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【搬运】原版拓展制作组2022年1月mod制作进度一览

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Vanilla Expanded制作组每隔一段时间就会推出一张Mod进度表,包含了未来一年左右待制作的mod和先后顺序。本次搬运的是去年圣诞节发布的Mod Roadmap和详细介绍,以及Oskar本人的一些吐槽和感谢。#MOD##原版拓展##VE#


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-02-04 15:34回复
    VE制作组的发起人的Patron 原文:
    2021年12月25日 AT 上午3:01
    Vanilla Expanded End of Year roadmap!
    Hello folks!
    This is a special End of year roadmap that will also double as January roadmap - which essentially means don't expect another roadmap until February!
    In the year of 2021, despite the hardship from global pandemic, we have managed to release 32 brand new mods, as well as release huge updates for other, older Faction mods. This means that we are still releasing almost 3 mods a month - a number that hasn't changed since we started. I can't explain how proud I am of my team, and how happy I am to have them around to push me further than ever.
    I would like to extend a huge thank you to the community that supported us, to our Patrons, new and old, to those who became patrons on our first month, and to those who only just now joined. To those that joined, immediately left and asked for a refund after already checking all the patron-only posts, and to those that left because their financial situation has changed. Huge thank you to those who are not in a position to donate and simply observe and play with our mods, and to those who hate our mods with passion and troll in the comments.
    Huge thank you to the entire community. To Combat Extended fans spamming the same question, to the people who don't read the FAQ, to people who report bugs without logs, to people who message me on facebook or knock on my door in the middle of the night (just kidding).
    It's not Tynan who made RimWorld so easy to mod. Well, it partly is. But the big part of what makes modding for RimWorld great is the community. The content creators, the modders, the players, the lurkers, the commenters, the trolls, the artists, the programmers.


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-02-04 15:36
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      Huge thanks to people from our testing server, the silent guardians who make sure that when the mod is released, nobody's save is buggered. Huge thanks to everyone who has ever worked on RimWorld or is still working on RimWorld. Huge thanks to Ludeon studios for delivering us this gem of a game. Huge thanks to my fiancee and my cat for lifting my spirits through the pandemic.
      With this, we end 2021 and hope everything is better in 2022. Many of us lost their jobs, many of us lost their family members, their friends. To those people: Chin up. Randy Random won't always be in control, and I hope Phoebe Chillax takes over the wheel starting January 2022.
      As some of you know, we are working on our own game now too. It doesn't mean the end of VE, not in the slightest. As I said many times, VE is more than modding, it's a family, and I don't abandon family.
      If you'd like to support our game, simply visit our Kickstarter's prelaunch page and press that 'Notify me when the project launches' button. You can visit the Prelaunch page here:
      When it comes to other 2022 plans, they are mostly all in the roadmap images above. On top of all that, we are still working on the RimWorld Lore book, which had to step aside for our game's kickstarter, for obvious reasons (one puts food on my table, the other doesn't), but the idea remains: It will be free for everyone to read online in a flipbook PDF format, and it will be available to purchase globally (shipping rates may vary) in hard-cover format. It won't be super cheap, as I am not a big publisher printing billions of copies, but I will do what I can to make it affordable.
      With this I sign out for the year. I will read the comments here and on Steam, but since I don't plan to work, I most likely won't be answering them!
      I love you guys loads, stay safe, stay merry and happy holidays!


