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弧光大作战完全填补了我对伊甸之战的期待与改进

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1.弧光有五个种族可以选,固定一张英雄卡➕6个普通卡
而且pvp固定卡等级,这样对双方来说都是比较公平的
不像伊甸,平民遇到氪佬,人家英雄7-8个,你可能1-2个。人家12级锤兵单解你5级双鹰斗士,解完还能剩一个,硬生生的靠卡等级压制。这就是区别。
2.有pvp有pve 有合作模式。伊甸的2v2就很蛋疼,拉朋友来玩,匹配五分钟匹配不上。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-11 12:56回复
    然后就是不知道玩法如何,比如组合一整套体系。这个没玩过,不做评价


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-11 12:57
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      还有一点,伊甸初心是很好的,就是构筑牌组体系。
      像共和,作者有意让你选择,生化攻速流,机械化,建筑流等等。
      但实际游戏中这点没有太大体验,大家玩都是从功能性或性价比上做选择。
      弧光我感觉就更惨了,官方说现在就65个人物左右选择,有5个种族,就算算上中立卡,每个阵营能构筑的数量也略微有限,更不用考虑卡组之间的合理配合了。


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-12 10:38
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