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另外再说一个有趣的事情。
上世纪八九十年代下海。不需要资本就能赚的满盆满钵。
第一,政策环境。
第二,消费能力和消费环境不对等。
第三,信息滞后,消息闭塞。
第四,势在必行的产业升级。
只要一身西装一个皮包一个大背头。宽松的政策提供免费期限性土地,时限性免息贷款,免费厂房。
稍有有头脑的都发家致富了。
当然弊端很明显。这种空手套白狼的经商方式,在很长一段时间都无法彻底改变。
兵马未动粮草先行完全是个笑话。
说这些,是想表达时代创造了一批人,同样改变了一批人。
薅羊毛这种事情没有任何一个团体可以忍受。
但人的观念却一夕之间难以改变。


IP属地:甘肃来自Android客户端30楼2022-02-01 18:09
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    现如今,不论风投,基金,天使投资人,在没有看到阶段性成效之前都不会轻易投资。


    IP属地:甘肃来自Android客户端31楼2022-02-01 18:12
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      游戏行业最终走向谁也无法判断,端游从PC市场进入,从电脑稀缺到普及。娱乐游戏层出不穷。
      最早的付费模式终究要被淘汰。
      梦三留下来的玩家大多是从游戏行业刚刚兴起入坑。那些年不论网吧或者个人PC来来去去就那几样游戏。
      而国人都有一个共同点,怀旧。过去的美好总能改变波澜不惊的心态。
      怀旧服就是最好的例子,总有人为了回忆付费。
      不用几年,游戏主体群体变迁,零零后更习惯快餐游戏。或者挂机类。
      首充六元,七天滚服很可能变成大多网游常态,消费生力军改变,十年前的99,199,648,或者梦三现在的8结尾的充值金额终究难逃一劫。


      IP属地:甘肃来自Android客户端36楼2022-02-01 19:27
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        这种恶性循环,跟用户基数有很大的关系。人越少,付费率月底,产能或者说是营收越差。
        资本想要赚钱不可能从用户手里抢。只能不断的提升装备更新的速度。
        但终究有人会跟不上这种节奏,掉队意味着损失,机智的人早已及时止损。
        这种状况下,不断恶性循环。人越少赚的越少,没新鲜血液,只能不断的卖更多的东西。
        这种结已经无法打开。
        现在卖无可卖,那就卖新属性。显而易见,这种崩坏的节奏已经滚起雪球,运营团队连最后的遮羞布也掀了。
        养成?不存在的。给钱我给你属性


        IP属地:甘肃来自Android客户端37楼2022-02-01 19:34
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          至于娱乐模式赚钱。
          抱歉,我实在不敢给洗。
          指不定哪天刀片就寄到我家了


          IP属地:甘肃来自Android客户端38楼2022-02-01 19:36
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            纵观梦三十年。能说出自己见解的朋友,哪一位不是真把他当自己的孩子?
            好的赖的消息,公司发家史都能倒背如流。
            但就是这么一个被给予厚望的孩子。笑嘻嘻的扎了你一刀。最骚的是,我扎了我是对的,你就应该给我扎。
            人的承受能力总有上限。
            借用一句话。大意是
            这孩子已经伤我心了,我不想要他了


            IP属地:甘肃来自Android客户端39楼2022-02-01 19:48
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              还有战令这东西,最初应该是手游里面的东西。
              具体方案究竟是哪家公司我了解的不是很清楚。
              很有可能是天美。
              腾讯旗下的游戏工作室。
              借鉴一下别人的东西,加入自己的思想,灵魂,那叫借鉴。
              梦三,对不起我高估了对方的智商。
              先套了再说。
              结果还不错,那就再套。
              这个系统套完那个系统套。
              可惜战令这个词组了。


              IP属地:甘肃来自Android客户端40楼2022-02-01 19:55
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                其实很多东西,特别是游戏里面的。大多数人都感受的出来。
                恶心,狂躁,贪婪,索取无度。
                这些就不说了。没个朋友心里都有一本精细的账本


                IP属地:甘肃来自Android客户端41楼2022-02-01 19:58
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                  一个非常有趣的现象。
                  一边说着没钱玩瘠薄,爱玩玩不玩滚。
                  一边活动一出,立马就有详细的消费方案。
                  明着我上市公司旗下产业,我不差那三瓜两枣,你充不充我都无所谓。
                  暗着告诉你,朋友,你这样花钱充游戏是最特么划算的。
                  纵观整个游戏行业,还有比这更骚的操作吗?


                  IP属地:甘肃来自Android客户端43楼2022-02-01 20:09
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                    IP属地:甘肃来自Android客户端45楼2022-02-01 21:06
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                      衰败并不是梦三用户主动放弃了这款游戏。
                      从梦二开始,
                      所有的矛盾开始爆发。
                      梦一红利刺激着资本。
                      还记得绝版道具出抢购吗?
                      还记得三皇,葬龙将军吗?
                      不管是巨资玩游戏的高玩大佬,或者是量力而行的普通朋友。
                      那些充值红利,彻底改变了资本初心。
                      一批人自此离开。
                      七周年切蛋糕。又让贪婪的电魂感受到了热情。
                      皮肤。周年庆。


                      IP属地:甘肃来自Android客户端56楼2022-02-02 08:07
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                        资本需要盈利,无可厚非。
                        但作为一家以虚拟产品为盈利筹码,连最基本的信用都不愿意维护。
                        在那个时候看懂离场的人,是最后一批聪明人。
                        剩下的朋友,在这个没有底线的盘子里,整整被杀到现在。
                        当然不排除真有很多人确实花钱买到了乐趣。
                        但是更多人得到的是心脏骤停般的打击。
                        从绝版玩具抢购开始。
                        开始往你要啥我买啥演变。
                        绝版?不存在的。只要有钱,每个人都能拥有绝版


                        IP属地:甘肃来自Android客户端57楼2022-02-02 08:13
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                          说一点。有朋友觉得LOL并没有吸收梦三用户。
                          不管那种游戏,只要有付费接口,那就是商业行为。
                          商业行为必然有市场,盘口就是用户。
                          用户就是盈利资本。
                          梦三自己作死用户流失,就是成就别人。
                          在话说回来。十年前游戏行业。LOL梦三dota之外其他选择多吗?
                          只要你玩,就那些东西


                          IP属地:甘肃来自Android客户端63楼2022-02-02 10:07
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                            在补充点。
                            梦三发现到现在。
                            从最初屹立在时代风口,到现在无人问津。
                            全靠自己作死吗?
                            并不是,外在因素挤压,在内因素摆烂,才导致今天的局面。
                            假如没有其他游戏,梦三一家独大,就现在运营团队无法无天作死依旧会有人玩。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端64楼2022-02-02 10:13
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