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2022-02-04 15:37
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        2021年12月25日 西四区 上午3:01
        原版拓展组的年末进度图!
        大家好!
        这是一份独特的年末进度图,同时也会作为一月份的进度图-也就是说二月份之前没有其他进度图了!
        在2021年,尽管有全球疫情带来的种种困难,我们仍然推出了32个全新的模组,同时也为其他更老的派系模组带来了巨大的更新。这意味着我们保持着大约一个月3个mod的制作进度-从VE组诞生之初就没有改变过。我对制作组的骄傲无以言表,同样也很开心有他们督促我超越自己。
        感谢支持着我们的社区,我们无论新老的Patron赞助者,感谢从第一个月起就是赞助者的,也感谢刚刚加入我们的赞助者。感谢加入了我们,在看完所有只有赞助者才能看的帖子后迅速退出,并且要求退还赞助费的人;也感谢那些因为经济状况发生改变而离开的人。非常感谢那些没法赞助,但是跟进并玩我们mod的人!也非常感谢那些热情地讨厌我们的mod并在评论区搞事的人。
        非常感谢整个社区的大家!感谢那些反复问一样的垃圾问题的CE粉丝,感谢那些不读常见疑问和解答的人,感谢那些报错但是不给log的人,感谢那些在facebook上给我发消息或者在半夜踹我门的人(开玩笑)。
        并不是泰南让Rimworld这么适合做模组。的确,一定程度上是的。但更大程度上让Rimworld适合制作模组的是整个社区。创作者,mod制作者,玩家,潜水者,评论家,艺术家,码农。
        非常感谢我们测试服的那些玩家,那些确保mod发布后不会有人的存档炸了的默默守卫者。非常感谢那些在曾经制作Rimworld相关内容,或还在制作的每个创作者。非常感谢Ludeon 工作室带给了我们这个游戏中的瑰宝。非常感谢我的未婚妻和猫猫在疫情期间为我充电。
        带着这些感谢和展望,我们告别2021并希望2022,一切更好。我们中有很多人丢了工作,很多人失去了家人或是朋友。对这些人,我想说:笑起来,别灰心。兰迪不会一直是地球online的叙述者,而我诚挚希望从2022年一月开始,菲比会拿下叙述者的职位。
        正如你们中一些人知道的,VE组也在做自己的游戏。这一点也不意味着VE的结束。正如我复述过无数次,VE不只是模组,更是家庭,而我不会抛弃家庭(范·迪塞尔状)
        如果你们想支持我们的游戏,只需浏览我们在Kickstarter的预售页面,点击“项目发售时提醒我”键。你可以在这里找到预售网页:
        说到2022年的其他计划,基本上都在上面的进度图里。除此之外,我们还在做Rimworld 设定书,出于显而易见的原因为我们游戏的启动让路了(一个能让我恰米,一个不行),但设想保持不变:设定书会有网上的免费PDF电子书版本,也会有全球可购(运费可能各有不同)的纸质版。纸质版不会很便宜,因为我不是能印刷几千万份的大出版商,但我会尽力让电子书维持在可以接受的价格范围内。
        止此,我结束2021了。我可能不会在Patron或者Steam上读评论,因为我不打算干活。我很可能不会回复这些问题!(大概是指圣诞假期,现在应该已经开始动工了。)
        超爱你们的,注意安全,保持开心的心态,假期快乐!


        IP属地:湖北6楼2022-02-04 15:40
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          @MZM-GOW 我翻译的时候只有这张,结果帖子被吞了。我改了好久,现在才发出来。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-02-04 15:43
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            VE组游戏的网页链接如下:https://www.kickstarter.com/projects/cracklewockgames/cursed-crew


            IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-02-04 15:45
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              VE组进度图内mod的详细介绍:
              目前原版海盗拓展和温斯顿叙述者都已经在创意工坊发布了。
              原版基因拓展是边缘基因Genetic Rims的1.3版本,看描述会有新的UI界面让玩家可以拼贴基因(生物系学生想想就觉得很酷!)Genetics Rim不会更新1.3版本了。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2022-02-04 15:49
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                打个桌游,回来更新


                IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2022-02-04 15:59
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                  补个高清图


                  IP属地:湖北13楼2022-02-04 16:38
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                    原版UI拓展:专注于修改RimHUD等其他mod没有动过的UI,添加了恐惧、清洁、电网分布图等功能性内容。可以在建筑菜单修改图标位置。

