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aya 5800系列与创始人4500版对比测试贴

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本贴主要是针对5800系列对比4500系列能提升多少帧数这个大家最关心的问题做一个对比性的测试,大家可以翻出我创始人版的测试贴来做个对比,这样即便是你拥有创始人版的机器,看了此贴后也能对新的next系列的性能有一定的了解,如果您有兴趣的话,也可以入手一台next试试哦。
本贴的测试方法就是抽取一定的在4500系列测试过的游戏,用5800系列来测,看看5800系列是不是能用更低的功耗,更高的设置,更多的帧数来运行游戏。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-13 10:35回复
    1.GTA5(功耗:25w,分辨率:1280*720,提升效果:高)
    在光追和很多画面特效mod加持下,4500系列在960*600分辨率,25w功耗下才能达到20帧左右的帧数,如今在5800系列的机器上,所有画面mod照搬,功耗不变,分辨率提升到1280*720p,仅在画面设置将几个非常高的设置调整到高,游戏居然能达到接近30帧的帧数,新机器果然给力!如果你喜欢这个游戏,喜欢在画面效果上瞎折腾的话,aya5800系列是个非常不错的平台哦。






    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-13 10:48
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      666


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-05-13 12:00
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        强无敌 aya小neo美如颜 先知性能系何物 后让天堂落宅间


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-05-13 14:53
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          楼主 你好。你这功耗与分辨率都是在space里调的嘛!


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2022-05-13 15:41
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            2.古墓丽影:崛起(功耗:13w,分辨率:1280*720,提升:中)
            这款游戏也是我的最爱,所以早早地就开始研究了,此次5800系列提升的效果也是不错的,从原先的中高特效,648p分辨率,15w功耗稳定30帧,到现在的720p分辨率,特效方面除了细节层次外几乎全高,并且仅需13w功耗就能稳定30帧了,画面效果非常不赖,而且续航时间同时能稳定2个小时,如此看来新机器还是挺神的,入手后绝对值得把游戏再玩一遍哦。





            IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-05-14 00:51
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              3.底特律:变人(功耗:20w,分辨率:1280*720,提升:中)
              创始人版功耗15w,画面效果采用中低设置,分辨率比例为0.70,虽然开头部分能维持在30帧,但后面不少场景实测还是会低于30帧的,到了next我决定将功耗提升到20w,分辨率720p不变,画面设置提升到中高(除了体积光为低外),分辨率比例上升到0.75,在复杂场景下,总算能稳定30帧了,总结:创始人版即便最低设置,依然稳不了30帧,而next版将画面设置提升到中高,感官效果提升后也能保证最基本的流畅度,所以想要更好的体验本作,还是得要AYANEO Next系列不可!





              IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-05-14 17:16
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                4.如龙0(功耗:6w,分辨率1280*720,提升:中)
                虽然本作是一款老游戏,而且配置要求不高,不过正好可以测一测5800u低功耗下的性能表现,720p分辨率下,4500u测试时基本需要9w才能在全高设置下稳定30帧,而5800u全高设置经测试只需要6w就能稳定30帧!而且帧数方面还高出4500u不少。更低的功耗则意味着更久的续航,由此看来5800u的next系列还是值得拥有的。




                IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-05-16 00:40
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                  强烈支持楼主新的这个对比评测系列


                  IP属地:江苏18楼2022-05-16 16:12
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                    5.看门狗2(功耗:22w,分辨率:1280*720,提升:中)
                    看门狗2在4500u上运行时就是加载了光影增强mod的,这次5800版也是mod加配置原封未动,功耗也是22w,帧数方面由原先的25到28帧提升到了31帧以上,提升幅度在百分之二十左右,也是相当不错的,从原来的勉强可玩到流畅运行,进步很大。
                    不过我是永远不能得到满足的人,原先设置里有一项页面交错过滤是开启的,其作用就是牺牲一点清晰度来提高帧数,在4500u上运行时此项是必须开启的,不然帧数会掉到20帧左右,那样就真的没法玩了,现在在机能更强大的next面前,我还是按捺不住蠢蠢欲动的心把它关闭了,当关闭以后画质提升相当明显,特别是光影表现和清晰度有了进一步地提升,使加载的光影增强mod能最大限度地发挥其效果,虽然关闭页面交错过滤选项帧数会下降一点,但是依然能运行到28帧以上,流畅运行游戏仍然没有问题!所以我建议在next上关闭这个选项,让画面效果再提升一个层次!以下我放出截图,大家看看效果。(设置图是开启页面交错过滤的,强烈建议关闭!截图是关闭后的!)






                    IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-05-17 00:16
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                      6.控制(功耗:15w,分辨率:1280*720,提升:中)
                      这款游戏的物理效果毋庸置疑是非常厉害的,对CPU的运算能力要求较高。4500u测试时我开了18w,720p分辨率,中低设置,勉强维持在30帧左右,5800u的情况好了很多,分辨率不变,设置除材质分辨率和材质过滤为高,其余全设为中等,功耗方面只开到15w就能稳30帧了,这里的30帧是稳稳的,我游戏时基本没有掉到30帧以下的,而4500u游戏时非常不稳定,敌人一多马上就随时有可能掉到30帧以下,而且设置里面有个远处物件细节,托5800u的强大的CPU处理能力,才能开到中等(4500u只能设为低),这一点看来5800u玩游戏在复杂的物理效果处理方面,实在是高出4500u不少,想要画面效果和流畅性兼顾的话,5800u的next更适合玩这款游戏。




                      IP属地:上海来自Android客户端22楼2022-05-18 15:14
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                        来个总结


                        IP属地:重庆来自Android客户端23楼2022-05-18 23:10
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                          楼主啊,我就是4500机器,开20w可以全最高,除msxx不能开,其他最高包括草地,也可以28-40帧。正版steam


                          IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-05-19 11:00
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                            不过你说加了mod那就没得说了,不过掌机小画面加不加mod都一样的


                            IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-05-19 11:01
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                              7.最终幻想7重制版(功耗:14w,分辨率:1280*720,提升:中)
                              先说明一下,除了本体游戏,还加载了去除dof和模糊的插件,以及禁分辨率缩放的插件,此外还加了一个dx12优化插件(具体方法可以看我另一个帖子),4500u玩时是需要22w功耗的,这样是为了在游戏最卡的平民窟区域能最大限度的接近30帧,不过4500u打开22w功耗经过优化设置后在平民窟依然稳不了30帧,有些地段甚至会掉到22帧以下,而next情况则好了很多,同样的设置仅需要14w功耗便能在平民窟稳定30帧了,这里的30帧可是很稳的,基本不会掉到30帧以下,所以最终幻想7重制版要想玩得自在,5800u的next系列掌机是目前的第一选择。



                              IP属地:上海来自Android客户端26楼2022-05-20 08:48
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