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对“国产模拟器”的分析与探讨,以及给呆萌团队的建议

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春节了,先给大家拜年了。2017年开始玩呆萌的。当时还不知道有贴吧,但也是呆萌的老粉丝了,作为呆萌多年的粉丝。过去四年来,呆萌的进度,是有些小失望的。毕竟,作为玩家,我肯定希望能玩到兼容性更好的模拟器。但 年末了,还是想作为“理中客”,客观分析一下,呆萌模拟器,到底是怎样一个产品。
首先,呆萌模拟器,作为一个产品,我们能否定其全部的“功绩”么?否定 这产品,给我带来的“所有”欢乐时光?
说白了,是今年,我才玩到以太的,明白?不是前年,更不是2019年,更更不是五年前 2017年。所以,如果没有呆萌,是不是要晚四、五年,才能手机上玩到,实用的 ,可以能流畅ff10的,PS2模拟器???
同理,呆萌Switch、呆萌PS3、呆萌XBOX360 呢?如果没有呆萌,我们要等几年,才能没有限制的,在手机上,畅玩这些模拟器呢?
同理,如果没有呆萌,以太, 一定能在去年,就出手PS2么?作为玩家 ,是不是要继续等下去?同理,如果没有2017年的呆萌,会有2019年的蛋蛋么?就像呆萌开发者从前说过的,如果没有PPSSPP和收费模拟器Drastic在前,他们也不会跟进开发PS2。很多人忽视了。榜样得力量,绝对是不能忽视的。
所以 以太出来了,就必须要否定 呆萌的一切? 难道挺呆萌的,就都是收钱的?或者都是小号?当然,我收到了很多私信骂我的,那些人,过春节的确也没歇着。
我想,这些模拟器玩家,要么就是没恼子,要么就是年龄太小。完全不了解过去20年来,中国玩家都是怎么玩模拟器的。包括 呆萌、蛋蛋, 在模拟器圈,由中国团队 主导 从0到1的创举,再在十年前,对中国玩家来说,这本身就是不敢想象的。如果你不信,我作为一个从95年就开始玩SFC模拟器的国产玩家,可以从头给你捋一捋。
在移动端,中国 国产模拟器的先河是谁??????????
?????
这要追溯到2010年,当时一帮从迅雷出来的人,在深圳组建了一个公司,出了一款有了 “街机游戏盒”的产品,在android 2.3上跑的贼好,当然,没啥技术含量,就只是rom下载器(内置,FBA模拟器核心)。这应该算是中国第一代移动端模拟器产品了。
然后,时间来到三年后,到2013、2014年,有了,小鸡 悟饭这样的 “外围功能 改进型”产品,即,虽然还是没有模拟器核心研发,但是在rom 下载器功能 上,这些产品都添加了“网络对战功能”。从技术上,又进了一步。但还是局限于“网络服务”等外围功能,这算是中国第二代移动端模拟器产品,0核心研发。
然后,时间又过了五年,到了在2018、2019年,相继有了呆萌 蛋蛋这样的 “核心功能复刻型” 产品,可说,接触到模拟器核心研发了,能自己手撸JIT、手撸V模式、O模式。虽然还不能算“完全从0开始”。但比之前只会搞“网络对战”那些外围功能,又高了一个档次,接触到JIT等核心研发了。这算是中国第三代移动端模拟器产品。
那,在过六七年呢?到2025年呢,会不会有“全自研、全自主知识产权型”的模拟器产品?比如呆萌承诺的PS4?或者其他中国团队的模拟器?
我相信中国团队,有希望能做到,就像相信中国黑科技们即将 崛起一样。就像中国的航母、航发一样,有一步登天的么?难道不是 先拿别人零件组装、再系统性抄袭、再到各种魔改,最后再纯自研超越,不都是异曲同工的必经之路?
可以清晰地看到,模拟器产品,在过去12年来,国产研发实力,在不断上升。在这个过程中,中国团队,充分利用了“身边一切资源”,就像19世纪、20世纪西方崛起是,西方人充分利用他们能接触到一切资源一样。只不过风水轮流转。所以,究竟什么是,格局?
当然,我也看有人说,“国产模拟器,仿制别人,是对其个人的侮辱”,那我只能说,那你太好被侮辱了。难道别人考高分,就是你对的侮辱?这心态,简直是自己 对自己的最大侮辱吧。面对祖国的崛起,难道不应该多一些“正能量”,多一些“包容和肯定”么?等被别人卡脖子的时候,难道不才是最大的“侮辱”?
最后,虽然,作为呆萌的粉丝,又跟黑子们,吵了一年,但春节了,还是祝愿大家春节快乐,祝黑子们和所有玩友们,春节快乐 阖家欢乐。最终,请求大巴加精,作为老粉丝,期待看到今年,是你们产品大爆发的一年。中国加油,国产加油!


1楼2022-02-01 18:42回复
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    来自iPhone客户端2楼2022-02-01 18:59
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