                    原版基因拓展:
                    Genetics Rim的创作者Sarg以及erdelf大修了边缘基因。边缘基因的战力值不是很合理,玩家往往直接忽略普通的动物混种而制造更优越的机械动物。
                    原版基因拓展当中,VE组尽量让每一种混种都能够发挥一些作用,即使有些人只是把它们卖了来完成基因实验室戒律。VE组也改变了混合基因组的机制,让整套流程更加邪恶、实验性并且充满危险。
                    有一套新的UI界面用来设计DNA链,玩家可以在里面混合两套基因组、一个基因框架和一个催化剂来完成一个特定混种的细胞生长。想要让混种健康出生,就需要把它们植入到电子子宫中。【混种现在具有不同的品质!】玩家可以真正地提升混种动物的质量,改变动物的各种状态,让它们更加强大、更加强大。
                    完美动物、超凡蜈蚣和机械混种也会重新出现!虽然有一些有趣的改变。

                    原版古典派系拓展:精罗狂喜!
                    在面对常见的敌人时,联合破碎的共和国。元老们总是唧唧歪歪地拌嘴,通过完成一系列任务链、赢得他们的欣赏来停止无意义的争斗!每一个支持你的元老都会为你在元老院中提供更多话语权,还有新的科技、定期献礼和雪中送炭。你的殖民地中也可能会来一个元老,或许需要你的照顾和保护,鉴于他并不一定是个技艺精湛的战士。无论是因为疾病或者战斗失去一个元老,都会生成一个新的元老,而你仍可以赢得新人的信任。
                    获得足够元老的支持会解锁新武器(例如标枪和罗马剑)、新建筑(例如浴场、工作台)或者新科技(例如修路)!
                    原版罗马派系拓展则是另一个独特的派系mod,在石器时代和中世纪科技间搭起一座桥梁。你可以改革古典共和国,并登基成为皇帝,一统江山。那么,代价是什么呢?

                    原版贸易拓展:
                    该mod由数个内置模块组成。货物的市价会根据供求关系的变化而上下浮动。他们会受到星球上不同事件的影响,也会受到玩家买卖的影响。这也会改变财富值的计算,也许你的稻米的财富值会一夜飙升,让掠夺者们决定干上一票!
                    原版贸易拓展也会内置一个简单的股市系统,玩家可以投资轨道飞船贸易商,也可以通过银行系统隐藏你的财富。

                    原版绘画拓展:
                    类似于原版书籍拓展,小人,尤其是有艺术天赋的小人,现在可以画画了。芜湖!
                    更棒的是,画的视觉效果取决于画的质量。糟糕的画作看上去和小孩涂鸦一样,而大师画作会有完美的比例、色彩等。
                    作者锐评:也许不是原版拓展系列的大型mod,但一定是系列最酷的mod之一。


                    IP属地:湖北17楼2022-02-04 17:18
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                      【重头戏】原版灵能拓展:
                      原版灵能拓展会是VE系列里第一个需要皇权dlc前置的模组,显然。
                      VPsE对皇权dlc里所有基于灵能的内容都进行了拓展。皇权dlc里施法者只是能释放六个级别的咩咩法术的酷该,实在是太逊了。VPsE添加了超过200种新的能力,包含了20条灵能途径。现在,施法者可以通过冥想提升启灵等级,在各种地方使用天赋点:解锁新的灵能途径和新能力,提升基础施法相关的状态或者解锁之前无法改变的冥想聚焦(冥想点?)。
                      VPsE无法和任何改变或者添加新灵能能力的mod兼容,除非该mod可以兼容VPsE的新灵能系统。
                      VPsE会使用VE组已经在边缘效应里使用的AbilityDef框架。这意味着敌人也可以对你的殖民者施法了:帝国和部落的攻击将会更加难以抵抗,如果他们决定派出施法者进入战场的话!
                      最后,玩家可以建立一个以施法者为核心的殖民地而不至于在20个小时后就开始感觉这mod就这样了。在Patreon上可以获得更多相关信息!(Patreon上有相关详细信息的帖子是需要付费订阅的)


