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回复:论砍剑豪所加名声,亲密与个人战表现的关系

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IP属地:江苏来自Android客户端22楼2022-02-13 22:51
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    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2022-02-13 22:55
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      我要被抽疯了
      新武将打师冈一羽,满血打败加6声望,控制到丝血打败变12声望,就是也是加6声望,所以跟你说的少血没关系


      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2022-02-13 22:56
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        只要胜利就是加六和还有多少血,多少武力没关系。超级胜利修改机制不明确,应该是自己有200体力对方直接投降,然后因为体力溢出变1这种没有声望


        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2022-02-14 01:33
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          所以这些人做错了什么


          IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-02-14 08:29
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            咳咳,似乎昨天归纳错了,又测试了几盘,结果如下
            1.跟人打只要打赢,都有亲密
            2.打武艺高的人获得声望,与武力,称号无关,与剩余的血无关
            3.对手武艺三级获得声望2点,武艺四级获得6点,星级12点
            4.获得声望时,必须自己砍死最后一个敌人,触发声望判定。分身砍死不算,超级体力打赢不算,狗咬死算
            5.分身砍死计入胜场和连胜,分身砍死可以触发称号获得,超级体力一样。


            IP属地:陕西来自Android客户端30楼2022-02-14 09:15
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