗不过的那种),相当于坐牢。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-16 11:06
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        3队伍没反手控制不要选
        使用r进行消耗的时候,对面瞄位置用雪球跟过来是很常见的事,队友有反手控制还好,带回来能直接反手控处理掉,没有就只能引鬼子进村了。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-16 11:10
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          4 没人处理前排不选
          对前排单出一件魔抗装,吃佐伊一个拉满的q打上去都不会掉对面什么血。没人能处理前排那很可能一局这前排就像山一样堵在前边,技能全被挡。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-16 11:18
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            其中1和2是刚需,取决于自己这边,3和4是为了胜率更高,玩的更舒服,有一半看对面阵容。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-16 11:21
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              二丶召唤师技能和符文出装
              1 召唤师技能
              召唤师技能只推荐闪现+疾跑
              闪现不用说,疾跑这个技能很有考究。
              大乱斗很多佐伊喜欢带屏障 虚弱,也有更百思不得其解的雪球 点燃之流。(明明地上满地都是)这里主要分析为什么带疾跑不带虚弱屏障,虚弱主要是为了防刺客英雄的进场爆发从而进行反打,但佐伊这英雄有个不同点,由于q技能的机制,被突脸就相当于0输出,不可能进行反打,唯一反打可能便是用r尽量规避第一波进场伤害顺便e昏睡,然后疾跑拉开位置才能打出伤害。简而言之,这是个伤害和移速挂钩的英雄。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-01-16 11:36
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                没人看不更了,有人想看咱再接着聊。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-16 11:40
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                  写个攻略能有啥敏感词汇,不让发 ,哼!


                  IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-01-16 15:44
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                    主系天赋选择黑暗收割,虽然黑 暗收割在大乱斗惨遭削弱,但也只能是矮子里面拔高的了,电刑是佐伊在峡谷对线中用来打消耗的天赋,大乱斗中很难触发,眼球收集器+猛然冲击最大化提升qr伤害,最后一栏四个天赋都可以选择,无情猎手的脱战移速可以拉q可以走位躲丢丢怪技能,灵性猎手缩短推推棒cd,贪欲猎手增加一丢丢续航(实测每局也就回了1500血左右),终极猎人减少大招cd可以更平繁的poke(不要以为佐伊大招CD没用,试着把佐伊大招理解为杰斯加速门,可以让你的q伤害更高更远)。我一般比较喜欢拿命打poke去压对面血线,很容易吃到不明伤害,所以会带贪欲猎手稍微稳一稳血线,队伍中有奶位就可以根据自己喜好带另三个。


                    IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-01-16 15:57
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                      那么神话装和符文主系确定后要面对的第一个问题就是,蓝量不够用。我尝试过很多不同搭配解决这个问题,得出的最优解是出门装法球女神泪+巫术小符文法力流系带和风暴聚集。不带气定神闲是因为风暴聚集和精密底下增伤天赋的横向对比,且法力流系带提供的回蓝和女神泪搭配已经够用,在中后期僵局时提供的回蓝更稳定。法球这件装备虽然不及其它几件守护者那么高的性价比,但其回蓝和基础属性还是能让佐伊以健康状态到达6级,并且视作传说装备,推推棒出来后提供额外5点法穿,伤害会直接达到一个小高峰。小符文第一个建议点冷缩稍微弥补cd短缺,带护甲主要是r过去被人白a少吃点伤害。



                      IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-01-16 16:05
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                        中期装备
                        法穿鞋+巫妖+推推棒
                        第二件装备只推荐巫妖不推荐其它的,巫妖+被动平a的伤害非常可观,但8%的移速其实才是升华点,大乱斗中移速对于佐伊的作用就不多赘述了。
                        大后期
                        帽子 法穿
                        我在这摆明下我的观点,视界专注效果看似很契合佐伊,但相较下帽子法穿提供的伤害比视界专注高了不止一点半点,影焰在并非常驻盾的情况下,作为后两件装备收益不如帽子。
                        佐伊不要出重伤,出了重伤挂不上也挂不长久,收益极低,重伤一定是有能力长久挂的人出。大后期女神才考虑合成大天使,在无不可规避伤害时不出保命装(死歌r,劫r,剑圣q时才考虑女神卖了换保命),其他伤害完全够用你身上的各种移速和位移技能来规避。


                        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-01-16 16:14
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                          三丶英雄定位
                          佐伊官方定位是poke流法师,但由于wr和被动的存在,佐伊有了一般poke法师不具备的收割能力(特别是w和被动伤害没削弱之前),所以刚出来时有人讨论佐伊到底是传统法师还是刺客(对标豹女,官方定位为刺客),也就是因为这点我更加推荐召唤师技能带疾跑,而不是单纯反手的虚弱或是硬灌伤害的点燃。
                          那么整局游戏佐伊的目的就很明确了,第一清线消耗,第二消耗到一定血量开启疾跑拉斩杀q,利用w和被动以及巫妖推推棒黑暗收割,靠移速进场打收割。(千万不要单纯的当poke法师来玩,适时的用疾跑和原生闪拉q进场非常重要)


                          IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-01-16 17:19
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                            集中解释为什么宁愿带疾跑而不带灵光披风
                            1 带疾跑要的是常驻移速,自身长达10s的加速以及参与击杀延长的移速,无论拉q(这里的拉q是只不用r的进场拉q,必须要有移速才摸得到人)还是技能真空期被动w去a人调整位置拣地上的技能碎片都异常管用。
                            2 如下图,灵光披风削弱后最低挡位只加5%的移速,而佐伊w无论捡到什么技能都是按w本身cd0.25s来计算的,也就是说你就算捡个300s的闪现也只给你加5%移速,如果感觉跑得很快那完全是因为w技能等级提上去了,这种情况下直接点迅捷收益都比灵光披风搞了几个档次。




                            IP属地:广东71楼2022-01-17 13:21
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                              六边形法师猜一英雄


                              IP属地:广东来自Android客户端79楼2022-01-18 10:56
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