                      IP属地:湖北18楼2022-02-04 17:35
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                        摸了,明天更剩下的一半


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2022-02-04 17:44
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                          先来一条与VE模组无关的预热一下。

                          受诅之船(也可指加勒比海盗中黑珍珠号的船员,受诅咒变得半死半活永不满足):
                          VE组的独立游戏。制作人有Oskar Potocki(VE组的创始人,VE的美工),Smash Phil(载具!框架、SRTS和船的作者)以及Roolo(骑乘、双持和机械骇客mod的作者)
                          “我们在去年悄悄开启了这个项目,以半秘密状态、不向大众宣传,但我们的游戏已经几乎可以进入在Steam抢先测试阶段了。因此,我们决定是时候在Kickstarter上宣发这款游戏,不仅是为了游戏制作未来可能的开销募资,更是为了奖励大家对我们一直以来的支持。
                          如果你享受我们的mod,几乎可以肯定你也会享受我们的游戏!”
                          受诅之船是一款rouge-like航海模拟器,背景设立在一个奇幻世界的18世纪,一艘航海的船上。你会操控船长,你的责任则是让船员在航行的深邃海洋中幸存于危难。你需要确保船上有足够的木头、食物、炮弹等资源。噩梦正在向你招手,而你需要带领你(并不总是可靠的)船员驶过它。随着游戏推进,船员的诅咒程度会逐渐加深,向游戏添加各种独特的转折。如果你的决策英明,诅咒可能最终会对船员的存活有利。
                          受诅之船会于1月18日在Kickstarter上发行,同时创意工坊上也会有原版海盗派系拓展的首次亮相。


                          IP属地:湖北33楼2022-02-05 23:43
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                            万众期待的原版载具拓展!!:
                            原版载具拓展会依赖于载具!框架mod的框架,包含了框架本身不含的大量载具——从自行车到摩托车,手拉车到手推车;从太空时代坦克到降落仓,从战斗飞船到喷射机。
                            你可以研究这些载具,建造其中的一部分,寻找并修复剩余的,并通过许多新的机动和战斗方式改善你的整体游戏体验。
                            鉴于VVE依赖于载具框架,mod的发布日期完全超出Oskar自己的控制,所以把载具mod的优先级提高到其他mod之上是不太可能的。

                            原版超凡科技派系拓展:
                            VE制作组会和知名的Helixien(Regrowth系列的作者)合作,制作一个全新的、超凡科技派系mod。受西部世界(美剧)、银翼杀手和底特律:变人的启发,亮点包括可以制作的合成人智械。
                            你会为所有合成人提供庇护所和一个温暖的家?还是说你会和巨企合作捕捉他们?

                            原版战争践踏者拓展:
                            和原版载具拓展类似,战争践踏者也使用载具!框架mod的框架,让玩家能够制造战争践踏者(对,就是地图上可以看见残骸的那位)——强力的巨型机甲,包括各类可以定制的附件、武器、内置炮台、护甲和工具。
                            你可以随心所欲地定制你的机甲,使用这台机甲痛击你的友军。不过要小心,你不是唯一一个拥有战争践踏者科技的派系!
                            期待吧!野蛮的泰坦陨落式机甲战争(宁也是铁驭?)


                            IP属地:湖北34楼2022-02-05 23:59
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                              两个边缘效应系列的mod,因为不是很了解质量效应系列所以就不献丑了。看简介大概前者是一个小的种族mod,包含新装甲、新机制、一个新的任务链来得到一名该种族的殖民者?后者是大型种族mod,包含新任务、战斗、物品、武器和能力,也有新的派系(两种派系有不同的奖励机制,类似于帝国)。


                              IP属地:湖北35楼2022-02-06 00:03
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