游戏王masterduel吧 关注:170,460贴子:7,146,166
  • 13回复贴,共1

卡组讨论[md龙辉巧额外选取]

取消只看楼主收藏回复

惯例先放战绩 不过都玩lhq了不是白金一才有点奇怪


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-02-09 23:24回复
    先说一下这两天kd师傅和几个背后灵在玩龙辉巧给老板上分 确实非常精彩


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-02-09 23:26
    回复
      先说正题
      题目是龙辉巧的额外 但很明显龙辉巧的额外取决于龙辉巧的主卡组的侧重,所以虽然是说额外但肯定要考虑以下几件事
      金谦的投入量
      类似陷阱 破坏龙兽(废件)的投入与否


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-02-09 23:32
      回复
        第一个就是金谦的投入量 感觉确实有下三的必要 翻六开局可以使得手中的展开更加多样化 那么就要考虑到投入古代圣翼龙来完成金谦斩杀的情况。
        例如对面是八千的生命值,你开启了金谦壶,那么要完成圣翼最后一击斩杀,你需要使得进战阶对面空场的情况下,圣翼此时攻击力的二分之一加其他所有能造成伤害的合的三分之四达到8000


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-02-09 23:47
        收起回复
          第二个就是百头龙组件和装b虽然会使得场面更加立体和更强的抗性,但也带来了废件问题 这对于bo1后攻来说无疑还是很伤的 保留ip独角兽的话所需的ur会变多(x)更多的是吃一滴会比较伤(b保护了我许多次不被十二铁pkba一波带走)同时上手也很脑溢血
          陷阱的话因为是bo1对面信息未知很有可能出现贴纸废掉的情况


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-02-09 23:57
          收起回复
            个人目前的构筑是在台北的基础上两金谦(合不起了),加了德塔,加了废件破坏龙兽,额外在等女男爵,龙子和女男爵位置给了凤凰和多一个虹光
            目前感觉百头龙组件bo1体感较差(可能是自己比较菜的原因)可惜没ur换ip套


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-02-10 00:02
            收起回复
              大家有什么别的思路嘛


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-02-10 00:03
              回复
                干货都没人讨论都去水贴了是吧


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-02-10 00:09
                回复
                  目前的额外卡组如下


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-02-10 10:11
                  收起回复
                    再聊聊金谦除六除什么金谦除六以上面为例,先攻会走后攻组件,后攻走先攻组件,电呼或alpha上手走栗子球,举个例子


                    IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-02-10 10:14
                    回复
                      常规后手情况,读牌知道后场大概率无效系泡影或一滴,手上有电呼与神巫可以用泽塔神巫开局,此时只需要多一条龙即可满足多段展开,对方手牌大概率非手坑


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-02-10 10:21
                      回复
                        此时除六为一张虹光 一张古代圣翼龙 一张凤凰 先手的ip与独角兽(上诉构筑里的路障与百头龙) 最后一张几个背后灵都有不同的打算,有点认为保证四素材阿宙斯重要有的认为保同盟车重要,这个就看个人取舍了 保同盟车终场就是三子弹神光,保天庭号就是一子弹神光加两次天庭号效果 都是能稳赢的


                        IP属地:四川来自Android客户端18楼2022-02-10 10:30
                        回复
                          这里有个很有意思的点,同样是两龙一神巫,背后灵们普遍认为神巫被无效会好于r1被无效,神巫在展开中往往只保证了最低下限,r1的增殖更打程度上扩充了上线,在已知对面单链展开无效神巫基本上就停了,多段展开停不下来的情况下无效r1可以简化对面终场


                          IP属地:四川来自Android客户端22楼2022-02-10 10:40
                          收起回复
                            嗯很多都是这样想的,但是看了这么几天的直播我感觉这个思路从根本上就是有问题的,kuro的暴论是“龙辉巧里不要下除了古代圣翼以外的任何白7”,一个是后攻先骗康再拍神巫和场上蔷薇看起来很美好,但同时你不会有任何后续动作了,那么换一下神巫先拍,对面没有不康神巫的道理,这时要满足l7就很难了。后攻还是应该考虑天庭号


                            IP属地:四川来自Android客户端26楼2022-02-10 16:02
                            回复