首先我们要找到自己需要修改的mod,推荐使用修改时间排序来在那一大堆数字文件夹里边找东西
我们打开一个mod文件最常见的就是这个界面,图片和ini是其在创意工坊的描述,建筑在游戏中的体现都在文件夹里,一个建筑对应一个文件夹,不确定改哪个可以进游戏看看名字。
文件夹中需要在意的只有building.ini文件,记事本可以打开,有notepad++之类相对高级的文本编辑软件会更舒服,这里就以记事本打开为例子了
我们打开一个mod文件最常见的就是这个界面,图片和ini是其在创意工坊的描述,建筑在游戏中的体现都在文件夹里,一个建筑对应一个文件夹,不确定改哪个可以进游戏看看名字。
文件夹中需要在意的只有building.ini文件,记事本可以打开,有notepad++之类相对高级的文本编辑软件会更舒服,这里就以记事本打开为例子了